Yayıncılığını Microsoft'un yaptığı, geliştiriciliğini ise PlatinumGames'in yaptığı Scalebound'u küçük bir ihtimal de olsa görebiliriz. 2014 yılında ilk kez gösterilen ve 2017 yılında iptal edilen Scalebound'un geliştirici stüdyosu, oyunu yapmak istiyor.
Yapımcı Atsushi Inaba, Eurogamer.pt ile konuştu ve oyunu yapmak istediklerini ancak bu kararın Microsoft'a bağlı olduğunu söyledi. Atsushi Inaba, "Scalebound tamamen Microsoft'a ait bir fikirdi. Microsoft ile anlaşmamız bitmediği sürece ya da Microsoft oyunu tekrar istemediği sürece elimizden bir şey gelmez. Ama bu oyun hepimizin aşık olduğu ve tekrar çalışmak istediği bir oyun. Bu yüzden eğer bir fırsat görürsek bunu değerlendiririz." dedi.
Oyunun iptalinden sonra PlatinumGames; Nier: Automata ve Astral Chain gibi oyunlar yayınladı. Scalebound duyurulmasından iptal edilmesine kadar gerçekten merakla beklenen bir yapımdı. Umuyoruz başarılı bir şekilde geliştirilmiş olarak oyunu tekrar görebiliriz.