Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

Phantom Pain'de 80'lerin Film Filtresi İstenmiş


    Şu sıralar her ne kadar Metal Gear Solid: Ground Zeroes'u beklese de serinin asıl oyunu olarak görülen Metal Gear Solid V: Phantom Pain'in daha çok ilgi çektiği aşikar. Hideo Kojima bu oyunun görse yapısı ile ilgili ilginç açıklamalarda bulundu.
 
    Phantom Pain'de geçen yıl gösterime giren yarış filmi Rush'tan da etkilenerek 1980'li yıllardaki film filtresini kullandıklarını belirten Kojima, bu filtrenin sistemi çok yavaşlatmasından dolayı fikirlerinden vazgeçtiklerini söylüyor.
 
     Metal Gear Solid: Phantom Pain'in öyküsünün 1984 yılında geçtiğini belirtelim. Kojima o nedenle 80'li yılların filmlerindeki filtreyi kullanmak istemiş. Rush adlı film ise 1970'li yılların tonlarını kullanıyordu.
 

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak vg247 metal gear solid 5 big boss mgs 5 metal gear solid 4 metal gear solid 3 snake eater operation snake eater outer heaven foxhound
Dead Rising 3: Fallen Angel Yayınlandı (Video) Dark Souls 2'de Deprived Sınıfı Ortaya Çıktı
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

alito

12.2.2014 13:36:10

+3
Böyle idealist oyun yapımcılarını bu devirde bulmak çok zor. Kojima gibileri zor gelir artık, kıymetini bilmek lazım.

dingo egret!

12.2.2014 12:19:40

0
çok güzel bişey olurdu tam havaya sokardı oyuncuyu. hatta ilk mass effect oyununda da fütürist bi filtreleme işlemi vardı diye hatırlıyorum..
    Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ÇOKLU PLATFORM
+ TAKİBE
AL
72 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız