Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

"Senaryo Tabanlı Oyunlar Tekrar Oynanabilmeli"


    Bioshock serisinin yaratıcısı olan Ken Levine son olarak Bioshock: Infinite ile ne kadar yaratıcı oyunlar geliştirebileceğini göstermişti. Şimdi Levine'in amacı senaryo odaklı oyunları "tekrar oynanabilir" hale getirmek.
 
    Levine'in açıklamalarına göre oyuncular bir oyunu senaryo hakkında daha fazla bilgi almak uğruna tekrar oynamıyorlar. O nedenle Levine şu sıralar anlatının bir parçası olan kavramsal teknoloji üzerinde çalışıyormuş. Tabi Levine bu çabaların karşılığında herhangi bir olumlu sonuca varamayabileceğini de belirtiyor. Bu yüzden bu düşüncelerinin abartılmaması gerektiğini söylüyor.
 

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak vg247 bioshock 3 Infinite playstation3 xbox360 2kgames pc Project Icarus fps
ToS: Chronicles Karşılaştırma Videosu Yayınlandı Deadly Premonition'un PC Sürümüne Çözüm Yaması
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

BSC Misafiri

23.1.2014 13:33:17

0
Sevgili ken abi ye sonuna kadar katılıyorum ve dediğinde gayet anlıyorum ancak tek kişilik bir oyunun sadece senaryo derinliği olarak değil başka yollarla yapılabilir mesela Crysis'in ilk oyunu ve Dishonored bu na en güzel örneklerden birileri crysis te harita sınırları aşırı geniştir ve etkileşim fazladır ve oyuncu oyundaki özgürlük kavramını asla kısıtlamadan kunlanır ancak BioShock gibi bir oyunda bunu bekleyemessiniz çünkü sadece mermi ve sesli kayıt toplarsınız ve oyun sınırları gayet bellidir hadi Dishonored a gelelim Dishonored ta sınlar belli gibidir ama oyuncu özel güçleri ile oyunda aslında ne kadar çok etkileşime girecegini keşfeder mesela bizim ikizleri öldürme bölümü nde "lan ben bu adamı nasıl sessizce öldürürüm" diye düşünüyordum bende uğraşımadım kafasına bir kurşun geçirdim ama aslında onu öldürmenin daha çok yolu vardı mesela onu bogup sessizce balkonun aşağıdaki denize atabilirdim ya da possession kulanıp onun içine girip başka şekilde öldürebilirdim vs daha bilmedigim bir sürü öldürme yoluyla onu öldürebilirdim İkinci olarak "api bi sürü farklı sonla oyunun ömrünü uzatırsın" mantığı aslında oyuncunun merakına ve oyunun oyunayış türüne bağlı mesela codbo2 de her ne kadar farklı son olsada oynayış insanı ne kadar kısıtlıyorsa o oyuncu o oyunu bi daha oynamaz ancak Dishonored gibi bir oyunda sizi etkileşim ve oynayış türü fazla olduğundan o oyuncu farklı sonları hem görmek ister hemde oyunda yeni şeyler keşfeder ama kev...ahhhh kev ahhhhh her insan senin kadar meraklı değil herkez senin kadar çocukken Jules verne okumadı be gülüm sana tavsiyem git daha fazla Crysis oynaki millet o zaman seni oyununu daha uzun oynar

AMERICOS

30.12.2013 21:32:14

0
quote:

Orijinalden alıntı: senatorts

+1

senatorts

27.12.2013 20:08:09

0
quote:

Orijinalden alıntı: MytHnfr Burada bahsedilen olay zaten hikayenin dallanıp bize farklı seçenekler sunması olayı değil. Adam diyor ki o kadar derin bir sunum ve hikaye yaparsanız bazı oyuncular ilk oynayışında bazı şeylerin eksik kaldığını anlayıp oyunu bir kez daha oynamak istemeliler. Gerçi günümüz oyuncuları "10 dk oynadım sildim çöp" dediği için böyle bir şeyi çok az kişi uygulayacaktır. Ken Levine'ın sözlerine kesinlikle katılıyorum. Bir oyunda kenarda çıkan notları okuma , ses kayıtlarını dinlemek veya oyunun ara sinematik sahnelerini bekleyemeyip geçen insanlar kendine oyuncuyum demesin.
+1

TheOnu

9.11.2013 23:42:41

0
Aslında bu oyun için bende aynısını düşünüyorum. Easy modda bitirmiştim yakın gelecekte dlc'leri alıp hard veya 1999 modda başlayasım var. Senaryo konusunda olağanüstü bir çaba göstermişler. Oyunun senaryosu bir insanın bir kerede hazmedebileceği gibi değil. Yeterli İngilizcesi olan biri şu oyunu 4 kez bitirse 4. oynayışında bile daha önce görmediği bir detayı fark edebilir.

BSC Misafiri

5.11.2013 17:17:38

0
Sadec eski tarz Fps oyunlarını tekrar tekrar oynuyorum çünkü onlardan aldıgım hazzı yeni fps lerde alamıyorum. Mesela bir RTCW yad MOHAA. oyunlar kendi içinde doğaçlama yapabilmeli. Yeni nesil fps lerde her zaman nereden ne adam çıkacağı tamamen ezbere dayalı. 10 sene öncesinin yukarda yazdığım oyunlarında dahi bu oran günümüze göre çok çok az. Üzülmemek elde değil.

BSC Misafiri

4.11.2013 07:02:42

0
quote:

Orijinalden alıntı: _RevO_
alıntı:

Orijinalden alıntı: Prequel

Bizim köyde buna "You're drunk Ken, go home" derler. 100 yıldan fazladır sinema var, kimse "filmler tekrar izlenebilmeli" demiyor. Alternatif son koyuyor bazıları ama, onların da ne kadar tutulduğu ortada.

RPGleri defalarca oynayan arkadaşlar bana burada kızacak ama tek derdi "hikaye" olan bir adam kolay kolay bir oyunu tekrar oynamaz. Bunun hiçbir kötü yanı da yok. Ben mesela tarihin en iyi hikayesi olduğuna inandığım Mass Effect'i muhtemelen bir daha tekrar oynamayacağım (çünkü farklı seçimler yapmak istemiyorum) ama bunun benim için bir sakıncası yok çünkü efsaneler anılarla, akılda bıraktıklarıyla efsane olur.

Ayrıca bir oyun farklı gidişhatlara sahip diye tüm seçenekleri görmek zorunda değilsiniz. Bu bana göre maymun iştahlılıktır. Bir oyun ilk oynayışımda bana çok hayal kırıklığı yaratmadıysa alternatiflerini görmek istemem. Çünkü ilk oynadığım şekli "benim" hikayemdir, o seçimleri "benim" yapmamın sonucu olarak ona ulaşmışımdır. Bu seçimlerimin bir ağırlığı olmayacaksa, her seferinde herşeyi merak eden çocuklar gibi diğer olasılıklara bakmak isteyeceksem o seçimlerin ne anlamı kalacak? Kim hayatta farklı seçimler yaptığı bir alternatif yaşamını izlemek ister?

Burada senaryo denen şey üzerine çokça düşüncelere sahip olanlar varsa anlayacaktır ki rastgeleliğin olduğu yerde senaryo olmaz. Senaryonun olmadığı yerde de zeka olmaz.

Ken Levine, Bioshock Infinite ile gözümdeki tüm değerini kaybetmişti, o oyunu meydana çıkaran yanlış fikirlerle dolu adamın yanlış fikirlerini hala görmeye devam ediyorum. Bu savunusunda "fener, şehir ve adam" temalı oyunlarını seri üretime bağlama isteğini farkında olarak veya bilinçaltında rasyonelleştirme çabasının da payı olsa gerek. Genele oynadığı için pek tepki almayacaktır tabii.

Yok öyle kolay yoldan köşeyi dönmek. Oyunlar tekrar oynanabilmeli diyeceğinize kafanızı çalıştırın ve bol bol yeni IP üretin! Quantic Dream, Naughty Dog gibi firmalar her oyununda taze şeyler yapıyor, aklı olanın böyle şeylere ihtiyacı yok.

Kusura bakma da, Mass Effect'in de, Dragon Age'in de içine düştüğü rezalet durum senin gibi düşünen BioWare çalışanları yüzünden olmuş gibime geliyor...
Revo arkadaşım zamanında sana cod hater diye çok kızmıştım ama vizyon sahibi birisin. Tek hatan x oyunun fanboylarının olduğu yerde x oyununun kötü yönlerini söylemek.

Master_Evil

4.11.2013 03:03:33

0
iyi bir filmi 2. kez izlemek ya da iyi bir kitabı 2. kez okuma gibi haz yaşatırsa neden olmasın

rambocuk

4.11.2013 01:09:02

-1
Tekrar oynadığım tek oyun mustafaydı yoklukta insana nasıl güzzelgeliyodu varya off ulen off

mementopolis

4.11.2013 00:36:47

0
Shadow of The Colessus kac kere oynadim bilmiyorum bir tane daha gelirmi böylesi :( Prince of percia ile nostaji ypiyorum yapacak birsey olmadiginda.

--MichaeL--

3.11.2013 22:33:28

0
Mass Effect 2 ' de 3 ayrı save almıştım oyun hem oynatıryordu hemde etki ettiğini hissediyordun bariz ama o havayı 3. oyunda kaybettirler.ama shooter saçmalığına o kadar bağlı genel bir kitle varki her oyunda bu özelliği ister hale geldiler rpg den bile bu bekleniyor artık.bi uzak durun yeter yahu !

BlackBeasT

3.11.2013 21:36:14

0
@Prequel Quantic Dream, Naughty Dog kim destek veriyor.? bu adamlar yeni oyun için kaynağı kim karşılıyor. Sony olmasın...Bak GC için yapılan Eternal Darkness devamı için adamlar para bulamadığı proje bekliyor. Yazdıkların tamamen bencilce, Sony dahi exc. oyunlardan zarar açıklıyor. Quantic Dream, Naughty Dog'dan Sony desteği çeksin ne kadar oyun piyasasında ayakda durabilecekler? Oyun camiasında köşe dönmek kolay olsaydı THQ gibi firma neden battı...

KaleyDeskop

3.11.2013 21:34:24

0
geçen gün single player öldü dedim tüm forum bana yüklendi demekki single modu bitmiş multisi olmayan oyunda alınmıyor gta almak için tek nedenim ya multi yada arkadaşlarla oynamaktır

tranquels

3.11.2013 20:33:04

0
Bioshock: Infinite lafım yok harika bir oyundu. Ama tekrar oynatma konusunda onunda başarılı olduğu söylenemez.

Tenth Doctor

3.11.2013 19:17:10

+1
Bu konuda Mass Effect'i tek geçerim, 10 kez sırayla bitirmişimdir save aktararak seriyi her defasında muazzam zevk almış ve hiç sıkılmamışımdır. Mükemmel bir seri.

BSC Misafiri

3.11.2013 17:59:52

+2
quote:

Orijinalden alıntı: Prequel Bizim köyde buna "You're drunk Ken, go home" derler. 100 yıldan fazladır sinema var, kimse "filmler tekrar izlenebilmeli" demiyor. Alternatif son koyuyor bazıları ama, onların da ne kadar tutulduğu ortada.

RPGleri defalarca oynayan arkadaşlar bana burada kızacak ama tek derdi "hikaye" olan bir adam kolay kolay bir oyunu tekrar oynamaz. Bunun hiçbir kötü yanı da yok. Ben mesela tarihin en iyi hikayesi olduğuna inandığım Mass Effect'i muhtemelen bir daha tekrar oynamayacağım (çünkü farklı seçimler yapmak istemiyorum) ama bunun benim için bir sakıncası yok çünkü efsaneler anılarla, akılda bıraktıklarıyla efsane olur.

