alıntı:Orijinalden alıntı: asus1981 alıntı:Orijinalden alıntı: fable bir türlü şu oyuna ısınamadım ve ısınamıyacam galiba hocam forumda kendimi yanlız hissediyordum. demek ki benim gibi düşünen birileri varmış . defalarca kez tekrar tekrar takip oynamak istememe rağmen bir türlü ısınamadım. belki de zora gelemiyoruz
alıntı:Orijinalden alıntı: fable bir türlü şu oyuna ısınamadım ve ısınamıyacam galiba
alıntı:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri nerde satılıyor bu oyun?
alıntı:Orijinalden alıntı: DirtyShady alıntı:Orijinalden alıntı: sfgsfgsfg Grafiklere bak mt2 gibi. Tamam 12 yaşındasın onu anladıkta bu oyuna laf atma artistliği nedir arkadaşım. git Resident Evil'a
alıntı:Orijinalden alıntı: sfgsfgsfg Grafiklere bak mt2 gibi.
alıntı:Orijinalden alıntı: sfgsfgsfgGrafiklere bak mt2 gibi.
alıntı:Orijinalden alıntı: PetrovaFire alıntı:Orijinalden alıntı: sfgsfgsfg Grafiklere bak mt2 gibi. sfgsfgsfg
alıntı:Orijinalden alıntı: BSC Misafiri Bu Oyunu Oynamadan gidersem boşa giderim wallaha :D
alıntı:Orijinalden alıntı: Sistemin Kurbanlarıyız Bana da öyle geldi hele trailerlarda savaş alanında 100 kişilik orduya saldırması da saçmaydı. Revelations'ta ki giriş bölümü de öyle.. Ama ben bu oyundan ümitliyim oyuna çok fazla yenilik gelecek bu oyunla.. Yayınlanan oynanış videosunda bir üyenin yaptığı yoruma da katılıyorum. Connor daldan dala atlıyor ancak dalda ne bir hareketlenme, ne de bir sarkma oluyor. Brotherhood ve Revelations arasında kayda değer pek yenilik yoktu umarım bu oyunda önceki oyunlar arasında daha fazla yenilik olur. Ubisoft'un son zamanlardaki tek başarılı yapımı bana göre Assassin's Creed serisidir..
alıntı:Orijinalden alıntı: ANDREI alıntı:Orijinalden alıntı: Sistemin Kurbanlarıyız alıntı:Orijinalden alıntı: ANDREI Assassin'likle alakası kalmadı konseptin, resmen Warrior olarak kurgulanmış bir karakter. Evet oyunun başından beri bu böyle.. Takip etme görevleri olmasa hiçbir görevde gizlenmek zorunda kalmayacağız ancak oyunda çok fazla alternatif olduğu için bu kusuru örtüyor. Katliam da yapabiliyorsun sabotaj da.. Oyunu farklı kılan yanı da bana göre budur.. Bu oyunda Full Sync sistemi nasıl işler bilmiyorum lakin, önceki oyunlarda görevi %100 yapabilmek adına konulan ek seçeneklere uyulması durumunda, mevzu bahis gizlilik ve zorluk derecesi tam kıvamında oluyordu. Hiç hasar alma ya da kimseyi öldürme gibi opsiyonel görevleri olan görevler, tabiri caizse tadından yenmiyordu ki yeri geliyor, Full Sync yapabilmek adına, görevi defalarca tekrarlamak gerekebiliyordu. Fakat bu seçenekler opsiyonel olup, göz ardı edilebildiğinden, dikkate alınmaması durumunda oyunda zorluk ya da gizlilikle alakalı yine pek fazla şey kalmıyordu. Benim beklentim, yeni oyunda, bu opsiyonel seçeneklerin, görevi bitirebilmek adına zorunlu bir hale getirilmesiydi lakin görüldüğü üzere konsept, iyice "Herkesi Öldür" tarzına kaymış. Umarım oyun çıktığında yanılıyor olurum.
alıntı:Orijinalden alıntı: Sistemin Kurbanlarıyız alıntı:Orijinalden alıntı: ANDREI Assassin'likle alakası kalmadı konseptin, resmen Warrior olarak kurgulanmış bir karakter. Evet oyunun başından beri bu böyle.. Takip etme görevleri olmasa hiçbir görevde gizlenmek zorunda kalmayacağız ancak oyunda çok fazla alternatif olduğu için bu kusuru örtüyor. Katliam da yapabiliyorsun sabotaj da.. Oyunu farklı kılan yanı da bana göre budur..
alıntı:Orijinalden alıntı: ANDREI Assassin'likle alakası kalmadı konseptin, resmen Warrior olarak kurgulanmış bir karakter.
DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.
Kullanıcı Adı
Şifre
E-Posta (Onay için gerekli.)