Haziran/Temmuz ayından beri Unreal Engine 4'e geçiş çalışmaları devam eden Northern Shadow'da Unreal Engine 4'e geçiş ile birlikte oyunda köklü değişiklikler gerçekleşyor.
Bunlardan ilki; önceden 15km2 alana sahip olan 3 adet yeryüzü haritası, tek parça ve 103.4km2'lik bir harita haline geliyor. Eklenen mevsim sistemi sayesinde yapay zekanın davranışları ve ihtiyaçları, artık mevsimlere göre değişiklik gösteriyor. Daha iyi post-processing, daha iyi anti-aliasing, GPU partiküller, dinamik global aydınlatma gibi grafiksek yeniliklerde Unreal Engine 4 ile birlikte oyuna ekleniyor.
Geliştiricileri çok yakında gerçekleştirilecek bir devblog ile neden motor değişikliğine gittiklerini de açıklığa kavuşturacaklarını açıklarken ayrıca bundan sonra düzenli olarak devblog aracılığı ile oyun ve yapımı hakkında bilgi vermeye başlayacaklarını belirttiler. Oyunun çıkış tarihi henüz belli değil ve ilk etapta Early Access Alpha olarak piyasaya sürülmesi düşünülüyor.
Unreal Engine 4'ün Northern Shadow'a neler getirdiğini merak ediyorsanız aşağıdaki görsellere göz atabilirsiniz.