Ayrıca bir oyun farklı gidişhatlara sahip diye tüm seçenekleri görmek zorunda değilsiniz. Bu bana göre maymun iştahlılıktır. Bir oyun ilk oynayışımda bana çok hayal kırıklığı yaratmadıysa alternatiflerini görmek istemem. Çünkü ilk oynadığım şekli "benim" hikayemdir, o seçimleri "benim" yapmamın sonucu olarak ona ulaşmışımdır. Bu seçimlerimin bir ağırlığı olmayacaksa, her seferinde herşeyi merak eden çocuklar gibi diğer olasılıklara bakmak isteyeceksem o seçimlerin ne anlamı kalacak? Kim hayatta farklı seçimler yaptığı bir alternatif yaşamını izlemek ister?

Burada senaryo denen şey üzerine çokça düşüncelere sahip olanlar varsa anlayacaktır ki rastgeleliğin olduğu yerde senaryo olmaz. Senaryonun olmadığı yerde de zeka olmaz.

Ken Levine, Bioshock Infinite ile gözümdeki tüm değerini kaybetmişti, o oyunu meydana çıkaran yanlış fikirlerle dolu adamın yanlış fikirlerini hala görmeye devam ediyorum. Bu savunusunda "fener, şehir ve adam" temalı oyunlarını seri üretime bağlama isteğini farkında olarak veya bilinçaltında rasyonelleştirme çabasının da payı olsa gerek. Genele oynadığı için pek tepki almayacaktır tabii.

Yok öyle kolay yoldan köşeyi dönmek. Oyunlar tekrar oynanabilmeli diyeceğinize kafanızı çalıştırın ve bol bol yeni IP üretin! Quantic Dream, Naughty Dog gibi firmalar her oyununda taze şeyler yapıyor, aklı olanın böyle şeylere ihtiyacı yok.
neyin butthurt'ü bu kanka ? senin sıkıntın nedir her yorumunda birşeyleri beğenmediğinden bahsediyorsun. paragraf paragraf saçmalamaşsın kusuru bakma

BSC Misafiri

3.11.2013 17:58:55

+2
quote:

Orijinalden alıntı: Prequel Bizim köyde buna "You're drunk Ken, go home" derler. 100 yıldan fazladır sinema var, kimse "filmler tekrar izlenebilmeli" demiyor. Alternatif son koyuyor bazıları ama, onların da ne kadar tutulduğu ortada.

RPGleri defalarca oynayan arkadaşlar bana burada kızacak ama tek derdi "hikaye" olan bir adam kolay kolay bir oyunu tekrar oynamaz. Bunun hiçbir kötü yanı da yok. Ben mesela tarihin en iyi hikayesi olduğuna inandığım Mass Effect'i muhtemelen bir daha tekrar oynamayacağım (çünkü farklı seçimler yapmak istemiyorum) ama bunun benim için bir sakıncası yok çünkü efsaneler anılarla, akılda bıraktıklarıyla efsane olur.

Ayrıca bir oyun farklı gidişhatlara sahip diye tüm seçenekleri görmek zorunda değilsiniz. Bu bana göre maymun iştahlılıktır. Bir oyun ilk oynayışımda bana çok hayal kırıklığı yaratmadıysa alternatiflerini görmek istemem. Çünkü ilk oynadığım şekli "benim" hikayemdir, o seçimleri "benim" yapmamın sonucu olarak ona ulaşmışımdır. Bu seçimlerimin bir ağırlığı olmayacaksa, her seferinde herşeyi merak eden çocuklar gibi diğer olasılıklara bakmak isteyeceksem o seçimlerin ne anlamı kalacak? Kim hayatta farklı seçimler yaptığı bir alternatif yaşamını izlemek ister?

Burada senaryo denen şey üzerine çokça düşüncelere sahip olanlar varsa anlayacaktır ki rastgeleliğin olduğu yerde senaryo olmaz. Senaryonun olmadığı yerde de zeka olmaz.

Ken Levine, Bioshock Infinite ile gözümdeki tüm değerini kaybetmişti, o oyunu meydana çıkaran yanlış fikirlerle dolu adamın yanlış fikirlerini hala görmeye devam ediyorum. Bu savunusunda "fener, şehir ve adam" temalı oyunlarını seri üretime bağlama isteğini farkında olarak veya bilinçaltında rasyonelleştirme çabasının da payı olsa gerek. Genele oynadığı için pek tepki almayacaktır tabii.

