Geride bıraktığımız günlerde yeni bir oynanış videosuyla karşımıza çıkan The Witcher 3: Wild Hunt grafikleriyle etkileyici bir yapıda bulunuyor. Ancak bazı oyuncular ilk gördükleri grafik kalitesiyle yeni videodakinin aynı olmadığını iddia ediyorlardı. Bu konuyla ilgili oyunun grafiksel uzmanı Michal Stec bir açıklama yaptı.
Yaptığı açıklamalarda Stec, The Witcher 3'ün ertelenme nedeninin optimizasyon olduğunu ve bu sürecin hâla devam ettiğini belirtti. Ancak Stec, The Witcher 3'ün optimizasyon sürecinin grafik kalitesini etkilemediğini, firmanın bunu daha zahmetli olan farklı bir yolla hallettiğini söyledi.
Bir nevi Michal Stec, oyunun 'Downgrade' yemeden çıkacağını anlattı.