Dijital oyun satışlarının ortaya çıkması ile birlikte küçük ölçekli geliştiriciler oyunlarını yayınlama konusunda daha rahatlar. Özellikle Steam gibi servisler kutulu olarak yayınlanma maliyeti yüksek olan ve bu nedenle piyasaya çıkmayan oyunlar için bulunmaz bir fırsat oldu. Runic Games Ceo'su Max Schaefer bu durumdan o kadar memnun ki kutulu oyunları ateşe vermemizi istiyor.
"Kutulu oyunların ve disklerin sonunun gelmesini dört gözle bekliyorum. Hepsini ateşe verin. Perakende satış pazarı geliştiricileri aç bıraktı ve mevcut oyunların pazarını daralttı. Şimdi Steam gibi servislerin yenilikçi fiyatlandırma, iş modeli ve oyunlarının avantajlarından yararlanmalıyız."
Max Schaefer ayrıca firmasını nasıl bir konumda görmek istediği sorusuna da ilginç ve hoş bir yanıt veriyor: "Bir imparatorluk olmak istemiyoruz. Biz sadece harika oyunları oldukça iyi bir fiyata sunabileceğimiz uygun bir yere yerleşmek istiyoruz. "