MGS V: The Phantom Pain'in Yoldaşlık Sistemi Hakkında Detaylar Paylaşıldı

Ömür Gencer


      Metal Gear serisinin yeni oyunu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain hakkında TGS 2014 etkinliğinde pek çok sunum yapıldı. Etkinlikte konuşan serinin yaratıcısı Hideo Kojima, oyunda görevlerimizde yardım edecek karakterlerden ve yoldaş sisteminden (buddy system) bahsetti.
 
     Belirtilene göre her görev öncesi istediğimiz kişiyi yanımıza alabileceğiz. Bu sistem tamamen oyuncunun seçimlerine kalmış olacak. İstersek yanımıza aldığımız karakterle görev boyunca hiç buluşmayabiliriz bile. Ayrıca yanımıza aldığımız köpek (D.D.) veya at ölebilecek ve bu ölüm tamamen kalıcı olacak. Yani yanımıza aldığımız yoldaşı dikkatli seçmemiz gerecek.
 
     Oyunun ilginç ve gizemli karakterlerinden olan Quite'a değinen Kojima, Quite için "karakterin konsetpi çıplaklık, çıplak keskin nişancı. Quite'ın böyle görünmesinin şaşırtıcı bir açıklaması var. Bu açıklama aynı zamanda Quite'ın zayıflığı. Açıklamayı oyun süresince öğreneceksiniz."
 
     Sniper'ı ile uzaktan Snake'e yardım eden Quite oldukça faydalı bir yoldaş olacaktır. Belirtilene göre Snake ve Quite birlikte göreve çıktıkça arasındaki bağ güçlenecek ve Snake, Quite ile arkadaş değilken Quite göreve gelmeyecek. Yani oyundaki yoldaşlarımızla olan ilişkilerimize de dikkat etmemiz gerecek. Snake'in göreve getirebileceği pek çok yoldaş bulunuyor. Helikopterde Snake'in yanında dört koltuk var fakat henüz tüm yoldaşların listesi belli değil. Oyun hakkında daha çok bilgi geldikçe sizlere aktaracağız.