Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »
[Bir] insan için küçük, insanlık için dev bir adım.

20 Temmuz 1969 tarihinde Ay yüzeyine yapılan insanlı ilk uzay uçuşunun başarıyla noktalanması tarihe bu sözlerle geçer. Gezegenimizden 384.403 km uzaklıktaki uydumuza ulaşmak hele ki o dönemin şartlarıNA göre insanlık için dev bir adım olurken, gözler uzağa dikilir, kafalar başka gezegenlere çevrilir. Sıradaki dev adımda bizleri neler beklemektedir?

Destiny açılışını işte bu sorunun cevabını vererek gerçekleştiriyor. İnsanoğlu kızıl gezegen Mars'ın fethi esnasında kaderini tamamen değiştirecek bir yapıtla karşılaşır. The Traveler…
 

Menşei bilinmeyen bu devasa kürenin keşfi bir Altın Çağın da başlangıcı olur; The Traveler’ın kudreti sayesinde teknolojide akıl almaz bir ilerleme kaydedilir. İnsan ömrü 3 katına çıkar, yaşam Güneş Sistemine yayılır ve pek çok farklı gezegende insanlar tarafından devasa koloniler oluşturulur. Mucizelerin baş gösterdiği bu saltanat günleri yüzyıllarca sürecektir lakin insanın insanı boğazlamayı bırakıp kendini gelişmeye verdiği altın çağ The Traveler’ın kadim düşmanının çıkagelmesiyle sonlanır. Düşmanın gücü o kadar acımasız, çöküş o kadar büyük olacaktır ki nihayetinde insanoğlu, daha doğrusu bir avuç insan nüfusu gücü tükenmek üzere olan The Traveler’ın kendini feda etmesiyle Dünya’da ufak bir toprak parçasında koruma altına alınırken, geriye kalan ne varsa kainattan silinir. The Traveler sükut içinde şehrin kubbesinde hareketsizce beklerken artık kendi başımızın çaresine bakma zamanı gelmiştir.

Görevin bir koruyucu olarak gözlerini açtığın bu kıyamet sonrası dünyada yeniden harekete geçen ve yegane amacı insanoğlunu kökten kazımak olan karanlık güce karşı The City adı verilen kurtarılmış tek bölgeyi, son kaleyi korumak. Tehdit her yerde, düşman çetin. Ama merak etme bu mücadelede yalnız olmayacaksın.

FPS türünün deneyimli ismi Bungie, 2001 yılında başlayan ve 10 yıl kadar süren Halo macerası sonrasında uzun süredir üzerinde çalıştığını bildiğimiz, hatta Halo 3: ODST’de dahi ufaktan ayak seslerini duyurduğu Destiny ile karşımızda. Kimilerinin MMO-Shooter olarak tanımladığı, Bungie’nin ısrarla dünya paylaşımlı shooter olarak vurguladığı Destiny oyunculara warlock, titan ve hunter adlı 3 farklı sınıf ve İnsan, exo ve awoken isimli 3 ittifak ırk seçimi sunuyor ve daha sonra bu paylaşımlı dünyaya, silah arkadaşlarınızla buluşmaya yolluyor.

Bungie tarafından geliştirilmiş yepyeni bir grafik motoruyla inşaa edilen Destiny halen başlangıç aşamasında olan yeni nesile seyrine doyum olunmaz bir manzara konduruyor. 1080p çözünürlüğün getirmiş olduğu netlik ve saniyede 30 kare oranındaki kararlılıkla akıcı bir performans sergileyen yapımın betasında yer alan kare atlama sorunu ortadan kaldırılmış. Görsel hatalarla karşılaşmak içinse hummalı bir çalışma yapmanız gerekecek. Her mekanda kendini gösteren ve kaynağına göre farklılığını hissetiren ışık oyunları, gölgeler, yansımalar ve kaplamalar, geometrik çizimlerdeki başarı ve de uzak mesafe görüş açısındaki net betimlemeler bize söylenecek çok da fazla bir şey bırakmıyor. Animasyonların da başarısına değinmek lazım. Çünkü silahınızın türüne veya vurduğunuz noktaya göre değişen düşman hareketleri vuruş hissini bir adım öteye taşıyan başarılı bir detay olmuş. Aynı başarı uzun kıyafetler giyen silah arkadaşlarımızın hareketleriyle de kendini tekrar ediyor. Bu noktada pek de karşılaşmadığımız ara sahnelerde beliren karakter tasarımları, saç modellemeleri, uzak mesafedeki kimi yapıtların kalitesi ve çevre etkileşiminin oyun alanında büyük rol almaması gibi öğeleri hünerli görselliğin eksileri arasında gösterebiliriz.
 

Mekanlar değiştikçe oynayanları bir an için durup manzarayı seyretmeye itiyor Destiny’nin uzay tasviri. Atmosfer büyüleyici, atmosfer çekici, atmosfer bağlayıcı bir unsur olmuş Destiny’de. Ki birazdan bahsediceğimiz hikaye sunumunu da ipten alan yegane unsur oluvermiş.

Dünyayı geride bırakıp da düşmanlarımızın üssü haline gelmiş Ay, insanların eski kolonileşme merkezleri Venüs ve Mars’a yaptığınız ziyaretler gösteriyor ki sadece görsel bir başarıya sahip değil Destiny. Erişme ve keşfetme duygularımızı kamçılayan atmosfer, bilimkurgu öğeleri ve sanatsal yönetimiyle uzayın bilinmezliği ustaca kullanılmış. Ay’dan dünyanın dönüşünü seyretmek ama aynı yerde düşmanın yuvasına baskın yapmak; fırtınalı Venüs’’te altın çağını yaşamış insanların kalıntılarını arşınlamak ve Mars’ın uçsuz bucaksız çöllerinde hikayedeki kilidi açacak anahtarın peşine düşmek… Bu güzel atmosferin tamamlayıcı unsuru ise gezegenlerde yaşanan gecer gündüz döngüsü oluyor. Örneğin gündüz vakti terk edilmiş eski Rusyayı, harabe roket fırlatma istasyonlarını süzerken, akşam olduğunda beliren kutup ışıkları sizi bir anda bambaşka bir diyarda hissetirebilir. Hatta bu döngü oyunun PvP haritalarında bile kendini göstererek haritaların taze bir görünüm kazanmasını sağlamış.

Hikaye… Halo serisine imza atmış ve özellikle Halo Reach ve Halo 3:ODST gibi şahsımı ihya eden sunum tarzıyla aklıma kazınmış Bungie’nin değil gibi bu hikaye sunumu. Büyük bir potansiyele sahip olan, her an bir şeyler olacakmış hissini veren Destiny ne yazık ki finale kadar kabuğundan çıkamıyor ve bu konuda önemli bir çaba da sarfetmiyor. Hayret verici biçimde başarısız, ruhsuz bir iş ortaya konulmuş.Bir serinin başlangıcı olduğunu düşünürsek sizi bu dünyanın gerçekliğine çekemeyen işleyiş, devamında ne olacağını da merak ettirmiyor. Hikaye anlatımı tam anlamıyla The Traveler’ın yadigarı kişisel yapay zekamız Ghost’un sırtına yüklenmiş.
 

Tüm bir hikayede en önemki görevler hakkında bilgilendirmeleri gördüğünüz bu ara yükleme ekranında alıyor, görev bölgesine vardığımızda Ghost’a tarama yaptırıyoruz (ki kendileri Peter Dinklage abimiz tarafından seslendiriliyor). O esnada düşman dalgaları gelmeye başlıyor, Ghost’u koruyoruz ve bölüm sonu canavarıyla çarpışıp bir başka göreve gidiyoruz. Hikaye sunumunu ayyuka çıkarabilecek çok az etkileşim ve zoraki bir kaç ara sahne var hepsi hepsi. Ve az önce anlattığım görev döngüsü çizgiselliğinden zerre ödün vermiyor. Bir sonraki görevinizde de ghost’u çıkarıp tarama yaptıracağınızı, gelen düşmanları öteleyeceğinizi de adınız gibi biliyorsunuz ki şu sahne bir süre sonra sanayi sitesinde kaynak yapan ustaları çağrıştırmaya başlıyor oyuncuya. İnsanların altın çağı, The Traveler, ademoğlunu ipten alma felan kalmıyor aklınızda. Sunumun sıradan yapısı ve tekrarı aslında görevlere de yansıyor ve doğrudan oynanışı etkileyerek, kendini son ana kadar değiştirme ihtiyacı duymayan bir oyun alanı çıkıyor.

Mesela ulvi görevlerden birisi: düşmanın elinde bulunan kadim bir kılıcı yok etmek. Girişte yapılan bilgilendirme öyle destansı ki, görev sonunda neler olacağını merak etmeye başlıyorsunuz. Hikayenin değişkenliği yakalayabildiği ender görevlerden birisi olarak not düşebileceğim bu görev sonunda kılıç elimizden kayboluveriyor, Ghost “ooo abi süper iş çıkardın hadi gidip haber verelim diyip.” kestirip atıyor. Bitti. Bu kadar güzel bir dünya inşaa et ama içini bu kadar boş bir sunumla doldur. İşte bu noktada devreye görsellik ve atmosfer giriyor. Hikaye su kaynatırken, gezegenleri keşfetme, yeni bölgeleri görme adına oyuncuyla bir gönül bağı kurmakta tembellik eden sunumu sineye çekiyorsunuz yani.

Bungie, tıpkı Halo’da olduğu gibi bilimkurgu temasını hissetirecek melodiler yerine destansı bir mücadeleyi hatırlatacak müzik albümüyle çıkageliyor. Ve yine Halo serisinde olduğu gibi müzik albümünün başında Martin O’Dannell var. Ayrıca ünlü İngiliz müzik grubu The Beatles’dan tanıyacağımız Paul McCarty ve O’Dannel’ın ortağı Michael Salvatori albüme şekil veren isimler arasında yer alıyor. Bazı görevlerde duyacağınız parçalar sizi gerçekten de mücadele konusunda ateşlerken, hikaye sunumunun bayağılığı müziklerin etkisini bile söndürebiliyor. Karakterimiz ve etrafta homurdanıp duran düşmanlardan çok Ghost’un yani Peter Dinklage’in sesini duyuyoruz. Alfa aşamasında eleştirilen, Beta aşamasında robotikleştirilen ses, zatımı tatmin etmeyi başardı. Belki de tüm hikaye gidişatını Ghost’dan dinlemek sizi bu sese karşı hassas konuma getirebilir. Silah sesleri, yakın mesafe vuruşlar doyurucu bir izlenim bırakırken, PvP modununun anonsçusu kimi oyuncular için itici, kimi oyuncular içinse farklı ve yerinde bir seçim olarak yorumla açık kapı bırakmış. Ben 2. gruba dahil oluyorum.

 
Destiny arkadaşlarınızla deneyim ettiğinizde büyük bir anlam kazanan, bireysel olarak devam ettiğinizde de ancak etraftan gelecek yardımlarla keyif verebilecek bir yapım. Bungie’nin paylaşımlı dünya vurgusu da bundan kaynaklı olsa gerek. Dünya, Ay, Venüs ve Mars haritaları olmak üzere 4 ana bölgeye yayılan yolculuğumuz Dünya’da başlıyor, bitirilen görevlere mütevazi olarak adım adım yeni alanlara yelken açıyor ve haritaları bu görevler eşliğinde keşfediyorsunuz. Yolculuğumuzda kullandığımız, saniyeler içinde oyun alanına davet edebildiğimiz kişisel aracımız keşif yolculuğumuzu keyifli bir hale getirmiş.Görevler 3 kişiye kadar online co-op oynamak üzere tasarlanmış ama zorluk seviyesi bireysel oynayanlar için de dengelenmiş. Her bölüm bir asgari seviye sınırına sahip. Mesela dünyadaki göreviniz sonrasında açılan Ay bölgesine gittiğinizde her göreve girebiliyorsunuz ama seviyeniz yetersiz gelirse ortaya bir zorluk seviyesi çıkartılıyor.

Görevlerin değişmeyen yapısını bir kenara bırakalım, Destiny bir shooter oyunu olarak keyif veren dinamiklere sahip. Yakın dövüş özelliği son dönemde gördüğümüz shooter oyunları arasında kendini fark ettirecek bir değerde. Her sınıfın değişen yakın dövüş hareketi bitirici vuruşlar keyifli, ayrıca bir hazla desteklemiş.




Sınıfların kendine has ana yetenekleri var ve seviye atladıkça bu özellikleri destekleyecek yeni kabiliyetler kendini göstermeye başlıyor. El bombanızı, yakın dövüş gücünüzü ve süper hareketinizi doğrudan etkileyecek kabiliyetler bunlar. Örneğin Warlock sınıfında el bombası patladıktan sonra belli bir süre etrafa zarar vermeye devam edebiliyor, Titan sınıfında ise el bombası düşmanı bir süreliğine etkisiz hale getiriyor. Warlock’un süper vuruşu hedeflenebilir bir alana büyü atmanızı sağlıyor, Titanlar alan vurarak birden fazla düşman için tehdit oluşturuyor veya Hunter çok hızlı hareketlerle düşmanları tek tek alaşağı ediyor. İlerleyen aşamalarda açılan altsınıf seçeneklerse kendini tekrar eden oyun yapısı içinde farklı yetenekler sunarak oynanışı etkileyemeyi hedeflemiş. Mesela tüm karakterler havada süzülme özelliğine sahipken Warlock sınıfı altsınıf özelliklerini geliştirdiğinde ışınlanma özelliğini kullanabiliyor. Titan sınıfı ise takım arkadaşlarını koruyacak bir kalkan oluşturuyor. Ancak burada Warlock sınıfının 2. özelliği hele hele PvP modunda kimi oyuncular için bir dezavantaj olarak yorumlanabilir. Sözü geçen özellikler dışında sınıfları ayıran büyük farklar, belirleyici unsurlar yok. Varolanlar ise kozmetik olarak öne çıkmış.

Karakterlerimize mütevazi olarak kıyafetlerimiz ve silahlarımız da seviye atlıyor, görevler esnasında veya sonunda yeni teçhizatlar kazanabiliyorsunuz. Zaten 20. seviyeye ulaştıktan sonra da karakterinize özel teçhizatlarla seviye atlatabiliyorsunuz. Oraya geçmeden önce kısaca kılık kıyafetimizin oyuna etkisine değinmekte yarar var. MMO oyunlarında olduğu gibi teçhizat düşürmek bir görevin en önemli parçası haline gelmiş Destiny’de. Bulunabilirlik seviyesine göre farklı renkte teçhizatlar, silahlar, sınıflara özel parçalar karakterinizin oyun alanındaki etkinliğini arttıran önemli nüanslar oluyor. Mesela bir eldiven makinalı tüfeklerde daha hızlı şarjör değiştirmenizi sağlarken, bir diğeri el bombanızın etki alanını arttırabiliyor. Kask, zırh ve botlarınız da benzer özelliklerle çıkageliyor hatta kendi içinde seviye atlayarak yeni özelliklere sahip olabiliyorsunuz. Silahlar cephesinde ise sınıf ayrımı olmaksızın herkesin kullanabileceği geniş bir seçenek yelpazesi var. Bazı silahlar tıpkı teçhizatlarımız gibi sınıf atladıkça açılan özelliklerle bezenmiş. Yanınızda her sınıftan 6 tane olmak üzere 3 farklı türde silah taşıyabiliyorsunuz. Her türün de kendine has bir mermisi var ve dilerseniz The Tower’dan yedek mermi satın alabilirsiniz. Silahlar geniş bir yelpazeye sahip gibi görünebilir ancak ilerledikçe fark ediyorsunuz ki yeni silah bir öncekinin 1 seviye üstü veya muadili konumunda.

Peki bunca teçhizat ve silahımızı üzerlerinde kullanacağımız düşmanlar ne alemde? Destiny’de yer alan her bir gezegen yeni bir düşman türüne ev sahipliği yapıyor. Halo serisini oynayanlar bu düşmanlardan bazılarını, hatta “silahlarını” bile fazlasıyla tanıdık bulabilirler. Brute ve Elite ırkına benzer modellemeler yanısıra yeni ırklar da savaş alanındaki safını tutmuş durumda. Düşman hareketliliği yani yapay zeka oyunun daha farklı bir tarza sahip olmasından ötürü Halo’daki gibi etkin bir role sahip değil. Düşmanlar da tıpkı oyuncular gibi bir seviye sistemiyle savaş alanında beliriyor ve zekice hareketlerden ziyade seviyelerine bağlı ateş güçleriyle tehdit unsuru oluşturuyorlar. Boss savaşları zorlu, saatlerinizi alabilecek yapıda ve hepsi de beklediğiniz stratejik havada geçmeyecek bir mücadeleyle sahneleniyor.
 

The Tower tüm oyuncuların ana üssü, hikayedede kurtarılmış bölgenin askeri bölümü olarak geçiyor. Burada temsil ettiğiniz sınıfın kumandanı veya The Traveler’ın temsilci sesiyle konuşabilirsiniz , sunucunuza en yakın bölgelerden seçilmiş oyuncularla takılabilir,yeni silahlar, ek görevler, araçlarınız için kozmetik değişiklikler satın alabilir veya kriptolu yani henüz şifresi açılmamış teçhizat ve silahlarınızı kriptocubaşına okutabilirsiniz. Oyun alanında bulduğunuz çeşitli materyaller de silah ve teçhizatlarınızı güçlendirmek için burada kullanılıyor. Seviye atlamayı hızlandıran en önemli unsurlardan birisi ek görevler. Ancak Destiny’nin ana senaryosu dahi çizgisellikten uzaklaşamazken yan görevlerin parlak bir görüntü çizdiğini söylemek zor. İster The Tower’dan aldığınız görevler, isterse ana görevleri tamamladığınız haritalarda serbest gezerken karşılaştığımız görevler olsun ateş edin de gerisi mühim değil tadı alıyorsunuz. Mesela Hive ırkından 5 adet örnek almamız isteniyor ve görev yerinin hemen ilerisinde bu düşman türünden bir kaçıyla karşılaşıyoruz. Düşmanı temizledikten sonra 3 metre gitmeyegörün aynı düşman tipleri aynı seviyede aynı noktada beliriveriyorlar. Göreviniz o noktada, keşfetmeye, bu güzel dünyayı arşınlamaya ihtiyaç duymaksızın tamamlanıyor. Zaten gezegenlerdeki ana görev saysısı da 5-6 tane ve size keşfedilecek bir harita sunmuyor. Destiny’nin bir diğer sıkıntısı düşman güruhlarının haritalarda yer değiştirmeksizin aynı yerde, aynı seviyede sizleri bekliyor oluşu. MMO türü oyunların bir parçası olan bu sistemde uzay gemilerinden gelen düşmanlar bile aynı yerlere çıkarma yapıyor.

Bu tekdüzeliği kıran ender olaylardan birisi public eventlar. Ne zaman olacağı belli olmayan bu etkinliklerde belli bir alanı korumanız veya bir düşman güruhunu yok etmeniz istenebiliyor. Sınırlı bir süre içerisinde gerçekleştirmeniz gereken etkinlikten payına düşen ödülü almak isteyen ve sunucunuzda bulunan diğer oyuncular da ortak oluyor ve sırt sırta bir mücadele başlatıyorsunuz. Benzer biçimde ana veya yan görevlere giderken sizden daha üst seviye oyuncular zorlandığınız noktalarda bir yardım eli uzatıyor ki bu anlar Destiny’nin keyifli yönleri olarak hafızalarda yer edecektir.

Evet, Destiny’nin en haz verici yanı, mücadeleyi dostlarınızla sürdürmek. Düşeni kaldırmak, bütünleşik bir yapıya gelmiş gücünüzü bölüm sonuna kadar devam ettirmek, yardımlaşmak. Karşılaştığınız bir başka ekibe yardım eli uzatmak veya haritaların kenar köşelerine gizlenmiş ganimetleri kovalamak. Başlangıç saatlerinde heyecan veren ancak temposunu yitiren yapımda arkadaş ekibinizle her gezegendeki o ilk adım ve büyülenme duygunuzu paylaşma, yıkıntılar içinde gezinme ve birlikte bir sürüş gerçekleştirme, açtığınız teçhizatlar ve silah üzerine konuşmalar; nihayetinde daha fazlasını istemenize sebep oluyor.

PvP modu seviyenize göre açılan farklı modlara sahip bir yapıda. Hikaye modundaki karakterinizi tüm silah ve teçhizatlarıyla PvP moduna taşıyorsunuz. Bu kısıma özel bir kişiselleştirme mevcut değil. Bölge kontrolü, takımlar halinde, 3’e 3 ve herkesin tek olduğu maçlar mevcut. Seviye ve teçhizat gücünüzün dengelendiği maçlarda sınıfların sahip olduğu yetenekler bazı oyuncuların sinirlerini bozabilir. Oyun modlarına bağlı olarak öne çıkan süper güçlerde, titanların oluşturduğu bir takım hedef gözetmeksizin alan vurmasıyla controlde karşı takımı ezici biçimde yenebilecektir. Geç gelen ölüm animasyonları da PvP modunun can sıkıcı noktalarından birisi. PvP modu yakın dövüş gücümüzü silahlarımızla birleştirdiğimiz, oyun alanına düşen özel mühimmatları ele geçirmek için koşuşturduğumuz anlarda gerçekten keyif vadediyor.

Keşfe pek de açık olmayan, tekdüze görevlerle donatılan 4 haritayı da bitirdikten sonra oyunculara yapacak ne kalıyor peki? 20. seviyeye ulaştıktan sonra artık düşmanlarla çarpışarak değil de özel teçhizatlar düşürerek seviye tırmanmaya devam ediyorsunuz. Bu da sizi yapılabilinecek diğer etkinliklere itiyor.

Her ne kadar Bungie MMO oyunu denmesini istemese de bu oyun türünün bir geleneği olan Raid mücadelelerine katılabilir, Strike görevlerine çıkarak Vanguard saygınlığınızı arttırabilir, PvP modlarına devam edebilir, yeteneklerinizi The Tower’da yer alan farklı gruplara sunarak göreve çıkabilir ve tüm bu etkinlikler karşılığında yeni seviyelere yelken açabileceğiniz teçhizatlar, silahlar, amblemler kazanabilirsiniz.

Destiny her ne kadar yapımcıları tarafından dünya paylaşımlı shooter olarak tanımlansa da MMO türü oyunların özelliklerini alan ancak bu özellikleri yenilikçi, uyumlu bir yapıyla oyun alanına aktaramayan, hikayesi varlık gösteremeyen, tekdüze görevlerle donatılmış, nihayetinde arkadaşlarınızla oynadığınızda bir noktaya kadar keyif veren bir oyun. Bittiğinde mevcut potansiyelini gösteremediğini hissettiğimiz yapım gelecek güncelleme ve ek paketlerle bambaşka bir kimliğe bürünebilir.
Bungie Destiny PS3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One PS4
PC'de 4K Ryse: Son of Rome deneyimi! 2si1 "Sırasız" Teknoloji ve Oyun programı
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

BSC Misafiri

26.4.2016 11:56:43

0
Eror code marioan berry hatasi nasil cozulur

Turist55

8.4.2015 10:37:52

0
Oyunu sonunda oynadım. Harika grafiklere sahip ve co-op oynarken aşırı zevk alıyorsunuz ama içerik açısından olduça zayıf bu imkanlarla dedikleri gibi 10 yıllık bir oyun olabilirdi. Birde aşırı bağımlılık yapıyor

serdar34jac80

6.11.2014 10:49:27

0
inceleme için teşekkürler emeğine sağlık guzel olmuş. Benim fikrim bu tarz oyunları sevenler için bir nimettir. Bilmiyorum doğru bir benzetme olabilecek midir. Şöyle WOW ve Kniht Online ne bilim METİN2 gibi PVP yapmak item alıp güclenme hep aynı haritalarda bölgelerde oynuyorsun kendini geliştiriyorsun hep tekrarlıyorsun. Bir farkı yok tek farkı bunun shooter olması amac yukardaki oyunlarla aynı =) gibi geldi bana bu kadar emek verilmiş elbetteki diğer oyunlarda olduğu gibi yamalarla genişletilecektir. Pek oyun dünyasıyla aram yok ama anladığım kadarıyla reklamın gücüyle beklentiler çok yüksek tutulmuş sonuçta ortada yüksek meblağlarda para dönüyor. Pazarlamak gerek her zaman da böyle yapıyorlar. Bence yaptıkları yanlış ama sistemin getirdiği zorunluluk gibi düşünüyorum. Son olarak oyunun ilerleyen zamanlarda daha çok sevileceğine inanıyorum. Bu arada bir kere bile oynamadım. Herkesin beklentileri hoşlandıkları şeyler değişkendir. Tekrar inceleme için teşekkürler.

