MGS: Rising'de İkon Karakterler Olmayacak

Levent Polater


 
    Metal Gear Solid: Rising'de MGS ile özdeşleşmiş karakterler görmeyi mi bekliyorsunuz? Üzgünüm ama çok beklersiniz. Serinin yapımcılarından Shigenobu Matsuyama, Rising için hoş açıklamalar yapmadı.
 
    Snake? Vamp? Naomi? Otacon? Campbell? Hiç birini göremeyeceğiz. OPM'ye (Official Playstation Magazine) konuşan Matsumaya, Rising'i yeni oynayacakların yabancılık çekmemesi için böyle bir karar aldıklarını, böylece Metal Gear geçmişinde ne olup bittiğini bilmek zorunda kalmayacaklarını açıkladı.
 
    Matsumaya'nın sözleri şöyle sürdü;

     “Rising'de çok fazla karakter göstermeyeceğiz, çünkü bu yeni bir seri başlangıcı olduğundan Metal Gear destanı üzerinde çok fazla ilişkilendirmek istemiyoruz."
 
     “Yeni oyuncuların, Metal Gear Solid evrenini bilmek ve anlamak zorunda kalmadığı bir oyun yaratarak özgürce oynamalarını istiyoruz."

    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ile Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots arasında bir yeri konu edinecek olan Metal Gear Solid: Rising'de oyuncular serinin Snake'den sonra belki de en çok hayran toplayan karakteri Raiden'ı kontrol edecekler. Henüz çıkış tarihi olmayan oyun, PS3, Xbox 360 ve PC'ye çıkacak. 
 
 
VG247