E3 2009'un en dikkat çekici sunumlarından birisiydi Project Milo. Xbox 360 + Kinect'in neleri yapabileceğine istinaden gösterilen oyun, o zamanlar Lionhead Studios'un patronu olan Peter Molyneux tarafından tanıtılmıştı. Sanal bir karakterin insanlarla gerçek bir iletişime geçmesi, öğrenmesi, etkileşimde bulunması gibi pek çok öğe oyuncuları da heyecanlandırmaya yetmişti. Ancak daha E3 rüzgarı dinmeden tanıtımın bir asparagastan ibaret olduğu dedikoduları yayıldı. Daha sonra Milo'nun piyasaya çıkmayacağı haberleri duyuldu.
Konu hakkında son açıklama ise Microsoft Studios patronu Phil Spencer'dan geldi. Spencer, projeden bir oyun çıkarabilmek için çok uğraştıklarını belirtirken artık bu ismi rafa kaldırdıklarını net bir biçimde ifade etti.
Oyun dünyasında kimi zaman yapılan tanıtımlar sadece o dönemde dikkat çekmek için yapılan asılsız vaatler olmaktan öteye geçemiyor. Project Milo da işte onlardan birisi olarak hafızamıza kazındı.