Yok öyle kolay yoldan köşeyi dönmek. Oyunlar tekrar oynanabilmeli diyeceğinize kafanızı çalıştırın ve bol bol yeni IP üretin! Quantic Dream, Naughty Dog gibi firmalar her oyununda taze şeyler yapıyor, aklı olanın böyle şeylere ihtiyacı yok.
Senin mantığına göre bir yarış oyununda bütün pistlerde oynayıp oyunu çöpe atmak lazım ozaman. Kitapmı okuyoruz oyun mu oynuyoruz? azıcık aklın olsa bu farkı idrak ederdin zaten. Senin kadar boş zamanım yok paragraflar yazamayacağım. ama sizin köyüde merak etmedim değil kentucky falanmı ?

Sulu Çor Kağan

3.11.2013 17:23:48

0
quote:

Orijinalden alıntı: KortX
alıntı:

Orijinalden alıntı: Uchiha Madara.

Eskiden New Game+ diye bir olay vardı. Şimdi onun da ağzına mıçtılar. Bir de şu çıktı neymiş efendim online'sız konsol mu olurmuş, single single nereye kadarmış. Ulan barzo eski konsollarda online mı vardı, Final Fantasy X'de bütün her şeyi yapmak, statları fullemek için 455 saat oynayan adamlar bilirim ben. Ayı. Günümüz oyunlarının senaryo yani singleplayer kısımlarının bok gibi olmasının safi sebebi Multiplayerdır. Bunun lamı cimi yok.


Adamlara kızıyosun multiplayerdir single ın bok gibi olma sebebi diye. Biraz da onların gözünden bakçak olursan en azından bizim ülkemizde single player oyuna para mı verilir mantığı var. Herkes torrent çekiyo. Millet bu kafada olunca adamlar napsın.
Milletin suçu mu bu? Sen 800 lira para verirsen adamın eline tek eğlencesi oyundan da mahrum edersin. Napsın 150 lira bir oyuna mı versin? O da illegal yola başvurur. Gerçi ona da bahaneler çıkmış şimdi neymiş efendim gücü yetmiyorsa konsol almasın, oyun almasın. Hee adam zaten geçim derdinden bunalıma girmiş tek zevki var oyun; onu da alın elinden, verin eline bir tabanca sıksın kendi kafasına bitsin.

2K

3.11.2013 17:07:54

0
Levine zaten elinden geleni yapıyor şahsen ben Bioshock Infinite'yi 3 kere bitirdim her detayı görebilmek için.Oyunun içeriğinin dolu olması bir posterin bile iş olsun diye konmaması ve farklı sonları tekrar tekrar oynatabilir Bioshock Infinite'de farklı sonlar olmasa da içeriğini dolu olması ve senaryosu ile kendini tekrar oynatıyordu.

KortX

3.11.2013 16:10:10

0
quote:

Orijinalden alıntı: Uchiha Madara. Eskiden New Game+ diye bir olay vardı. Şimdi onun da ağzına mıçtılar. Bir de şu çıktı neymiş efendim online'sız konsol mu olurmuş, single single nereye kadarmış. Ulan barzo eski konsollarda online mı vardı, Final Fantasy X'de bütün her şeyi yapmak, statları fullemek için 455 saat oynayan adamlar bilirim ben. Ayı. Günümüz oyunlarının senaryo yani singleplayer kısımlarının bok gibi olmasının safi sebebi Multiplayerdır. Bunun lamı cimi yok.
Adamlara kızıyosun multiplayerdir single ın bok gibi olma sebebi diye. Biraz da onların gözünden bakçak olursan en azından bizim ülkemizde single player oyuna para mı verilir mantığı var. Herkes torrent çekiyo. Millet bu kafada olunca adamlar napsın.

BSC Misafiri

3.11.2013 15:15:03

0
quote:

Orijinalden alıntı: MytHnfr Burada bahsedilen olay zaten hikayenin dallanıp bize farklı seçenekler sunması olayı değil. Adam diyor ki o kadar derin bir sunum ve hikaye yaparsanız bazı oyuncular ilk oynayışında bazı şeylerin eksik kaldığını anlayıp oyunu bir kez daha oynamak istemeliler. Gerçi günümüz oyuncuları "10 dk oynadım sildim çöp" dediği için böyle bir şeyi çok az kişi uygulayacaktır. Ken Levine'ın sözlerine kesinlikle katılıyorum. Bir oyunda kenarda çıkan notları okuma , ses kayıtlarını dinlemek veya oyunun ara sinematik sahnelerini bekleyemeyip geçen insanlar kendine oyuncuyum demesin.
Snes oyunları öyleydi mesela, bir oynar bir şey anlamaz, ikinci oynayışta herşeyi anlardık. Bioshock Infinite de bir bakıma öyleydi.

BerkayDr

3.11.2013 15:09:07

0
Ben de Ken Levine'e katılıyorum.SP'ler kendini tekrar tekrar oynatmalı.

BSC Misafiri

3.11.2013 15:01:16

+1
Assassin's Creed II gibi oyunlar yani. 4 kere bitirdim. Hele o ilk başlarında Federico ile çatıya çıktıktan sonra ubisoft presents götrünüp Ezio's Family çaldığında biri kez daha bitirmemek için bir sebep bulamıyorum. Başyapıt. Kesinlikle ubisoftun magnum opusu.

MytHnfr

3.11.2013 14:59:07

0
Burada bahsedilen olay zaten hikayenin dallanıp bize farklı seçenekler sunması olayı değil. Adam diyor ki o kadar derin bir sunum ve hikaye yaparsanız bazı oyuncular ilk oynayışında bazı şeylerin eksik kaldığını anlayıp oyunu bir kez daha oynamak istemeliler. Gerçi günümüz oyuncuları "10 dk oynadım sildim çöp" dediği için böyle bir şeyi çok az kişi uygulayacaktır. Ken Levine'ın sözlerine kesinlikle katılıyorum. Bir oyunda kenarda çıkan notları okuma , ses kayıtlarını dinlemek veya oyunun ara sinematik sahnelerini bekleyemeyip geçen insanlar kendine oyuncuyum demesin.

memolika

3.11.2013 14:24:04

-1
Ben bu konuda Ken Levine abimize katılmıyorum çünkü senaryonun bize farklı seçimler veya farklı sonlar sunması hikayenin iyi olduğu anlamına gelmez örneğin Call Of Duty Modern Warfare serisinin Single Player'ı aşırı çizgiseldir ama buna rağmen hikayenin sunumu,seslendirmeler mikemmeldir.

Sulu Çor Kağan

3.11.2013 14:12:18

+2
Eskiden New Game+ diye bir olay vardı. Şimdi onun da ağzına mıçtılar. Bir de şu çıktı neymiş efendim online'sız konsol mu olurmuş, single single nereye kadarmış. Ulan barzo eski konsollarda online mı vardı, Final Fantasy X'de bütün her şeyi yapmak, statları fullemek için 455 saat oynayan adamlar bilirim ben. Ayı. Günümüz oyunlarının senaryo yani singleplayer kısımlarının bok gibi olmasının safi sebebi Multiplayerdır. Bunun lamı cimi yok.

BSC Misafiri

3.11.2013 14:09:40

0
hayat bile kendini tekrar ediyor oyunlar mı etmesin

Donatn

3.11.2013 13:48:50

-1
BAŞLIK SIKINTILI.. Oynanabilmeli....olmalı.

Dürüstİnsan

3.11.2013 13:44:24

+4
quote:

Orijinalden alıntı: Prequel Bizim köyde buna "You're drunk Ken, go home" derler. 100 yıldan fazladır sinema var, kimse "filmler tekrar izlenebilmeli" demiyor. Alternatif son koyuyor bazıları ama, onların da ne kadar tutulduğu ortada.

RPGleri defalarca oynayan arkadaşlar bana burada kızacak ama tek derdi "hikaye" olan bir adam kolay kolay bir oyunu tekrar oynamaz. Bunun hiçbir kötü yanı da yok. Ben mesela tarihin en iyi hikayesi olduğuna inandığım Mass Effect'i muhtemelen bir daha tekrar oynamayacağım (çünkü farklı seçimler yapmak istemiyorum) ama bunun benim için bir sakıncası yok çünkü efsaneler anılarla, akılda bıraktıklarıyla efsane olur.

Ayrıca bir oyun farklı gidişhatlara sahip diye tüm seçenekleri görmek zorunda değilsiniz. Bu bana göre maymun iştahlılıktır. Bir oyun ilk oynayışımda bana çok hayal kırıklığı yaratmadıysa alternatiflerini görmek istemem. Çünkü ilk oynadığım şekli "benim" hikayemdir, o seçimleri "benim" yapmamın sonucu olarak ona ulaşmışımdır. Bu seçimlerimin bir ağırlığı olmayacaksa, her seferinde herşeyi merak eden çocuklar gibi diğer olasılıklara bakmak isteyeceksem o seçimlerin ne anlamı kalacak? Kim hayatta farklı seçimler yaptığı bir alternatif yaşamını izlemek ister?

Burada senaryo denen şey üzerine çokça düşüncelere sahip olanlar varsa anlayacaktır ki rastgeleliğin olduğu yerde senaryo olmaz. Senaryonun olmadığı yerde de zeka olmaz.

Ken Levine, Bioshock Infinite ile gözümdeki tüm değerini kaybetmişti, o oyunu meydana çıkaran yanlış fikirlerle dolu adamın yanlış fikirlerini hala görmeye devam ediyorum. Bu savunusunda "fener, şehir ve adam" temalı oyunlarını seri üretime bağlama isteğini farkında olarak veya bilinçaltında rasyonelleştirme çabasının da payı olsa gerek. Genele oynadığı için pek tepki almayacaktır tabii.

Yok öyle kolay yoldan köşeyi dönmek. Oyunlar tekrar oynanabilmeli diyeceğinize kafanızı çalıştırın ve bol bol yeni IP üretin! Quantic Dream, Naughty Dog gibi firmalar her oyununda taze şeyler yapıyor, aklı olanın böyle şeylere ihtiyacı yok.
Single oyunları sadece bir kere oynamak için para verilmez. En az 2 kere oynanmalıdır. Özellikle RPG gibi oyunlar söz konusu ise bu daha da artabilir. Oyunu bitirdiğinizde hemen ertesi gün tekrar oynamak tabi zor gelir. Örneğin TES, DarkSouls, Mass Effect, DAO, Witcher, Uncharted GoW, GTA, CLoS vs.. oyunlar tekrar tekrar oynanmayı hakeden oyunlar. Mass Effect 3'ü 1 kere oynayıp sonu kötü bitti diye(bende katılıyorum) oyuna demediğini bırakmayan insanlarda sizin gibi insanlar zaten. Üstünden belli zaman geçtikten sonra paşa paşa oynanır. Gerçi buda insanın zamanıyla ilgili birşey.

Last_Requiem

3.11.2013 13:24:04

0
Ken Levine yeni çalışması başarıya ulaşır umarım.Ama oyun firmlarının maliyetler söz konusu olunca alternatif senaryoya yönelmeleri pek mümkün görünmüyor.Oyun ilerleyişinin bizin etkilememizle yeni bir yön kazanması firmalar için ekstra maliyet anlamına geliyor. Hatta Call Of Duty gibi single player modu yerlerde olan oyunlar piyasaya hakim olmuşken bu çalışmanın başarıya ulaşması zor görünüyor.

iamburak

3.11.2013 13:13:48

+3
Multiplayer ve RPG öğelerinin dışında belli bir senaryo üzerinden giden oyunların duyurulmasını isterim açıkçası. Daha doğrusu sırf hikayesi için kendini oynatan oyunlardan istiyorum mesela Half Life serisi gibi veya Mafia 2 gibi ne bileyim.. İnsanın içine dokunan bir senaryo olması lazım

stun

3.11.2013 13:03:21

0
çok güzel oyunları zaten 2 yılda bir unutmama bağlı olarak oynuyorum.. onun dışında az önce bitirdiğim bir oyunu tekrar sarıp oynamak çok zor gelır.. çok sonlu olsa bile genede oynamam

S.P.E.C.I.A.L.

3.11.2013 13:01:34

-14
Bizim köyde buna "You're drunk Ken, go home" derler. 100 yıldan fazladır sinema var, kimse "filmler tekrar izlenebilmeli" demiyor. Alternatif son koyuyor bazıları ama, onların da ne kadar tutulduğu ortada. RPGleri defalarca oynayan arkadaşlar bana burada kızacak ama tek derdi "hikaye" olan bir adam kolay kolay bir oyunu tekrar oynamaz. Bunun hiçbir kötü yanı da yok. Ben mesela tarihin en iyi hikayesi olduğuna inandığım Mass Effect'i muhtemelen bir daha tekrar oynamayacağım (çünkü farklı seçimler yapmak istemiyorum) ama bunun benim için bir sakıncası yok çünkü efsaneler anılarla, akılda bıraktıklarıyla efsane olur. Ayrıca bir oyun farklı gidişhatlara sahip diye tüm seçenekleri görmek zorunda değilsiniz. Bu bana göre maymun iştahlılıktır. Bir oyun ilk oynayışımda bana çok hayal kırıklığı yaratmadıysa alternatiflerini görmek istemem. Çünkü ilk oynadığım şekli "benim" hikayemdir, o seçimleri "benim" yapmamın sonucu olarak ona ulaşmışımdır. Bu seçimlerimin bir ağırlığı olmayacaksa, her seferinde herşeyi merak eden çocuklar gibi diğer olasılıklara bakmak isteyeceksem o seçimlerin ne anlamı kalacak? Kim hayatta farklı seçimler yaptığı bir alternatif yaşamını izlemek ister? Burada senaryo denen şey üzerine çokça düşüncelere sahip olanlar varsa anlayacaktır ki rastgeleliğin olduğu yerde senaryo olmaz. Senaryonun olmadığı yerde de zeka olmaz. Ken Levine, Bioshock Infinite ile gözümdeki tüm değerini kaybetmişti, o oyunu meydana çıkaran yanlış fikirlerle dolu adamın yanlış fikirlerini hala görmeye devam ediyorum. Bu savunusunda "fener, şehir ve adam" temalı oyunlarını seri üretime bağlama isteğini farkında olarak veya bilinçaltında rasyonelleştirme çabasının da payı olsa gerek. Genele oynadığı için pek tepki almayacaktır tabii. Yok öyle kolay yoldan köşeyi dönmek. Oyunlar tekrar oynanabilmeli diyeceğinize kafanızı çalıştırın ve bol bol yeni IP üretin! Quantic Dream, Naughty Dog gibi firmalar her oyununda taze şeyler yapıyor, aklı olanın böyle şeylere ihtiyacı yok.

Riwalp

3.11.2013 12:58:20

+1
birden fazla son la bitmeli yoksa tadı kalmıyor.

speederly

3.11.2013 12:55:00

0
bu aslinda oyuna da bakiyor mesela mgs nin her serisini 3 er 4 er defa bitirmisimdir. oyun kendini oynatiyorsa sikilmadan tekrarlarsiniz zaten.

omelette

3.11.2013 12:38:18

+1
Fahrenheit ve Heavy Rain

Garrus

3.11.2013 12:34:11

0
Şahsen bir oyunun senaryosu için baştan sona tekrar oynayacaksam, genellikle oyun gidişatında sonu etkileyecek büyüklü küçüklü seçimlere, dönüm noktalarına bakarım. Karakterlerin inandırıcılığı ve atmosfer de etkiliyor tabi. Ama şu var; önceki saydıklarımı kısmen barındıran ve tek düze olmasına rağmen kendini oynatan yapımlar da var beğendiğim. Bulletstorm, Dead Space etc.

Executor06

3.11.2013 12:23:38

+1
Katılıyorum, bunun için de seçimlerimize göre şekillenen ve farklı sonlara ulaştığımız senaryoları olmalı oyunların. Bunun en güzel örneği The Witcher serisi sunuyor.

PSFOUREVER

3.11.2013 11:54:04

+1
haklı
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
BioShock: Infinite
+ TAKİBE
AL
86 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız