Capcom tarafından PlayStation 4'e özel olarak geliştirilen aksiyon RPG oyunu Deep Down için yapımcı ekip yeni bir röportaj verdi. Firmadan Teruki Miyashita, Deep Down'ın grafiksel gücüne ve oyun dünyasındaki ömrüne değindi.
Miyashita öncelikle Capcom'un Deep Down için birden fazla teknolojisini bir araya getirdiğini belirtti. Firma Deep Down'da alev ve akan su gibi gerçek zamanlı gaz ve sıvı teknolojisi üzerine yoğunlaşmış. Bunun yanında silahların üzerindeki pas ve giysilerin üzerindeki lekeler gibi detaylara önem verdikleri söyleniyor.
Miyashita, röportajında daha sonra Deep Down'ın ömrü için şu sözlere yer verdi: "Online oyunlar için 10 yıllık bir zaman dilimine bakıyoruz. İlk üç yıl boyunca oyuncular arasında en sevilen içerikleri görmeye çalışacağız." Yani başlangıçta beş ek paket planı bulunuyorsa ve bu paketlerden sadece ikisi olumlu yanıt aldıysa firma bu iki pakete yoğunlaşacak ve diğer üçünün başarılı olmayan noktalarını düzeltmeye çalışacak. Daha sonra Miyashita "on yıllık zaman için plan yapmış olsak da değişimlere her zaman açığız." diyerek Deep Down'ın gelişim sürecinin büyük oranda oyunculara bağlı olduğunu ileri sürdü.
Son olarak Miyashita, oyunun çıkış tarihi hakkında bilgi istenince "biraz daha sabır." demekle yetindi.