KerkenezKes

4.11.2014 14:36:03

-1
Yapıcı bi eleştiri yaptıgımı düşünüyorum dogru telaffuzu bullussunuz bile. Herkez mutlu :)

n0.pRobLem

4.11.2014 11:00:43

0
quote:

Orijinalden alıntı: fpszoner güzel abim herşey iyi hoş da şu the beatles ı dogru oku gözünü sevim yada kendinden bukadar emin telaffuz etme millet de efsaneyi yanlış tanıycak :)
Her ülkenin kendine has bir dili, yöreye göre aksanı var. Amerikan İngilizcesi ve İngiliz İngilizcesi dahi yer yer büyük farklılıklar gösteriyor. Ben BBC'de İstanbul'a Estambol denildiğini de işittim. İşimiz icabı en iyisini sunmakla yükümlüyüm ve The Beatles'ın telaffuzunda herhangi bir sıkıntı olduğunu düşünmüyorum. Bunu yapmaktan hiç hazzetmem ama buyrun: http://www.youtube.com/watch?v=Mel1Gt-ZY-M Siz bu konularda daha iyiyseniz sesinizi kaydedip, Youtube'a yükleyin. Ben ordan ders çalışmaya başlarım. :)

KerkenezKes

18.10.2014 11:04:08

0
güzel abim herşey iyi hoş da şu the beatles ı dogru oku gözünü sevim yada kendinden bukadar emin telaffuz etme millet de efsaneyi yanlış tanıycak :)

Orange20

3.10.2014 20:12:22

0
Çok güzel bir inceleme olmuş, oyunun grafikleri çok hoşuma gitti. Onun dışında Borderlands: The Pre-Sequel! ' in yayınlanan videolarındaki havaya çok benzettim oyunu. Tek farkı Destiny'nin MMO yapısı göstermesi gibi duruyor, kim bilir belki Borderlands'in yeni oyunu daha güzel olabilir.

MrKerberoS

1.10.2014 16:49:53

+1
Talha abi bir oyun nasıl incelenir dersi vermiş

Aeschyli

30.9.2014 18:37:53

-1
Serious sam 2 yi bitiren varmı bilmiyorum ama kaç yıl önceki oyun bu oyundan daha ilgi çekici gözüktü bana. Oyunu oynamadım bu oyun hakkında izlediğim ilk video bilmiyorum am a ne atmosferi ne düşman tasarımları hiç ilgimi çekmedi.

ersinx81

30.9.2014 14:13:50

0
eline sağlık , çok güzel bir inceleme olmuş

Blue Dragon Ready

30.9.2014 13:22:20

0
O kadar uzun süredir yapım aşamasında olan bir oyunun bu denli kötü çıkış yapması hoş bir şey değil bence.

alasterkasor001

29.9.2014 13:13:52

0
Duydum ki uykusuz kalmışsın Talha Abi bu inceleme için yüreğine sağlık biliyorsun seni seviyoruz.Kolay gelsin.

WiiSmash

29.9.2014 11:27:55

0
inceleme sağlam olmuş. eline sağlık talha abi

BSC Misafiri

29.9.2014 11:02:55

0
kardeşim eline sağlık işinin hakkını sonuna kadar veriyorsun. Sürükleyici roman gibi izliyorum tüm incelemelerini bu tarz oyunlara ilgi duymam ama yine de anlatımın sayesinde çekiyor kendine hayatında hep böyle başarılı ol

BSC Misafiri

28.9.2014 21:37:20

0
yine Talha Aynacı'nın kalitesine yakışır çok güzel bir inceleme olmuş tebrikler ve teşekkürler..!

gesso

28.9.2014 17:02:09

0
Tebrikler Talha. Çok güzel bir inceleme olmuş. Uykusuz kalmana değmiş.

Master_Evil

28.9.2014 14:16:02

+1
sadece bsc olarak değil genel olarak oyun sitelerinin düşük puan verdiğini düşünüyorum, oyun zevkli satışları ortada zirveyi bırakmadı hala, oyuncular sevdiyse gerisini düşünmeyin oynayın

canthomas

28.9.2014 13:11:14

0
Abi inceleme çok güzel olmuş ellerine sağlık. Özellikle incelemenin sonunu beğendim :D İnceleme için sabahlamışsın, helal olsun abi seviyoruz seni :)

andelip

28.9.2014 09:30:10

0
Talha abimize profesyonelce yapılmış bu incelemesi için teşekkürler.Oyun daha pc ye çıkmadı.Peki çıkacakmı acaba?

teramit

27.9.2014 22:29:31

-1
marsın yüzey haritasına dünyadan daha iyi derecede sahibiz o yüzden senaryonun marsta birşeyler bulduk kısmı çok abes geldi git jüpiterin satürnün uydusunda bul bugüne kadar görmemişiz de ,marsı bilmeyen mi kalmış...

Burjuvazist

27.9.2014 22:16:59

-3
Bugün yarın Destiny 2 duyurulacak neredeyse inceleme yeni geldi. Yapmak için inceleme yapmayın bence yetişemeyebilirsiniz anlarız. Modası geçmiş oyun için vaktinizi harcamayın bence. :) Ağzına, eline sağlık güzel inceleme olmuş.

Devoin

27.9.2014 18:18:01

+1
Oyun gayet güzel gereksiz bir şekilde game of the year moduna sokuldu ve millet hüsran yaşadı. Eksiler bol ama yinede çöp demek ayıp olur,bir patch patlatırlar olay kapanır çokda zor değil.. D3'e de millet pok atıyordu,bir expansion ile herşey değişti..

Redunay

27.9.2014 16:51:12

+2

dark dragon

27.9.2014 16:10:40

0
Şu oyuna balon, leş diyen kişiler zerre kadar oyunlardan anlamayan kişilerdir. Senaryo haricinde oyunda yamuk bir taraf yok. Zaten bu bir loot ve coop oyunu. Mesela diablo oynarken kimse senaryoyu takıyor mu hayır. Senaryo sadece oyuna alıştırma eğitim gibi bir şey. Tek başıma oynarken bile oyundan keyif alıyorum. Hele bir kaç arkadaşınız varsa tadından yenmez. Grafiklere yapay zekaya vb. kimse bir şey diyemez, benim en güvendiği site olan Eurogamer da bu oyuna 8 puan verdi.

Drive_Club

27.9.2014 15:07:17

-2
Bir tek sondaki espiri iyidi onun dışında dünyada da genel ortalamsı 5 - 5.5 olan gerçek oyun eleştirmenlerinin beğenmediği oyunu sırf DH de ki oyunun sevenlerine sempatik görünmek için 7.5 verip ha bire övüp arada minik dokundurmalar yapan "oyun eleştirmeni !" gitsin konken oynasın . Oyunda ha bire gök yüzüne bakın uzak noktalara gidemiyorsunuz bile dar alan kendini tekrar eden alanlar . yakın dövüş sistemi iyimiş neresi iyi tek haraket var oda avuç içiyle çakma Xman hareketi . Neyse 500 Milyon dolarlık oyun dediler sanırım düğünlerde atılan sahte dolarlar ile yapıldı oyun.

etaltinay

27.9.2014 14:52:39

-1
Destiny falan boş verin gençler, HearthStone, Titanfall yeter bize

Sir Maximus is BACK

27.9.2014 14:11:42

0
Vidyo inceleme güzel olmuş.Senaryoyu Activision bilerek güzel yaptırmamıştır Bungie'ye,millet single oynamasın Multi oynasınlar biz de ilerde bol bol dlc satalım diyorlardır.

kayakuk

27.9.2014 12:07:54

0
sonu güzeldi abi inceleme için teşekkürler :)

Guest-8BD6C1C54

27.9.2014 02:50:01

+1
sonu mükemmeldi ya Talha :D

MytHnfr

27.9.2014 02:42:58

0
Elinize sağlık güzel inceleme olmuş. Yıllarca övülen Halo serisinin yapımcısından çok kaliteli bir oyun oynamak isterdim açıkçası. Neyse bir sonraki oyunlarında hatalardan ders çıkarmış olurlar umarım. Bu arada inceleme için sabahlamışsınız özel bir teşekkürü hakediyorsunuz.

BSC Misafiri

27.9.2014 02:30:05

0
Oyun kötü değil ama kesinlikle overrated.

darkerdi

27.9.2014 02:09:48

0
bu tarz oyunları sevmememe rağmen incelemeyi büyük bir zevkle izledim.

RealArek

27.9.2014 01:39:11

+2
Destiny bitirdim bence oyun çok güzel bi halo olmasada yinede çok güzel rahat bi şekilde 8 puanı hak ediyo oyunun %80 tek başıma oynadım hiç sıkılmadım yeni içerikleri bekliyorum bence incelemede fazla yüklenilmiş kötü bi oyun dil ama şahanede denemez güzel :D

HIGHER

27.9.2014 01:15:22

0
good

JonnyCaqe

27.9.2014 00:28:26

0
Oyun leş

Hoid

26.9.2014 23:26:53

-2
Zamanında yılın balon demiştim , malum kişiler cingar çıkartmıştı konuya gelsinler bakalım . Bu arada Talhaya acıdım değmeyen bir oyun için sabahlamış helal olsun adam işini yapıyor

mementopolis

26.9.2014 22:34:50

0
inceleme icin tessekürler !!!

eren1905

26.9.2014 22:32:16

0
çok güzel bir inceleme daha teşekkürler bsc teşekkürler Talha abi :))) ama oyun pek anlatıldığı kadar değilmiş

freshmind

26.9.2014 21:20:08

0
Tamda oyunu düşünürken, boşa giden potansiyeli falan iç çekerek gözümün önüne getiriyorken birden bire "Ankara'nın Bağları" çalınca patladım, ne tuttuysam içimde acayip güldüm ... Elinize emeğinize sağlık. Adına yakışır bir inceleme yapmış Talha hocam.

veli@1144

26.9.2014 19:49:53

+1
Oyunun abartilmasidan açıklamalardan uyarılardan belliydi ne halde olduğu bizi şaşırmadı...

1094ali1094

26.9.2014 19:48:55

+1
Talha abi sen biliyon ya bu işi :) eski inceleme havasını güzel veriyorsun ağzına sağlık :)

veli@1144

26.9.2014 19:47:57

+1
Talha talha talhaaa iste bu ya inceleme güzeldi gerçekten Teşekkürler talha bey :)bu adam biliyor inceleme yapmayi darısı bilmeyenlere :)

BSC Misafiri

26.9.2014 18:45:33

0
sonunda guzel bir inceleme

suleyman_37

26.9.2014 17:52:42

0
sonu çok güzel olmuş

stun

26.9.2014 17:41:43

0
açıkçası bu incelemeden sonra aklıma şüphe düştü.. bu oyunu çok fazla bekliyordumda.. fos çıkmış... diğer sitelere pek inanmamıştım ama bu inceleme baya birşey açıklıyor.. yinede oynanırda.. beklentileri yükseltmemek lazım

dark dragon

26.9.2014 17:32:32

-1
Güzel inceleme. Oyunları gereksiz biçimde abartıp sonra da beklentileri karşılamayınca haksız biçimde yerim dibine sokuyoruz. Oyunu NFS Rivals+40 tl vererek şimdi aldım. Betasını beğenmiştim ve tam sürümünü de keyif vereceğine eminim.

MrBeyaz

26.9.2014 17:00:51

-1
Bu ne hız böyle?!? Millet oyunu bitirdi sıkıldı satıyor siz inceleme yapıyorsunuz :))

shiuf

26.9.2014 16:57:05

+1
Bu oyun puan bile haketmiyor 7,5'da nedir?

komoli

26.9.2014 16:48:12

0
Güzel bir inceleme. Sonunda espiride hoş olmuş

pcrex

26.9.2014 15:28:07

+1
işte bsc ye yakışan bir inceleme, beklentisi yüksek bu tarz büyük yapımlara yine böyle başarılı incelemeler bekliyoruz.

OnrGrTR

26.9.2014 15:16:55

0
Son iyidi abi!!!

BSC Misafiri

26.9.2014 15:11:06

+1
Son kısmı süperdi ya :D

The False Shepherd

26.9.2014 14:55:29

0
Twitch yayınında bu incelemenin uzunca bir muhabbetini yapmıştık Talha :) İncelemenin hakkını vereceğinden şüphem yoktu,kesinlikle harika olmuş.

kanarya75

26.9.2014 14:09:36

+2
Bundan sonra yapımcının söylediklerine, yayınlanan videolara ve vaatlere kanılmamasını öğrenmiş bulunuyoruz. Tıpkı Ubinin Watch Dogs da, Bungie nin Destiny de yaptığı gibi. Bundan sonra önemli olan oyuncuların düşüncelerini almak.

strathmorea

26.9.2014 13:58:55

+1
Gerçekten çok güzel bir inceleme. Çok ayrıntılı ve iyi kurgulanmış. Teşekkür ederim.

CPTLeBron

26.9.2014 13:24:10

+1
Emeğiniz için teşekkürler, güzel bir inceleme olmuş. Videonun sonu çok iyi özellikle.

stun

26.9.2014 13:23:26

-3
quote:

Orijinalden alıntı: rambocuk konsolda fps sarmıo
kolla oynayamıyorum demiyorda... 3 ay black ops 1 3.5 ayda bf3 oynadım gayet guzel oynanıyor.. diğer oynadıklarımı saymıyorum bile

CILGIN_TURK_96

26.9.2014 13:09:58

0
Ellerine sağlık talha abi sağlam inceleme olmuş.. Sonuda süperdi :)

rambocuk

26.9.2014 13:01:17

-7
konsolda fps sarmıo

Hakkan034

26.9.2014 12:52:53

0
oyun beklenenin altin da cikti gibi, ama bakalim.

SerkanKalayci

26.9.2014 12:52:24

0
İzleyelim :)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

Destiny 7/10 10 oy
KÜNYE
Destiny ÇOKLU PLATFORM
+ TAKİBE
AL
39 kişi bu oyunu takip ediyor.
Editör Notu: Türü sevenlere.
7,5 Puan
Bu oyun PS4 platformunda incelenmiştir.
2.0
7
OY
4,6
PC TEST SİSTEMİMİZ
  • İşlemci Intel Core i7-4790K 4.00 GHz
  • RAM 8 GB DDR3 1600 MHz
  • Ekran Kartı Nvidia GeForce GTX970M 4GB GDDR5
  • Sabit Disk 128GB SSD
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız