Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

Playstation Experience'ta Gösterilen Bomba Oyunları Değerlendirdik

10 Aralık 2014 Alkan Adakaner 44 İzlenme Sayısı: 22620 Video süresi: 58:14 Video Dosya Konusu
Video otomatik başlamasın
URL
Embed
YouTube Kanalımıza Abone Olun

Sony'nin önemli oyun duyuruları yaptığı ve merakla beklenen oyunlarından videolar gösterdiği Playstation Experience'ı değerlendirdik? Playstation'ın 20. yılında ne tür duyurular yapıldı dersiniz?

sony playstation 4 ps4 playstation next gen
Dosya Konusu: The Game Awards 2014 Özel Canavar Hareketler - Bölüm 26
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

S.P.E.C.I.A.L.

16.12.2014 16:28:41

0
quote:

Orijinalden alıntı: n0.pRobLem Beyond: Two Souls teknik olarak TWD'den çok daha üstün bir oyun olsa da maalesef hikayesi, seçimleri, sunumu Telltale kalitesine yaklaşmak bir kenara kendi yapımları Fahrenheit'a bile yaklaşamıyordu.
TWD iyi bir oyun ama Fahrenheit'tan üstün görmek? Fahrenheit tarihin en iyi oyunlarından biridir bana göre. TWD'de en basiti ilk sezonda ilk 2 veya 3 bölümde ben karakterlerden birisinin öleceğini o karakteri görür görmez sezmiştim ama ne yaparsam yapayım o karakterin ölmesini engelleyemedim, öldüğünde hatta düşündüm ki "herhalde kurtarmayı ben beceremedim" (Adını da söylerdim ama spoiler olmasın diye söylemedim). Oysa araştırdığımda o karakteri kurtarmanın imkansız olduğunu öğrendim. Ben oyunun başından beri uğraşayım, bana oyunun ödülü bu olsun. İşte Telltale böyle oyunlar yapıyor. Oyunları duygusal yoğunluğa sahip olduğu için benim için yine birçok oyundan iyidir ama Fahrenheit gibi şaheserlerle kıyaslandığını görmek gerçekten üzücü. Telltale oyun dünyasının geri kalanına göre hikaye anlatmasını çok daha fazla bilen bir firma, saygı duyduğum bir firma ama BioWare, Quantic Dream gibi bu işin üstadlarıyla kıyaslanamaz. Bu firmalar sinema filmi kalitesinde oyun yapıyor. Ayrıca genel olarak "bunu oynayacağıma film izlerim yeaa eheheh" mantığıyla yaklaşan saygı yoksunu ifade sahiplerine de iki çift lafım var: Bu adamlar bu oyunları yapmasa bu oyunların ne filmini ne dizisini görürsünüz. Bir kere iyi bir bilim-kurgu veya fantastik film için film bütçeleri 150 milyon dolardan başlıyor. O parayı da kolay kolay adama vermezler. Dizi ise olur ama bin tane sahne kesilir, her şeyde ucuza kaçılır, hakkı yenir, yarım yamalak bir iş çıkar. Piyasadaki en iyi diziler bile bütçesizlikten hikayelerini kuşa çeviriyor. Yani böyle oturduğunuz yerden konuşmadan önce bu işler nasıl oluyor bir öğrenin. Oyunlar bize asla başka yerde göremeyeceğimiz hikayeleri sunuyor. Bunu elimizden almaya hakkınız yok. Beyond'u henüz oynayamadım PS4'e çıkmasını bekliyorum ama Fahrenheit'ı bile bu kadar küçültüyorsanız Beyond'a da haksızlık yaptığınızı tahmin ediyorum. Neyse en azından Heavy Rain'e bir şey dememişsiniz. Until Dawn'daki "teen slasher" temasını ben de hiç sevmem. Hatta bu videoyu izleyene kadar öyle bir şey olduğunu bilmiyordum da. Ama hikaye odaklı olduğu için ve korku olduğu için bir deneyip güzel şekilde açılacağını düşünmek istiyorum. Bu bir film olsa hayatta izlemezdim ama oyun formatında bir şeye benzeme ihtimali var gibi geliyor. En azından adamlar "motion capture" kullanmaya teşebbüs etmiş, bazıları gibi dünyaya salıp al oyna dememiş. Oyunlarda "script" dediğiniz, programlanmışlık anlamına gelen bir ifadedir. Ama ne ironiktir ki "script" aynı zamanda İngilizce'de "senaryo" kelimesine bir karşılıktır. "Screenplay"in bir alternatifidir. Senaryo yazmayla ilgilenenler bunu iyi bilir. İşte Quantic Dream'in oyunlarında bu var. Senaryo. Sizin o "script" dediğiniz şeyle o adam senaryo yazıyor. Belki ufak bulabileceğiniz, "bıraksaydın o işi de ben yapsaydım" dediğiniz sahne bile senaryoya katkı sağlıyor. Bir senaryo yazmayı denerseniz bunu görebilirsiniz. O kadar iyi senaryolar işte böyle oluşuyor. Bir defa şunu anlamak lazım iyi senaryolar özgür olduğu için değil, senaristin dahiyane ayrıntıları birleştiren bir hikayesi olduğu için iyi olur. Siz özgürlüğü ne kadar arttırırsanız senaryo kalitesi o oranda düşer. Oyunlar vur, kır, öldür, parçala simülasyonu olmuş durumda. Bir oyun 20 saatse 10 saati böyle geçiyor. Bu oyunlarda senaryo ya yok ya da saat başı 2 şer dakika sinematik var. Ben bu boş eylemlerden keyif almıyorum. Oyunların olgunlaşması için böyle şeylerin aşılması lazım. Oynanıştan vazgeçilmesini kimse istemiyor ama güzel oynanış demek bol bol kırıp, dökmek demek değildir. Oynanış oyunun süresini uzatmak için değil hikayeye katkı amaçlı olmalıdır. Bu bahsettiğim iki firma da işte bunu yapıyor. Bunu alelade quick time event kullanan kötü bir oyunla kıyaslamak büyük talihsizlik.

graffitti

14.12.2014 01:53:31

+1
Bu koridor oyun olayından niye bu kadar şikayet ediliyor anlamıyorum, ben çok seviyorum, adamlar seni havaya sokuyor ve sen ana konudan ayrılmadan verilmek isteni çok güzel alıyorsun... Her oyun GTA tarzında olmak zorunda değil ki ya da Far Cry... Bu özgürlüklerin sonu saçma sapan görevlere bağlanacak, ana konudan kopacaksak hiç gerek yok. Ben oyunun üçünden de memnundum, zaten bu tarz oyunları böyle seven insanlar var... özgürce gezebildiğin haritalar istiyorsan başka oyun oyna... Bakın platform oyunları kayboldu, örneğin Heart Of Darkness benim için inanılmaz güzel bir oyundu...

blizzard3

14.12.2014 01:04:04

0
quote:

Orijinalden alıntı: mavratech Bence bazı oyunları tadında bırakmaları lazım. Çünkü öylesi hem hikaye için hem oyuncular için hemde oyuncuların oyun şirketlerine olan bakışı açısından çok iyi oluyor.

Mesela film dünyasında en sevdiğim 3'lemelerden biri olan Batman serisini Christopher Nolan yapımcısı yönetmenidir. Adam Batman'in son filminden sonra 4. filim çıkıcak mı sorusuna şöyle cevap vermiş "Batman her filmde çıkan kötü adamı yere seren bir film değil" Çünkü ana görünürün arkasında altında yatan daha derin bir hikaye var. Ve öyle tadında bıraktı ki tadından yenmez oldu.

Uncharted, Ya da Assasins Creed gibi oyunlarında hikayesinin gerçekten zorlama olmadan devam etmesi ya da bitmesi hepimiz için daha iyi olur.
uncharted 3 u ustune hiçbirsey koymasanız sadece hikayeyi degistrsinler grafikler bile ps3 grafikleri olsun yok satmassa adam deyilim adamlar oyunu yarıda bırakmış sen uncharted3 de begenmiceksen bide oyun inceleme için oraya çıkıp konuscaksın ben bu adamın hangi sözüne inanıyımki uncahrted 3 oyunu playstation3 de oynadığım en iyi oyundu hiçbir oyun buna yaklaşamaz bide last of us var oda ayrı biyerde çöl sahnesi zaten oyun dünyasında unchartedi insanların gönlünü fethetmeyi basardı ve unutulmaz bir yapım oldu sen cıkmıssın ps3 en iyi oyununu yarıda bırakmışsın ve oyunlar hakkında yorum yapıyosun seni kim dinlerki :)

mavratech

13.12.2014 10:11:23

0
Bence bazı oyunları tadında bırakmaları lazım. Çünkü öylesi hem hikaye için hem oyuncular için hemde oyuncuların oyun şirketlerine olan bakışı açısından çok iyi oluyor. Mesela film dünyasında en sevdiğim 3'lemelerden biri olan Batman serisini Christopher Nolan yapımcısı yönetmenidir. Adam Batman'in son filminden sonra 4. filim çıkıcak mı sorusuna şöyle cevap vermiş "Batman her filmde çıkan kötü adamı yere seren bir film değil" Çünkü ana görünürün arkasında altında yatan daha derin bir hikaye var. Ve öyle tadında bıraktı ki tadından yenmez oldu. Uncharted, Ya da Assasins Creed gibi oyunlarında hikayesinin gerçekten zorlama olmadan devam etmesi ya da bitmesi hepimiz için daha iyi olur.

BSC Misafiri

12.12.2014 19:58:25

0
God of war da iskandinav mısır mitolojisinden ziyade türk mitolojisini de kullanabilirler anka kuşu (phoenix) falan türk mitolojisinden geliyor şamanlar işte cinler falan biraz hayal gücüyle ergenekon gibi destanlar çok büyük içerik sunuyor aslında.

Mactavish-

12.12.2014 17:31:49

0
quote:

Orijinalden alıntı: stun

profesyonel olarak zaten bu işin içindeysen bu oyunu bitirmek işinin bir parçası sayılmıyor mu ? yada oyun hakkında bir yorum yapmak için bir oyunun bitirilmesi gerekmiyor mu ? hikaye bazlı bir oyun.. yan görevi olabilen bir oyun değil tamamen senaryodan yürüyen bir oyun.. heavy rainin sonunu görmeden oyun hakkında yorum yapılmaz mesela en etkıleyici kısmı sonudur.. uncharted 3 kötü bir oyunda değil.. hatta çok çok güzel bir oyun.. bitirilmeyi hakediyor..
Uncharted 2 zaten kalitenin sonuydu 3. oyunda aşağı yukarı aynı geldi ne bekleniyor anlamadım halen. Mekan tasarımları aksiyon oyunun akışı her şey 10 numaraydı ben çıktığı gün koşarak aldım başından kalkamadım insanlar harbi garip.

umut söyler

12.12.2014 16:55:34

0
quote:

Orijinalden alıntı: Zarbo257 Her sitede olduğu gibi bu sitede de fanboylar almış başını gitmiş.Yahu adam Uncharted 3 ü beğenmek zorunda mı?Sevdiği şeyi ölümüne savunmanın mantığı nedir anlamış değilim.Şu konuda haklılar Uncharted 2 den sonra 3 kendini neredeyse hiç geliştirmemiş bi oyundu 4 de aynı şekilde ilerliyor ama işin içine hiç değilse gizlilik katmışlar o yönden umutluyum.Ona bakarsanız Ersin'de Batman'den soğuduğunu söyledi bende sıkı Batman fanıyım napıyım adama tepki mi göstereyim neden beğenmedin diye?Böyle saçmalık olmaz.
Doğru.Mesela bence Uncharted 4 baya kendini geliştirmiş bir oyun.Ne yani şimdi sana hiçbir şey bilmiyorsun mu diyeyim?Buda senin kendi görüşün.

stun

12.12.2014 14:17:59

0
quote:

Orijinalden alıntı: Mactavish-
alıntı:

Orijinalden alıntı: stun

alıntı:

Orijinalden alıntı: Mactavish-

alıntı:

Orijinalden alıntı: emretor23

Uncharted 3 gibi bir şaheseri yarıda bırakmışlar,başka birşey demiyorum...

Bende şaşırdım oyunu deli gibi platinledim hemen ben.

Millet ne bekliyor anlamadım.


bende bilmiyorum neyin doyumsuzluğu.. blu-rayin üstüne 1 çizgi kokain istiyorlar heralde :D başlanan oyun yarıda bırakılmaz.. bitirmiyorsanda yorum yapılması çok saçma.. madem profesyonelsiniz.. bu ilke bir oyuncu gerçeğidir ...

Farklı gözükme prof oyuncuyuz imajını yaratmak geldi bana.
Uncharted serisi oyunun zirvesidir yani bunu oynayamayan ne oynar bilmiyorum.
profesyonel olarak zaten bu işin içindeysen bu oyunu bitirmek işinin bir parçası sayılmıyor mu ? yada oyun hakkında bir yorum yapmak için bir oyunun bitirilmesi gerekmiyor mu ? hikaye bazlı bir oyun.. yan görevi olabilen bir oyun değil tamamen senaryodan yürüyen bir oyun.. heavy rainin sonunu görmeden oyun hakkında yorum yapılmaz mesela en etkıleyici kısmı sonudur.. uncharted 3 kötü bir oyunda değil.. hatta çok çok güzel bir oyun.. bitirilmeyi hakediyor..

BSC Misafiri

12.12.2014 10:56:09

0
Uncharted 3 nasıl yarım bırakılır anlamıyorum belki haklısınız 2. Oyunundan çok da farklı degil ama uncharted a daha ne koyabilirsiniz ki bu haliyle cok guzel oyunu oyanayacak milyonlar var ve begenmiyorsanız oynamayın.

Zarbo257

12.12.2014 08:39:28

0
Her sitede olduğu gibi bu sitede de fanboylar almış başını gitmiş.Yahu adam Uncharted 3 ü beğenmek zorunda mı?Sevdiği şeyi ölümüne savunmanın mantığı nedir anlamış değilim.Şu konuda haklılar Uncharted 2 den sonra 3 kendini neredeyse hiç geliştirmemiş bi oyundu 4 de aynı şekilde ilerliyor ama işin içine hiç değilse gizlilik katmışlar o yönden umutluyum.Ona bakarsanız Ersin'de Batman'den soğuduğunu söyledi bende sıkı Batman fanıyım napıyım adama tepki mi göstereyim neden beğenmedin diye?Böyle saçmalık olmaz.

S A M C R O

12.12.2014 01:17:42

-1
Adamlar uncharted 3'ü yarıda bırakmış. Kusura bakmayın ama sikinti oyunda değil sizde.

Mactavish-

12.12.2014 01:09:10

0
quote:

Orijinalden alıntı: stun

bende bilmiyorum neyin doyumsuzluğu.. blu-rayin üstüne 1 çizgi kokain istiyorlar heralde :D başlanan oyun yarıda bırakılmaz.. bitirmiyorsanda yorum yapılması çok saçma.. madem profesyonelsiniz.. bu ilke bir oyuncu gerçeğidir ...
Farklı gözükme prof oyuncuyuz imajını yaratmak geldi bana. Uncharted serisi oyunun zirvesidir yani bunu oynayamayan ne oynar bilmiyorum.

blizzard3

12.12.2014 01:07:57

0
adam uncharted 3 u beğenmedim dedi ya adama sorarlar sen oyuncumusun diye neymiş bazı yerlerde ucgen tusu felan çıkıyor bunlar saçma biraz araştıralım diyor onu koymasalar sen o bolumu 1 ayda anca bulamassın sonrada oyuna laf atarsın geçilmiyor dandik diye

blizzard3

12.12.2014 01:04:57

0
uncharted ı eleştirdiler ya yazıklar olsun başka bisey demiyorum

stun

11.12.2014 23:25:34

0
quote:

Orijinalden alıntı: Mactavish-
alıntı:

Orijinalden alıntı: emretor23

Uncharted 3 gibi bir şaheseri yarıda bırakmışlar,başka birşey demiyorum...

Bende şaşırdım oyunu deli gibi platinledim hemen ben.

Millet ne bekliyor anlamadım.
bende bilmiyorum neyin doyumsuzluğu.. blu-rayin üstüne 1 çizgi kokain istiyorlar heralde :D başlanan oyun yarıda bırakılmaz.. bitirmiyorsanda yorum yapılması çok saçma.. madem profesyonelsiniz.. bu ilke bir oyuncu gerçeğidir ...

alicann122

11.12.2014 18:06:32

0
arkham city arkham asylumdan çok daha iyi bir oyun gerek hikaye gere oynanış olarak..

cancan_burak

11.12.2014 11:06:44

0
ersin gözümden yaş geldi be.Küçükken çiçeği emerdik falan

MiQelangelo

11.12.2014 02:58:17

0
Uncharted grafikleri ilk gosterilenden farkli deniliyor ve ben bunu anlamiyorum. iki farkli mekan ve birisi gece birisi gunduz, birinde kiyafetler islak oburunde kuru, bunlari goren fark eden bir tek benmiyim cok merak ediyorum gercekten. Ben bu o ilk gosterilen sahnenin oyunun icinde olacagini ve zaten oyunun ilerleyen bolumlerinden alindigini (yani CGI olmadigini) ve grafikler de ayni seviyede olacagini dusunuyorum.

MytHnfr

11.12.2014 01:33:31

+2
Until Dawn hakkında düşündüklerinize aynen katılıyorum. Bu tarz oyunlarda yapımcının elinde bir tek sunum ve hikaye kalıyor onda da orjinallik çok önemli oluyor. Mesela The Walking Dead'in ilk sezonu çok hoşuma gitmesine rağmen ikinci sezonunda orjinal bir şey göremedim ne yazık ki. The Wolf Among Us'ın ve Heavy Rain'in çok farklı bir sunumu vardı. Alkan Bey'in bu tarz oyunlara yaklaşımı dikkatimi çekti. Ben de oyunun kontrollerini kendimde hissetmekten daha çok zevk alıyorum fakat böyle bir türün varlığı da yok sayılamaz görüşündeyim. God of War hayranı olarak yeni oyunun gelmesini pek istemiyorum. Yani şu ana kadar tüm oyunlarının kurgusu gayet iyi yedirildi. Bundan sonra her ne kadar ana oyun olarak duyurular gelse de Ascension gibi yan oyun kalacaktır. Ascension aslında özünde kötü değil ama oyunun hayranlarına yan oyun olarak verilmesi gerekirdi. Bir ana oyun olacak kurgusu yoktu zaten. Uncharted serisi bence her zaman belli bir kaliteyi tutturdu. Tamam 3. oyunu bence de 2. oyunu kadar kaliteli değil fakat piyasadaki oyunlara baktığımızda çoğunun yanından geçemeyeceğini düşünüyorum. Uncharted 4'ün de bu standartın üstünde olacağını düşünüyorum. Bloodborne ise fazla konuşmaya gerek yok. Dark Souls 2 ilk oyun üstüne fazla yenilik getirmediği halde gayet eğlenceli saatler sunabiliyorsa bu oyun için tartışmaya gerek yok diye düşünüyorum. Batman serisinin bu aksiyon videolarının sebebinin batmobile olduğunu düşünüyorum. Rocksteady'nin bolca yeni dinamik ve bulmaca ögeleri ekleyeceğini umuyorum. Sony'yi takdir etmek gerek diye düşünüyorum. Her türün sevenine bir şekilde oyun yapıyor. Bazen kişi tarafından sevilmeyen bir oyun çıksa bile o oyunun sevenleri oluyor yine. Tüm oyunları ile herkese hitap etmek diye bir kavram yok ne yazık ki. Yapımcıların tek bir platforma oyun yapmasının rahatlığındanmıdır bilmiyorum ama hemen hemen her Sony oyununun belirli bir kaliteyi tutturduğunu düşünüyorum.

emretor23

11.12.2014 00:55:35

0
Talha abi iyi geceler öncelikle,Order için aynı şeyleri bende düşünüyorum iki adım ilerle sinematik,iki adım ilerle Quick Time Event fazla abartılı geldi bana da.Yalnız Uncharted 3'ü nasıl yarıda bıraktınız abi ben onu çözemedim,tamam script var ama oyunda oyun hani,ne olursa olsun bu kadar kaliteli bir oyunu asla bırakmam,oyunculuk ruhuna aykırı bir durum bence.Dublajı bile ayrı bir marka .. Hani bir Alone in The Dark:İnferno,Bionic Commando gibi bir oyun olsa anlayacağım durumu

Mactavish-

11.12.2014 00:53:01

+3
quote:

Orijinalden alıntı: emretor23 Uncharted 3 gibi bir şaheseri yarıda bırakmışlar,başka birşey demiyorum...
Bende şaşırdım oyunu deli gibi platinledim hemen ben. Millet ne bekliyor anlamadım.

n0.pRobLem

11.12.2014 00:32:47

0
quote:

Orijinalden alıntı: mementopolis Birbirinden degerli severek izledigim degerli Editörler,,

Hani elestirmekte istemiyorum, elestirmek gibi görünmesin; Sayin Tahla , The Order 1886 filmsel sinematik icin elestiriyor lakin TellTale Games gibi "Walking Dead " " Borderlands" gibi bence Adventure türüne bence yakismayan oyunlari örnek gösteriyor , ayni firmanin ne kadar yapmis oldugu MAD&MAX serisi bir adventure ise Syberia , Monkey islan okkali bir advendture(!) , ama bildigimiz interaktif dizi. iyi bir sunumu var mi var evet.

hikayesel oyunlarin azaldigindan dem vurup böyle oyunlarada olumsuz elestiri yapmasinida anlamadim . karmasik elestiri yapmasindan sonuc cikartamadim (?) .

Güzel Program devamini siddetli bir bicimde diliyorum Tessekürler
Selamlar mementopolis Keşke, ah keşke herkes sizin gibi bir lisanla muhabbet ortamı oluştursa. Klavyeniz Almanca ama üslubunuzda hiç ama hiç bir sıkıntı yok. Eleştiride bulunmanızdan daha doğal bir şey yok. Burada fikir paylaşmak için varız :) Şimdi sizin örnek verdiğiniz kısımla benim örnek verdiğim kısımlar tamamen farklı oyunlara ait. The Order: 1886'da The Walking Dead örneği vermedim ben. Until Dawn'da verdim ve sözümün sonuna kadar da arkasındayım. Sam & Max'i de zamanında oynamış ve dört köşe olmuş birisi olarak ne The Walking Dead ne de Game of Thrones bir adventure oyunu değil; daha çok bir grafik roman tadında. Kabul ediyorum ben de.Ama oluşturulan ortam ve hikaye sunumuyla birlikte karşımıza çıkan seçimler daha yüksek tansiyona gebe oluyor. Beyond: Two Souls teknik olarak TWD'den çok daha üstün bir oyun olsa da maalesef hikayesi, seçimleri, sunumu Telltale kalitesine yaklaşmak bir kenara kendi yapımları Fahrenheit'a bile yaklaşamıyordu. Until Dawn da bana nedense bu hissi verdi. Yani size de yapay gelmiyor mu bornozlu kadının maskeli bir adam tarafından kovalanması? Tabii burda zevk meselesini de işin içine katmak lazım ama bana soracak olursanız çok bayat, klişe korku filmleri edası var. Umarım daha güzel bir oyun olur. Nihayetinde bir oyuncu olarak zevkle oynayacak olan biz kontrol sahipleriyiz. Kötü bir oyun çıkması işime yaramaz. The Order kısmında ise her zaman ümitli konuştum. Ready at Dawn stüdyoları boş bir stüdyo değil. Ama bugüne kadar tanıtılan videolarda (neyseki 45 dakikalık bir sızıntı video geldi de daha çok anlayabildik oyunun ne olduğunu) sürekli sinematik sahneler vardı. Sinematik sahneler yerinde ve tadında kullanılırsa (Uncharted 2 buna mükemmel bir örnek) ortada hiç bir sorun yok. Ama bir kez ateş edip 5 tur sinematikle karşılaşacaksak ben o işte yokum. Hikayelere odaklanmayan oyunların çokluğundan yakınıyoruz ama bu da sinematik sunumun abartılması gerektiği anlamına gelmiyor. Bunun en güzel örneği bu yıl çıkmış olan Wolfenstein: The New Order. Hikaye sunumunu da oyuncunun ellerine bırakmayı bilmişti (Trendeki çay taşıma sahnesi gibi...) Kontroller neden bizde olamıyor? The Order'ı belki de biraz Gears of War gibi olmasını beklediğimden bana dolu dolu bir oyun gibi gelmemişti. - Talha

emretor23

11.12.2014 00:27:39

+2
Uncharted 3 gibi bir şaheseri yarıda bırakmışlar,başka birşey demiyorum...

umut söyler

10.12.2014 23:21:49

0
quote:

Orijinalden alıntı: mementopolis Birbirinden degerli severek izledigim degerli Editörler,,

Hani elestirmekte istemiyorum, elestirmek gibi görünmesin; Sayin Tahla , The Order 1886 filmsel sinematik icin elestiriyor lakin TellTale Games gibi "Walking Dead " " Borderlands" gibi bence Adventure türüne bence yakismayan oyunlari örnek gösteriyor , ayni firmanin ne kadar yapmis oldugu MAD&MAX serisi bir adventure ise Syberia , Monkey islan okkali bir advendture(!) , ama bildigimiz interaktif dizi. iyi bir sunumu var mi var evet.

hikayesel oyunlarin azaldigindan dem vurup böyle oyunlarada olumsuz elestiri yapmasinida anlamadim . karmasik elestiri yapmasindan sonuc cikartamadim (?) .

Güzel Program devamini siddetli bir bicimde diliyorum Tessekürler
Bu tarz oyunlarda karakterin konuşmalarını,kişiliğini seçer.Önemli kararları yine ''sen'' alırsın.Yani öyle böyle oynarsın.Order'da hiç oynayamıyorsun.Bu olay Metal Gear Solid 4'te de vardı.Bu yüzden ben çok büyük bir sorun oluşturduğunu düşünmüyorum. Adventure oyunlarına yakışamayan oyunlar demişsin.Bence de öyle.Bu tarz oyunları yeni bir türe dahil etsek daha iyi olur.Mesela benden ilk öneri ''İnteraktif''.

mementopolis

10.12.2014 21:44:22

0
Birbirinden degerli severek izledigim degerli Editörler,, Hani elestirmekte istemiyorum, elestirmek gibi görünmesin; Sayin Tahla , The Order 1886 filmsel sinematik icin elestiriyor lakin TellTale Games gibi "Walking Dead " " Borderlands" gibi bence Adventure türüne bence yakismayan oyunlari örnek gösteriyor , ayni firmanin ne kadar yapmis oldugu MAD&MAX serisi bir adventure ise Syberia , Monkey islan okkali bir advendture(!) , ama bildigimiz interaktif dizi. iyi bir sunumu var mi var evet. hikayesel oyunlarin azaldigindan dem vurup böyle oyunlarada olumsuz elestiri yapmasinida anlamadim . karmasik elestiri yapmasindan sonuc cikartamadim (?) . Güzel Program devamini siddetli bir bicimde diliyorum Tessekürler

crespo9

10.12.2014 21:32:23

0
No Mans Sky'dan 9999999 in 1 atari kaseti gibi bahsetmişsiniz :D ahaha güzel programdı

alemburda34

10.12.2014 21:22:21

0
Millet yorum degil destan yazmis su yorumlari az ama oz yapin birde koca yaziya alinti cekiyorsunuz.

umut söyler

10.12.2014 20:00:37

0
quote:

Orijinalden alıntı: umut söyler Uncharted'ın haritalarının komplikeliğinden ve büyüklüğünden küçük yeniliklermiş gibi bahsettiniz ama bu yenilik oyunun neredeyse türünü değiştirmiş.Eski Uncharted oyunları koridor TPS mantığında ilerlerdi.Bunda bildiğin sandbox TPS olmuş.Size başka bir üyeye yazdığım bir mesajı yazayım.Oyunda ne yenil var ki diye sormuştu.

Yenilik olarak ne mi var?
1)Yepyeni bir dövüş sistemi kullanılmış ve çevreyle etkileşim çok iyi yedirilmiş.Düşman da bizim durumumuza göre dövüş stratejisi belirliyor ki ben bundan daha iyisini bir TPS'de gördüğümü hatırlamıyorum.
2)Gizlilik öğeleri oyuna çok iyi yedirilmiş.Güya Assasin olduğumuz oyunda çok daha iyi ki düşman zekasını da ona göre şekillendirmişler.Düşman en ufak yaprak kıpırtısını fark ediyorlar ve birbirlerini sıksık kollayıp orda mısın diye soruyorlar ve o anki duruma göre tavır alıyorlar.
3)Mekanlar çok iyi tasarlanmış.Haritanın bir çok katmanı var ve her katmandan düşman geliyor ve sende ona göre taktik oluşturup ani kararlar vermen gerekiyor.
4)Önceki Uncharted oyunlarında çok düz bir aksiyon vardı.Düşman vur,bulmaca çöz ve script sahne şeklinde ilerliyordu.Ama oyunu düz yapan adam vurma kısmıydı çünkü oyunda koridor mantığı vardı.Geniş koridorlardı ama koridor mantığından kurtulamıyordu oyun.Bu oyunda çok büyük bir serbestlik var.Haritalar oldukça geniş ve büyük olmuş ve harita yuvarlak biçiminde olmuş.Yani oyun bizi haritaya bırakıp herşeyi bize bırakmış.Önceki Uncharted oyunlarındaki çizgisellik gitmiş.Hani sana haritaların tasarımından bahsetmiştim ya.İşte o haritaları oyun çok iyi size kullandırttırıyor.Gerek gizlilik öğelerini gerekse çatışma dinamiklerini oyunda haritaya göre uygulamak zorunda kalıyorsunuz.Haritanın her köşesi bir çatışma alanı haline geliyor ve haritanın her tarafını kullanıyorsunuz.Titanfall gibi yani.Harita çok büyük olunca da oyunda bir dünya olasılık ortaya çıkıyor.Kısacası önceki oyunlar koridor mantığına yakınken bu oyun serbestlik ve geniş alanlar sunmuş ve haritayı size sonuna kadar kullandırtmak zorunda bırakmış.İlk uç madde ve çatışma dinamiklerini 4. maddeyle birleştir.Ortaya klasik Uncharted'dan çok farklı sandbox,özgürlükçü bir oyun ortaya çıkar.Ki bu sandbox ve özgürlükçü oynanış hiçbir TPS'de yok.Varsa da ben hatırlamıyorum.(Tomb Raider 2013 dahil)Biraz Last of Us'ın yolundan gitmiş bir oyun var karşımızda ki bu çok iyi bir şey.Kısacası karşımızda 2015 GOTY var.
Yazım hatası.Doğrusu buradaki.

umut söyler

10.12.2014 19:56:49

+1
Uncharted'ın haritalarının komplikeliğin den ve büyüklüğünden küçük yenilikler miş gibi bahsettin ama bu yenilik Oyunun nerdeyse türünü değiştirmiş.Eski Uncharted oyunları koridor TPS mantığında ilerlerdi.Bunda bildiğin sandbox TPS olmuş.Size başka bir üyeye yazdığım bir mesajı yazayım.Oyunda ne yenil var ki diye sormuştu. Yenilik olarak ne mi var? 1)Yepyeni bir dövüş sistemi kullanılmış ve çevreyle etkileşim çok iyi yedirilmiş.Düşman da bizim durumumuza göre dövüş stratejisi belirliyor ki ben bundan daha iyisini bir TPS'de gördüğümü hatırlamıyorum. 2)Gizlilik öğeleri oyuna çok iyi yedirilmiş.Güya Assasin olduğumuz oyunda çok daha iyi ki düşman zekasını da ona göre şekillendirmişler.Düşman en ufak yaprak kıpırtısını fark ediyorlar ve birbirlerini sıksık kollayıp orda mısın diye soruyorlar ve o anki duruma göre tavır alıyorlar. 3)Mekanlar çok iyi tasarlanmış.Haritanın bir çok katmanı var ve her katmandan düşman geliyor ve sende ona göre taktik oluşturup ani kararlar vermen gerekiyor. 4)Önceki Uncharted oyunlarında çok düz bir aksiyon vardı.Düşman vur,bulmaca çöz ve script sahne şeklinde ilerliyordu.Ama oyunu düz yapan adam vurma kısmıydı çünkü oyunda koridor mantığı vardı.Geniş koridorlardı ama koridor mantığından kurtulamıyordu oyun.Bu oyunda çok büyük bir serbestlik var.Haritalar oldukça geniş ve büyük olmuş ve harita yuvarlak biçiminde olmuş.Yani oyun bizi haritaya bırakıp herşeyi bize bırakmış.Önceki Uncharted oyunlarındaki çizgisellik gitmiş.Hani sana haritaların tasarımından bahsetmiştim ya.İşte o haritaları oyun çok iyi size kullandırttırıyor.Gerek gizlilik öğelerini gerekse çatışma dinamiklerini oyunda haritaya göre uygulamak zorunda kalıyorsunuz.Haritanın her köşesi bir çatışma alanı haline geliyor ve haritanın her tarafını kullanıyorsunuz.Titanfall gibi yani.Harita çok büyük olunca da oyunda bir dünya olasılık ortaya çıkıyor.Kısacası önceki oyunlar koridor mantığına yakınken bu oyun serbestlik ve geniş alanlar sunmuş ve haritayı size sonuna kadar kullandırtmak zorunda bırakmış.İlk uç madde ve çatışma dinamiklerini 4. maddeyle birleştir.Ortaya klasik Uncharted'dan çok farklı sandbox,özgürlükçü bir oyun ortaya çıkar.Ki bu sandbox ve özgürlükçü oynanış hiçbir TPS'de yok.Varsa da ben hatırlamıyorum.(Tomb Raider 2013 dahil)Biraz Last of Us'ın yolundan gitmiş bir oyun var karşımızda ki bu çok iyi bir şey.Kısacası karşımızda 2015 GOTY var.

stun

10.12.2014 19:38:56

0
god of war reboot yapmaları çok iyi oldu bence.. 3 ten devam etselerdi gitmezdi o oyun..

Recharged

10.12.2014 19:11:31

0
Bir saatlik iyi bir değerlendirme olmuş. God of War 4'te bu sefer neyi ele alacaklar merakla bizde bekliyoruz.

Guest-8FB5351A6

10.12.2014 18:32:34

+1
keyifle izledim teşekkürler.. bide oyun muhabbetide gelirse bu hafta bşka hiç bişey istemem umrarım Gow da ana oyundur 2015 dinamit gibi olacak

Guest-56D7221EF

10.12.2014 18:25:03

0
quote:

Orijinalden alıntı: Sir Maximus Hello Games,firmanın ismi.Britanyalı kuçuk bir stüdyo.Oyunun patlama ihtimali yok.Sony desteğini esirgemiyor firmadan.
çok kesin konuşuyorsun.

Sir Maximus is BACK

10.12.2014 18:23:07

0
Keyifli bir programdı öncelikle onu belirtmek isterim. Alkan ve Talha abinin gezegen esprisi ve Square Enix CEO'su esprisi çok iyiydi Ben de programla ilgili aldığım bazı notları paylaşmak isterim. Öncelikle Rare Studyosu Microsoft'un elinde patlamadı.Phil Spencer,oyunun gelişim surecini takip ediyor ve buyuk ihtimalle E3 2015'de yeni haberler duyarız.Rare'ın yeni duyuracağı oyunun da buyuk ses getireceğine eminim. Street Fighter konusuna gelecek olursak,Xbox patronunun o konuda söylediği bizim zaten bir dovuş oyunumuz var sozu çok farklı şekillerde de yorumlanabilir. Killer Instinct de buyuk bir oyun,geçmişi olan bir oyun.Ancak; Sadece Street Fighter mı var dovuş oyunu kategorisinde?Capcom değil miydi aynı oyunun ismine ultra mega arcade süper perfect vs isimler ekleyip piyasaya süren.Ayrıca daha Mortal Kombat var,Yeni Injıstice var... Yani,demek istediğim Xbox oyuncuları bu SF5 PS4 exc olayını pek fazla onemsememiş de olabilir. Herneyse. Early Access erken erişim konusunda Talha'ya katılıyorum.Konsollar erken erişim oyunlar için uygun değildir.Aslında PC de değildir.Bi işi bitirdi öyle çıkart piyasaya.Ama sanırım bunların hepsinin suçu Ubisoft.Hatalı oyunları ve erken piyasaya çıkarması bazı bağımsızlara ilham olmuş anlaşılan Sony'nin PS4'e getireceği/duyurduğu indir oyunlara/bağımsız yapımcıları oyunlarına gelecek olursak,Sony'yi bu noktada tebrik etmek lazım.Indie oyunlara kucak açtılar gerçekten. Phil Spencer,Xbox başına geçtikten sonra bu politikaları bir nebze de olsun duzeltti.ID@Xbox programı vs Don Matttick doneminde mesela Microsoft,Bağımsızlara/indie yapımcılara çeşitli baskılar uyguluyordu,oyunu ilk önce XBLA'e çıkartmak zorundasın vs gibi,sonra bu politikayı zamanla değiştirdiler tabi. Son olarak No Mans Sky'ın iyi bir oyun olacağını düşünüyorum.Oyunda ne yapacağımız konusu dh forum dahil çoğu yerde tam olarak bilinmiyor ancak neogaf'da gorduğum bir bilgiyi paylaşmak istiyorum.
quote:

Oyundaki amacımız ne ne yapmaya çalışıyoruz gibisinden soruları yanıtlayan,bu konuları aydınlatan bir yazı gordum gaf'da,elimden geldiğince çevirmeye çalıştım. Britanyalı yapımcı Hello Games'in şu ana kadarki roportajlarından,yayınlanan trailer lardan toplanan bilgiler ışığında. Amacımız,No Mans Sky'ın devasa galaksisinde,para kazanıp,hayatta kalmaya çalışmak. Birçok yeni gezegen keşfe çıkabiliriz,eğer istersen sadece tek bir gezegende de kalabiliriz. Oyundaki temel amaç,galaksinin merkezine gitmek.Oyundaki tek ana gorev bu.Sizi galaksinin merkezine çekecek bir sebep olacak. Oyundaki gorevimiz,para kazanıp zırhımızı,silahlarımızı ve gemimizi guçlendirip gezegenler arası seyahatlarde hayatta kalmaya çalışmak. Oyundaki keşif duygusu birçok insan için bu oyunu alma sebebi olabilir. Hem yeryuzunde hem de uzay boşluğunda para kazanmak için yapabileceğimiz çeşitli aktiviteler var ve bunların zorlayıcı olduğu belirtilmiş. 2 çeşit aktivite var,temelde; *Şiddet İçeren Aktiviteler *Şiddet İçermeyen Aktiviteler Şiddet içeren aktivitelerden bazıları: -Keşfe çıkmak,kaynak toplamak ve ticaret yapmak. Bunları biraz daha detaylı olarak anlatmak gerekirse,gezegenlerdeki yeni yaratıkları,bitkileri,kaza yapmış uzay gemilerini keşfedebilir,gezegenlerdeki mineralleri toplayabilir veya bir uzay istasyonundan aldığınız minerali ticarette kullanabilirsiniz. -Şiddet içeren aktivitelere gelecek olursak,gardiyan robotları oldurmek,başka uzay gemilerine onların uzay yolculuğunda koruyuculuk yapıp para kazanabiliriz veya NPC'lerin kullandığı diğer ticaret gemilerini yok edebiliriz. Tabi bunların da kendine göre bir sonucu olacak. *****Keşif sistemi tam olarak nasıl çalışıyor? ---Butun yıldızların gosterildiği galaktik bir haritamız var.Bir yıldıza tıkladığımızda o yıldızla ilgili bilgilere ulaşıyoruz.Eğer daha önce orayı başka birisi keşfettiyse,o zaman o bölge ile ilgili daha detaylı bilgilere ulaşabiliyoruz.Herhangi bir gezegene fast travel yapabiliyoruz,eğer istersek. Gemimiz herhangi bir gezegenin yorungesine girdiğinde o gezegenin yeryuzunu tarıyor ve ve bize kısa bilgiler veriyor. Oyunda 3 çeşit uzay gemisi var;Savaşçı,Ticaret ve Keşif Her gezegenin farklı atmosferi var,farklı toksik farklı asit seviyeleri var.O bölgeye uyum göstermek için hem zırhınızı hem de geminizi o bölge için elverişli hale getirmeniz gerekiyor. Benzin oyunda önemli bir yer tutuyor. Gelişiguzel bir gezegende başlıyoruz oyuna,gezegenlerin %10'unda hayat,uygarlık ve hikaye elementleri var.%90'ı yaşam için elverişsiz. Her gezegen yaşam için ne kadar elverişsiz olsa da toplanacak kaynak açısından zengin. Oynama biçiminize bağlı olarak ana hikaye 40-100 saat arası sürüyor.
Son olarak güzel bir programdı.Elinize sağlık.

Aaron Paul

10.12.2014 18:01:32

-2
Çok Keyifli programdı, ağzınıza sağlık... Devamını bekleriz... Haftada 2 defa böyle şeylerin yapılması lazım...

BurayaNerdenÜyeOluyoruz

10.12.2014 17:44:11

0
Çok güzeldi. Teşekkürler :)

luganoguz

10.12.2014 17:37:44

-1
quote:

Orijinalden alıntı: mavratech Batman hakkında söylediklerinize katılmıyorum abiler. Çizgi Romanı bir kenara Batman karakteri günlük hayatın ötesinde olan teknolojileri kullanan bir karakter. İlk oyunu ağırdı belki bu kadar patlama çatlama yoktu ama ilk oyun üzerinden çok zaman geçti ve teknoloji çok fazla gelişti artık neredeyse oyundaki karakterler biz olucaz. Bu yüzden yapımcı ekip Batmanın daha normal bir karakter olmasından ziyade günümüzün teknolojinin ötesinde bir şeyler kullanmasını öngörmüş ki onlara katılıyorum. Çünkü ilk oyun gibi daha normal bir karakter olsaydı bu sefer "bu ne ya aynısı ilk oyunun aynısı olmuş" diyebilirdik.
Aynen katılıyorum hocam.

Sir Maximus is BACK

10.12.2014 17:01:43

0
Hello Games,firmanın ismi.Britanyalı kuçuk bir stüdyo.Oyunun patlama ihtimali yok.Sony desteğini esirgemiyor firmadan.

Syntas

10.12.2014 17:00:20

0
voov

alito

10.12.2014 16:58:48

0
Güzel bir değerlendirme olmuş. Bu arada Ersin'in çiçek emme esprisine yarıldım.

Fingolfin.

10.12.2014 16:42:11

0
Bloodborne, en beklediğim oyun aralarından.Order'da Steampunk ögeleri ve atmosferi falan iyi de, daha bir şey belli değil.Onun dışında Uncharted 4 için heyecanlamamak da elde değil. GoW'un yeni oyunu ise çok gereksiz olucak bence, 3'te hikaye kısmı bitti işte, yani üstüne daha ne koyulabilirki.Ben bu konu da Ersin'e katılıyorum, aynı tadda başka bir oyun yapılmalı bence.

Guest-56D7221EF

10.12.2014 16:13:47

0
Fİrmanın ismini blmiyorum fakat no man sky yapan firma o oyunun altından kalkamaz çok büyük oynuyorlar yapılacak en iyi şey şudur,en azından kurtarırlar oyunu,oyunu tamamlasınlar elle tutulur birşey o ratay koysunlar ardından moda açık bir şekilde oyunculara sunsunlar..Yani demek istediğim modculara kaynak sunsunlar işte ozaman ortaya birşeyler çıkabilir dedikleri gibi farklı gezegenleri filan yapabileceklerine pek inanmıyorum öyle bişeyin olabilmesi için modcuların desteğine ihtiyaçları var bilmem anlatabildim mi.

mavratech

10.12.2014 16:10:28

0
Batman hakkında söylediklerinize katılmıyorum abiler. Çizgi Romanı bir kenara Batman karakteri günlük hayatın ötesinde olan teknolojileri kullanan bir karakter. İlk oyunu ağırdı belki bu kadar patlama çatlama yoktu ama ilk oyun üzerinden çok zaman geçti ve teknoloji çok fazla gelişti artık neredeyse oyundaki karakterler biz olucaz. Bu yüzden yapımcı ekip Batmanın daha normal bir karakter olmasından ziyade günümüzün teknolojinin ötesinde bir şeyler kullanmasını öngörmüş ki onlara katılıyorum. Çünkü ilk oyun gibi daha normal bir karakter olsaydı bu sefer "bu ne ya aynısı ilk oyunun aynısı olmuş" diyebilirdik.

CaBr2

10.12.2014 15:47:14

-1
Reisler konuşmuş yine. Her birinin ayrı ayrı özellikleri var bunu en eğlenceli şekilde birleştiriyorlar. Bomboş bir şey bile konuşsanız yine de izlenir :D
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

PlayStation 4 7/10 5 oy
KÜNYE
PlayStation 4
+ TAKİBE
AL
143 kişi bu oyunu takip ediyor.
2.0
5
OY
5,2
PC TEST SİSTEMİMİZ
  • İşlemci Intel Core i7-4790K 4.00 GHz
  • RAM 8 GB DDR3 1600 MHz
  • Ekran Kartı Nvidia GeForce GTX970M 4GB GDDR5
  • Sabit Disk 128GB SSD