PlayStation 3'e özel Heavenly Sword'la isimlerinin daha güçlü duyurulmasına yol açan İngiliz oyun geliştiricisi Ninja Theory'nin yaptığı işleri genelde başarılı buluyorum. Benim için özel bir yere sahip olan (teknik sıkıntılarına rağmen!) Enslaved: Odyssey to the West'in ardından; beğeneni, beğenmeyeniyle Capcom'dan emanet aldıkları DmC: Devil May Cry yorumuyla bir noktada rüştünü ispat etmiş bir stüdyo Ninja Theory.
PlayStation 4 ve PC platformuna geliştirilen Hellblade ise bu ekipten gelen yeni yapım. Ancak oyunun oynanış dinamikleri kafalarda halen bir soru işareti. Bir ara ortaya çıkan oynanış videosunda dövüş dinamikleri, mobil platformda ses getiren Infinity Blade ve benzeri yapımlara fazlasıyla benzetilmiş ve eleştirilmişti.
Yayınlanan son tanıtım videosu, Hellblade'in nasıl bir oyun olacağına dair önemli bir ipucu veriyor bence. Videounun tanıtım kısmında da yazdığı gibi yapımcı ekip "son derece gerçekçi bir video oyun karakteri" oluşturma konusunda yoğun bir çaba sarfetmiş. Zira oyunda Senua isimli ana karakterimizin bir Kelt mitolojisinden yola çıkarak oluşturulmuş yolculuğu işleniyor ve karakterimizin psikolojik durumu oyunun çok önemli bir kısmını oluşturuyor.
Tanıtım videosunda rahatsız edici fısıltıların karakterimizi ruhsal olarak hırpalaması ve bu hırpalanma esnasında yüzünün aldığı hal; nihayetinde kameraya dönerek biz oyuncuları etkileyecek mimiklerle yaptığı konuşmayla oyunun bu konuya fazlaca yoğunlaşacağını rahatlıkla söyleyebilirim. Bu noktada "oynanış olarak derin olmayan ama hikaye anlatısı olarak güçlü yanları olan bir oyun gelecek" tahminim bakalım tutacak mı?