Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

"Xbox One'ın Aralık Güncellemesi eSRAM Performansını Arttırıyor"


    Microsoft, yeni nesil konsolu Xbox One için her ay büyük çaplı güncellemeler yayınlamaya devam ediyor. Firma bu ayki güncellemesinde de performans arttışını hedeflemişti. Dying Light'ın yapımcısı, Xbox One için yayınlanan güncellemeyi değerlendirdi. 
 
    Yaptığı açıklamada Dying Light'ın baş tasarımcısı Maciej Binkowski, Xbox One'ın Aralık ayı güncellemesinin eSRAM performansını arttırdığını söyledi. Binkowski, "Yeni güncellemede ana konu, yapımcıların eSRAM kontrolünün arttırılmasıydı. Yeni güncelleme yapımcıların eSRAM ile daha fazla şeyler yapmasına izin veriyor. Daha önceden yapmak isteyip de erişilemez olan kısımlar artık yapımcıların elinin altında. Bu da konsolun eSRAM performansını arttırıyor." açıklamalarını yaptı.
 

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak Gamespot Xbox One Microsoft Konsol Next gen Xbox TV Kinect
Metal Gear Solid: Ground Zeroes'u Hideo Kojima Olarak Oynamak Ocak Ayında PS Plus Kullanıcılarına Verilecek Oyunlar
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

BSC Misafiri

6.1.2015 11:10:15

0
Donanımı güçlü konsol kazansaydı bu zamana kadar Xbox ve Xbox 360 daha fazla satması gerekirdi. Demekki her şey donanım değil kafanıza sokun şunu :)

İdrak İstimlak

4.1.2015 00:44:24

+1
quote:

Orijinalden alıntı: Bloodborne yav arkadaş benim ekran kartım atıyorum gtx 970m, seninkide gtx960m senin kartı uçursalar kaçırsalar benim kartın performansını yakalayamaz. fizik kurallarına aykırı. ps4 ün amd ekran kartı daha iyi bir kart olduğu için xboxtaki kartın bi tarafına turbo taksan yine boş :) ha oyun yapımcıları farkın olmasını istemezlerse ona göre optimize ederler. farkı özel oyunlarda görücez ki görüyoruz. driveclubtaki yağmur grafikleri hiçbir oyunda yok. uncharted 4, bloodborne, god of war 4 çıksın o zaman farkı farkedeceksiniz.
Donanım farkı asla kapanmaz, kapanamaz. Ortada işte XO'ın donanımı, ne yapacaklar yani, şapkadan tavşan mı çıkaracaklar? Bu tip kafa bulandırıcı hamlelerle günü kurtarmaya devam ederler, ellerinden gelen başka bir şey yok. Eğer yazılımla bu işler olsaydı, millet bu kadar parayı donanıma yatırır mıydı PC dünyasında? Evet daha fazlasını mevcut donanımlardan alabilirler ama iyi donanım her zaman iyi kalmaya devam edecektir. Sanki rakibi armut topluyor, onlar da elbet yazılım tarafında bir şeyler yapacaktır, yapıyordur da. Hatırlayın PS3 zamanı 256 MB sistem belleğinin yaklaşık 70-80 MB'ı zamanında yapımcılar için serbest bırakılmıştı. Bu fark asla kapanmaz, bırakın kapanmayı önce exc. oyunlarda farkını açarak ortaya koyar, zamanla satış rakamlarına bağlı olarak yapımcılar tarafından da XO'ın ümitsiz vak'a olduğu görülür ve PS4'e hakkını vererek oyun yaparlar.

BSC Misafiri

2.1.2015 22:06:21

0
Xbox One umarım PS4 karşısında ezilmez ve daha da güçlenir temennilerim bu yönde

gendarme_ali

2.1.2015 20:31:10

+1
Xbox360 dan güçsüz ps3 te nasıl oldu da last of us gibi dengi olmayan bir oyun çıktı, biri açıklayabilir mi? Bu donanım olayı hikaye mi yoksa?

powersmachine54

2.1.2015 19:43:10

-1
Bence phil spencer directx12 için bilerek öyle söyledi.Ve ayrıca oyun yapımcıları directx12 nin performans yüzde 50 olacağını söylüyor.Ve xbox one sdk updateleriyle dahada güçlenecektir.Microsoft yazılım devidir.Xbox one bu yılın sonunda daha performanslı olacaktır.Ve xbox 360 ilk senelende çıkan oyunların ve son yıllarda çıkan oyunlarla dağlar kadar fark var.

saameet06

2.1.2015 18:38:40

+2
Directx 11 ile yazılan BF4 ile Mantle ile yazilan BF4 arasında aynı donanım ile en az %35 FPS farkı oluyorsa (amd nin iddası %45) , önümüzdeki birkaç ay içinde eSRAM ile Directx 12 kullanan XONE da aynısını yapabilir . (Microsoft dx 12 nin 11 den %50 daha hızlı olduğunu iddaa ediyor) Sony donanımına güveniyor , Microsoft yazilimina olay bu kdr basit . 2015 in 6. ayindan sonra bu fps ve cozunurluk kavgalarinin bitecegini dusunuyorum.

Kasatka

31.12.2014 17:05:25

+1
quote:

Orijinalden alıntı: Bloodborne yav arkadaş benim ekran kartım atıyorum gtx 970m, seninkide gtx960m senin kartı uçursalar kaçırsalar benim kartın performansını yakalayamaz. fizik kurallarına aykırı. ps4 ün amd ekran kartı daha iyi bir kart olduğu için xboxtaki kartın bi tarafına turbo taksan yine boş :)

ha oyun yapımcıları farkın olmasını istemezlerse ona göre optimize ederler. farkı özel oyunlarda görücez ki görüyoruz. driveclubtaki yağmur grafikleri hiçbir oyunda yok. uncharted 4, bloodborne, god of war 4 çıksın o zaman farkı farkedeceksiniz.
onlarin cikmasina gerek bile yok. Multi oyunlarda bile daha ilk senesinde cozunurluk ve frame farki yiyen bir cihaz iflah olmaz. Eli mecbur 6-7 sene piyasada kalip kaliteli isler ortaya koyamadigi icin ali cengiz isleri cevirmeye devam edicek ( bana dlc yi time exc yap eger ben 900p isem ps4 de 900p olsun vs vs vs_)

Persona_Non_Grata

31.12.2014 16:28:08

+3
yav arkadaş benim ekran kartım atıyorum gtx 970m, seninkide gtx960m senin kartı uçursalar kaçırsalar benim kartın performansını yakalayamaz. fizik kurallarına aykırı. ps4 ün amd ekran kartı daha iyi bir kart olduğu için xboxtaki kartın bi tarafına turbo taksan yine boş :) ha oyun yapımcıları farkın olmasını istemezlerse ona göre optimize ederler. farkı özel oyunlarda görücez ki görüyoruz. driveclubtaki yağmur grafikleri hiçbir oyunda yok. uncharted 4, bloodborne, god of war 4 çıksın o zaman farkı farkedeceksiniz.

Kasatka

31.12.2014 16:18:55

0
quote:

Orijinalden alıntı: d3vstator Yahu arkadaş bu nasıl bir fanatikliktir, Xbox'ın başındaki adam Phil Spencer DX12'nün Xbox'a bir etkisi olmayacak, bu daha çok giriş seviyesi PC'lerde performans gösterecek diye ama bizim XBox'çılar Phil Spencer'a sen sus, bilmezsin, bizim dediğimiz doğru diye bastırıyor. Ha gayret biraz daha bastırırsanız olacak...
Xbox one de giris seviyesi bir pc ye denk geldigi icin dx12 faydali olabilir tekrar dusundugumuzde :) ha ha ha haaa

İdrak İstimlak

31.12.2014 15:42:48

0
Yahu arkadaş bu nasıl bir fanatikliktir, Xbox'ın başındaki adam Phil Spencer DX12'nün Xbox'a bir etkisi olmayacak, bu daha çok giriş seviyesi PC'lerde performans gösterecek diye ama bizim XBox'çılar Phil Spencer'a sen sus, bilmezsin, bizim dediğimiz doğru diye bastırıyor. Ha gayret biraz daha bastırırsanız olacak...

BSC Misafiri

31.12.2014 10:58:32

+1
@BSC Misafiri 22:13:03 Bi insan bu kadarmi sallar? Ne diyecegemi bilemedim. Soyledigin hersey destegi ve ispati olmayan atip tutmalardir. Phill Spencer da dx12 ile gelen sorulara gayet tatmin edici ve mutevazi cevaplar vermistir ama oyun yapimcilarina sordugunda dx12 nin XO ustundeki etkisinin cok buyuk oldugunu soyluyorlar. Yani cok fazla kafa yorma sen. PS4 un ile keyfine bak. XO konsolunun donanimi zaten dx12 dusunulerek tasarlandigini daha once bi cok yapimci vurgulamistir hatta assagida arkadas linkini bile vermis. Varsa ingilizcen al oku.

BSC Misafiri

31.12.2014 10:57:56

-4
quote:

Orijinalden alıntı: BSC Misafiri
alıntı:

Orijinalden alıntı: saameet06

Bir ya dinledim ya okudum tam hatirlamiyorum ancak sunu diyordu. Ps4 deki 8 gb ddr5 ram 150 gb/s bant genisligi sagliyor. Xone daki 8 gb ddr3 ram 85-90 gb/s bant genisligi sagliyor . Ancak olay 32 eSRAM de bitiyor. eSRAM ile ddr3 ram birlesince 168 gb/s bant genisligine olanak veriyor . Burda olay eSRAM i tam performansta kullanabilmek diyorlardi.


PS4'un gercek bandwith degeri 120-140gb arasi.176gb teorik rakam.

http://wccftech.com/sony-ps4-effective-bandwidth-140-gbs-disproportionate-cpu-gpu-scaling/

XO, bandwith olarak PS4 den daha fazla genis.Bilmeden cok kucuk denilen ESRAM tek basina 150gb'a kadar cikabiliyor ve de DDR3 Ram modulleri de arti olarak 68gb bandwith sunuyor.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-xbox-one-architects

Oyunlarin 1080p de gelememesindeki en buyuk sorun zaten bandwith sorunu.Yapimcilarin API kisitlamalari nedeni ile ESRAM'i adam gibi kullanamamasindan kaynaklaniyor.Dx12 ile gelecek olan araclarla cok basit bi sekilde kullanacaklar iste o zaman XO'in hem cozunurluk hem de fps oranlari artacak.

http://gamingbolt.com/directx-12-and-mantle-have-draw-call-performance-of-7-5-times-of-directx-11

dx12,dx11 den 7.5 kat daha hizli ve fazla draw call sunuyor ustune ustuk %50'nin ustunde CPU performansi sagliyor.Buda kosolun gorsel gucunun cok daha ust duzeye cikacagini ispatliyor.
ne güzel kandırmışsın kendini directx12 tamamen insanları oyalamadan öteye gitmez boşa uğraşmayın gönül ister yanılayım fakat bu yazdıklarımı bir yere kopyala sonra görürsün gerçekleri

BSC Misafiri

31.12.2014 10:57:45

-1
quote:

Orijinalden alıntı: Kasatka Directx 12 diyor yav adam hala.dx12 xbox oneye buyuk bir arti getirmeyecek pc de ki gibi.dx12 nin kabaca artisi islemciden yuku kaldirmakoysa xbox onenin sorunu cpu degil gpu dur. O yuzden dx12 de cihaz ucucak kacicak hayellerine kapilmayin. Xbox un patronu diyor bunu ben degil, witcher 3 un programcisi diyor ben degil.isin icind3 olan herkes durumu kabullenmisken sizlerin hala bu sekilde diretmeniz anlamsiz.
Ona bakarsan The Division in yapimcisi,Metro nun yapimcisi ve de Brad Wardell de dx12 nin XO'nin gorsel gucunu tamamiyle degistirecek diyor bak ben demiyorum onlar diyor. http://gamingbolt.com/the-division-technical-director-directx-12-will-improve-performance-visuals-of-xbox-onepc-games http://www.littletinyfrogs.com/article/459838/DirectX_12_vs_DirectX_11 http://twthereddragon.com/xbox-one-secret-sauce-will-double-performance-dev-claims/ Wardell'i sonra MS susturdu ki hatta adam bunun ustune twitt bile atti.Phill Spencer devreye girdi ve staratejik olarak mütevazi cevapar verdi.

Source

31.12.2014 10:54:24

0
Beyler sakin olun Kişisel tartışmalaranızı PM'den halledin.

İdrak İstimlak

31.12.2014 10:48:13

0
quote:

Orijinalden alıntı: Sir Maximus Yahu sen ben çıldırtmaya mı çalışıyorsun???!!!!!!!!!!!!!!! Pm'den "vallahi rahatsızsın sen" yazmadın mı?Hakaret değil de ne bu??
Simdi yazdiklarini koydurtma buraya, sadece su konuda yazdiklarin yeter. Sus Allahin cezasi adam demekte normal zaten...

İdrak İstimlak

31.12.2014 10:27:13

+2
quote:

Orijinalden alıntı: Sir Maximus Ben blok koydum diyorum alıntılama diyorum tekrar mesaj yazan sensin?? Kes o zaman cevap yazmayı bırak! PM'den hakaret edip kabul etmemek de başka bişey tabi.Neyse,şikayet edilmiştin zaten.
Sen utanmiyor musun insanlarla "kes" seklinde konusarak. Eger bu hakaret degilse su foruma yazilan hic bir sey hakaret değildir. Bu arada hodri meydan, ozelden sana yaptigim hakaretleri buraya koy, hakaretse kendimi 1 ay banlayacagim, degilse sen...

İdrak İstimlak

31.12.2014 10:20:46

+1
quote:

Orijinalden alıntı: Sir Maximus Asıl size 4 gunluk tatil gorunuyor.PM'den bana hakaret eden sizsiniz. Neyse,blok.
Hakaret mi? Kuzum sen nasil okuyorsun o mesajlari, yani illaki mesajlari alintila, buraya koy diyorsun. Daha dun sus bir Allah in cezasi adam videosunu koyan sen hakaret etmiyorsun tabii... Oldu canim... Dunden beri bloklamadan bitmedi yahu, elli defa cevap yazdin, hala blok diye sayikliyorsun...

İdrak İstimlak

31.12.2014 10:14:21

0
quote:

Orijinalden alıntı: Sir Maximus Sen de işine bak,bir daha da mesajımı ALINTILAMA.Türkçe yazıyoruz anlamıyor musun??! Ben ortaya koydum lafımı senin de bir yaran var ki gocunuyorsun. Yanlışları duzeltiyormuş bir de,bak sen Tekrar yazıyorum alıntılama.
Cesaretsiz bir sekilde benim mesajimin altina, benim yazdiklarimi elestiren bir yazi yazarsan alintilar, cevabini da yazariz. Kime alinti yapilip yapilmayacagini sen mi belirliyorsun. Oldu olacak forumun kodlarini yazan arkadasa soyleyelim, senin izinsiz alintilanamayacagin bir kod yazsinlar. Yanlislarini biz olmasak bile duzeltecek birileri cikacaktir, sakin ol sampiyon... Zaten yakinda sana bir 4 gunluk tatil gorunuyor...

Rapsody_izmir

31.12.2014 09:35:05

+3

İdrak İstimlak

31.12.2014 09:26:17

0
quote:

Orijinalden alıntı: Sir Maximus Bize troll derler ancak bazıları trolluğun alasını yaparlar,bir de saçma sapan şeylerle zamanımı çalaelar ama gel gor ki,kaç yaşına gelmiş adamlar,hala aynı. Hadi xb1 zamanla düzelir ama sizin durum daha kotu. Neyse,donanım haber forum a şukur ki,koyuyorum blok u kafa rahat.
Sen isine bak, troll luk olmayan seyi varmis gibi anlatmak. Biz yapilan yanlislari, verilen yanlis bilgileri duzeltiyoruz. Bir de alinti yap ki, kimi itham ettigin belli olsun...

İdrak İstimlak

31.12.2014 07:47:26

+2
DX12'nin Xbox One'ın performansına hiç bir katkıda bulunmayacak, bu resmi olarak zaten MS tarafından açıklanmıştı ama anlaşılan bu resmi açıklama bizim XBox seven arkadaşlara yetmemiş. Ayrıca bu efsane ESRAM'ın oyunlarda etkisini bir türlü göremedik, en son Dragon Age: Inquisition'da daha düşük çözünürlük ve daha kötü yapay zeka'nın açıklaması donanımın ne kadar kötü olduğunun kanıtı. Hayali 300K server olaylarına da hiç girmeyelim. O ekran kartı ile XBox One'ın işi zor, böyle geldi, maalesef böyle gidecek. Hatta bir iki yıl içinde PS4 kaliteyi daha da açar...

Kasatka

31.12.2014 00:05:13

-4
Directx 12 diyor yav adam hala. dx12 xbox oneye buyuk bir arti getirmeyecek pc de ki gibi. dx12 nin kabaca artisi islemciden yuku kaldirmak. oysa xbox onenin sorunu cpu degil gpu dur. O yuzden dx12 de cihaz ucucak kacicak hayellerine kapilmayin. Xbox un patronu diyor bunu ben degil, witcher 3 un programcisi diyor ben degil. isin icind3 olan herkes durumu kabullenmisken sizlerin hala bu sekilde diretmeniz anlamsiz.

halflıfe

30.12.2014 23:23:44

-1
bu sözlere hala inanan var mı yalan bu tamamen istediğine eriş sen ne olur ekran kartı tarafın da güçlenme olmasa ne olur yalan arkadaşlar bunlar boşa burada x1 isavunmayın

Mr xXx

30.12.2014 22:41:26

-4
Bi bitmediniz, fanboylar toplanmış yine. Her ay esram ile ilgili bi haber çıkıyor hep hava civa not: xbox one almayı planlıyorum sırf Kinect var diye

BSC Misafiri

30.12.2014 22:13:03

-1
Esram on bellek tipidir. Yeni nesil tum Intel Core I7 islemcilerde kullanilir cache olarak. Edram ise Esram'in gelismis ve daha buyuk veri yolu destekleyen ama pahali modelidir. Xbox One Esram kendi basina islem yapamaz cunku bir bellek tipidir. Isleme unitesi ya da baska bir birimi yoktur data islemek icin. Esram ram sadece Xbox One konsokundaki DDR3 bellegin grafij yongasina dar bogaz yapmamasi icin kullanilmis bir on bellek tipidir. Ayrica Wii U uzerindeki 32mb Edram bellek bant genisligi 256gb saniye oranindayken ucuz olan Esram Xbox One uzerinde 191gb saniyede DDR3 ram uzerinden gelen datalari grafik islemcisine cok daha hizli sekilde aktarmayi saglar. Tabiki bu data buyuklugu malesed 32mb boyutunu gecemez. Gecerse bu sefer ekran karti GPU'su dar bogaz yapmaya baslar. Arastirmadan konusanlar Microsoft Bulut ve Esram ile insanlari cok guzel kandirdi. Rakibinden 10 milyon satis farki yemesi ise onlari akillandirdi. Aciklama dikkat ederseniz Microsoft'a ait degil. Zaten Xbox patronu ve hepimizin takip ettigi Phill Spancer DX12'nin Xbox One icin degil PC icin oncelik oldugunuda belirttigini soylememizde yarar var. Konsolda performans istiyorsan PS4 alacaksin. Eglence istiyorsan Wii U. Halo oynamak istiyorsan Xbox One. Hic birini istemezde sadece guc ve benchmark istiyorsan PC senin yerindir.

StrangerLovely

30.12.2014 21:55:21

+2
Ne bu kavganın nedeni ya? eSRAM işe yaramazsa daha mı iyi olacak veya daha mı kötü olacak? Zaman akıyor bırakın ve izleyin önümüzdeki dönemde çalışıyor mu çalışmıyor mu. Bırakın mühendisler bunu becerebilmiş mi becerememiş mi kendileri göstersinler, teorik bilgiler üstünden insanlar birbirine saygısızlık etmesin!

BorgaXxX

30.12.2014 21:45:26

0
Konuşmada bilgisini konuşturamayıp işi espirilerle sıvamaya çalışan karakteri görüyorum sende . Hayatta başarılar seni rezil etmekte çok işe yarar o taktik . Bu kişi blok listesinde "block" ve mesajı bloklandı. Bu kişinin mesajını görmek için bloğunu kaldır..(Başka kimler bloklu?)

edd121

30.12.2014 21:41:54

0
esram in APU içinde olduğunu biliyorlar mı acaba bu çok konuşanlar.ddr3 gibi takılı olduğunu sanır sorsan.

_MuRoO_

30.12.2014 21:40:48

-4
Valla helal olsun sana fark yok dedin bide yok ben bilmiyorum anlamam hiç bişeyden senden bilgi almak istedim eywallah biz anlamıyoz sen herkesden bilgilisin, son oyunlara bakarsak mesela pes 2015 yeterince açık olurmu senin için 720p xone da neyse boşver ama sana bi suprizim var için rahat olsun diye gösteriyorum kimseye göstermem kıymetimi bil bol şans
Resmin büyük halini görebilmek için tıklayın
Orijinal boyut için tıklayın

BorgaXxX

30.12.2014 21:25:11

+1
@_MuRoO_ Sen benim gibi seneye Bilgisayar Mühendisi ünvanını alacak birine senin teknik bilgin yokaa bak çıktı ortaya diyorsan sadece gülerim sana .Konsol işlemcisi ve pc işlemcisi birbirinden o kadar da farklı şeyler değil . İkisindede aynı üniteler aynı çalışma presipi var . Yeni çıkan oyunlara bakarsan multiplatform olarak iki konsoldada 1080p 30 fps . @pcrex O önbellek dediğin şey olmasaydı şimdi kullandığın bilgisayarları göremezdin . İşlem birimlerinin gelen prosesleri en hızlı şekilde tamamlayabilmek için kullandığı şey ön bellektir . İşlemciye proses gider işlemci prosesi alır işlemeye başldığında ön bellekten çeker sonra tekrar ön belleğe atıp başka proses geçerek devamlı işlemleri keserek birden çok işlemi aynı anda tamamlar . Bu sırada kullandığı ön bellekler bu kadar hızlı olmasaydı ddr5 tipi bir ram den çekecek olsaydı halimiz haraptı . Esram de aynı bu prensipte çalışabilen chace benzeri çok hızlı erişilen bir bellek türüdür . Yok arkadaş bundan sonra laf anlatmaya çalışmayacağım kimseye . Sizin dediğiniz olsun ps4 en iyisi xbox hep 720p .

BSC Misafiri

30.12.2014 21:23:30

0
quote:

Orijinalden alıntı: saameet06 Bir ya dinledim ya okudum tam hatirlamiyorum ancak sunu diyordu. Ps4 deki 8 gb ddr5 ram 150 gb/s bant genisligi sagliyor. Xone daki 8 gb ddr3 ram 85-90 gb/s bant genisligi sagliyor . Ancak olay 32 eSRAM de bitiyor. eSRAM ile ddr3 ram birlesince 168 gb/s bant genisligine olanak veriyor . Burda olay eSRAM i tam performansta kullanabilmek diyorlardi.
PS4'un gercek bandwith degeri 120-140gb arasi.176gb teorik rakam. http://wccftech.com/sony-ps4-effective-bandwidth-140-gbs-disproportionate-cpu-gpu-scaling/ XO, bandwith olarak PS4 den daha fazla genis.Bilmeden cok kucuk denilen ESRAM tek basina 150gb'a kadar cikabiliyor ve de DDR3 Ram modulleri de arti olarak 68gb bandwith sunuyor. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-xbox-one-architects Oyunlarin 1080p de gelememesindeki en buyuk sorun zaten bandwith sorunu.Yapimcilarin API kisitlamalari nedeni ile ESRAM'i adam gibi kullanamamasindan kaynaklaniyor.Dx12 ile gelecek olan araclarla cok basit bi sekilde kullanacaklar iste o zaman XO'in hem cozunurluk hem de fps oranlari artacak. http://gamingbolt.com/directx-12-and-mantle-have-draw-call-performance-of-7-5-times-of-directx-11 dx12,dx11 den 7.5 kat daha hizli ve fazla draw call sunuyor ustune ustuk %50'nin ustunde CPU performansi sagliyor.Buda kosolun gorsel gucunun cok daha ust duzeye cikacagini ispatliyor.

_MuRoO_

30.12.2014 21:07:40

-2
Bikere örnek verdiğin işlemci ile konsol işlemcisini kıyaslayanıda ilk defa görüyorum donanım ve yazılımsal bilgin olmadığı açık eeee sonra ne oluyo yani ne olacak şimdi esram performans artacak dediğinde ne anladın merak ettim her oyunu 1080p 60 fps de oynatırmı xboxsın

pcrex

30.12.2014 20:56:36

0
quote:

Orijinalden alıntı: BorgaXxX Siz ram ile esram i karıştırdınız . esram bir çeşit önbellektir . Cache bellek diğer adıda . Normal ram olarak bilinin belleklerden kat ve kat daha yüksek veri yoluna ve veri aktarım hızına sabittir . Örneğin İntel i7 3960X black edition işlemcisinde bile 15 mb lık bir cache yani ön bellek bütün işlem gücünü üstünden geçirmeyi başarıyor . 32 mblık cache bellek küçüksenecek bir boyut değil . İşte dediğim gibi okuyup araştırmazsanız işiniz zor .
esram diye şişire şişire bitiremedikleri ram tipinin özünde ön bellek mi olduğunu söylüyorsun. cpu ön belleği gibi. durum daha vahim o zaman. koskoca konsolu apu ön belleği mi kurtaracak. ben VRAM den bahsediyorum. kullanım miktarı gün geçtikçe artıyor. DDR3 frenleyecek gerçi yonga tarafında da bir esprisi yok yani neresinden tutsan elinde kalıyor. zaten güncelleyecek MS, kendisi de biliyor cihazın ne mal olduğunu :)

BSC Misafiri

30.12.2014 20:41:25

0
32mb esramdan bir cacık olmaz. Bu boş lafları hep söylüyorlar zaten. PS4 daha iyi grafik veriyor, ben hiçbir xbox oyununun PS4'ten daha yüksek çözünürlük verdiğini görmedim. Her 10 oyundan 9 unda PS4 önde.

BSC Misafiri

30.12.2014 20:40:45

0
quote:

Orijinalden alıntı: pcrex bana bilgisiz muamelesi yapıyorsun da (son zamanlarda klavyeyi eline alan saldırıyor zaten) benim bahsettiğim şeye cevap veremiyorsun. 32MB ı bunların hangi birine yettirecen. esram hepsini daha hızlı yapar diyor, ok. render demiş doku demiş geometri demiş hesaplama demiş, 32MB ile ne kadarı mümkün? yoksa boyutunun bir önemi yok mu? önemli olan işlevi deme şimdi :) reklam kokan hareketler bunlar. koskoca 8GB ddr3 ram var orada onun da bant genişliği önümüzdeki senelerde yetmemeye başlayacak. konsol 720p ye mahkum kalacak.
Eyvallah dedigin gibi olsun.Koskoca MS'un mühendisleri senin kadar bilgili degil bu konuda keske sorsalarmis.Peki birader madem cok kucuk FH2 ye acik dunya,1080p ve o garfik kalitesi ile 4XMSAA gibi cok buyuk bandwith gereksinimi isteyen AA metodunu nasil kullanmislar? Adamlar DDR3'u CPU kapasitesini maximize etmek icin kullaniyorlar ve ESRAM i de VRAM olarak.Hani cok kucuk du bu ESRAM? Neyse sen daha iyisini bilirsin zaten bize gerek yok.

saameet06

30.12.2014 20:34:53

+2
Bir ya dinledim ya okudum tam hatirlamiyorum ancak sunu diyordu. Ps4 deki 8 gb ddr5 ram 150 gb/s bant genisligi sagliyor. Xone daki 8 gb ddr3 ram 85-90 gb/s bant genisligi sagliyor . Ancak olay 32 eSRAM de bitiyor. eSRAM ile ddr3 ram birlesince 168 gb/s bant genisligine olanak veriyor . Burda olay eSRAM i tam performansta kullanabilmek diyorlardi.

BorgaXxX

30.12.2014 20:28:01

0
Siz ram ile esram i karıştırdınız . esram bir çeşit önbellektir . Cache bellek diğer adıda . Normal ram olarak bilinin belleklerden kat ve kat daha yüksek veri yoluna ve veri aktarım hızına sabittir . Örneğin İntel i7 3960X black edition işlemcisinde bile 15 mb lık bir cache yani ön bellek bütün işlem gücünü üstünden geçirmeyi başarıyor . 32 mblık cache bellek küçüksenecek bir boyut değil . İşte dediğim gibi okuyup araştırmazsanız işiniz zor .

freshmind

30.12.2014 20:25:44

+2
Ooo tamam Esram performansı arttıysa artık 2k da oyun oynatır... Bir kişide gelsin şöyle boynunu hafif eğip mantıklı bir şekilde baksın. 27 fps olan oyun olacak 30 fps , 720 p olan oyun olacak 744p ... O esram'in 2 katı olsa ne olacak sanki , peh... Koyamadılar şuraya harici gddr5 2-3 gb ekran kartı belleği. Konsolların bundan çok daha güçlü çıkması lazımdı, çok çok daha güçlü. En başta PC mimarisi deyince batırdıklarını anladık zaten. PC=problem. Uzak olacaksın o platforma. Bak belini doğrultamadı cihazlar yok x86 yok bilmem, minik birer pc olma yolunda. PC'den zaten çekiyoruz. Her oyunda stutter, frame atlamaları, ani düşüşler, min fps'nin max fps'den 10 kat düşük olması, stabil oyun deneyiminin olmaması, çökmeler göçmeler... Dikkat edin bakın söylediğimi göreceksiniz. Konsollara pc mimarisi geldi sabit olmayan frame değerleri ile tanışmış olduk. Ben dedim pc kanserdir. Bu kadar stabil olmayan bir platforma bu kadar güçsüz bir donanımla bu kadar kötü optimizasyon şartları ile girersen eee... 2 kere 2 , 4 arkadaş. Olay gayet basit. IBM yapacaktı işlemcileri , Nvdia dayayacaktı ekran kartını bütün imkanlarını , XDR bellekler , o esRam'larin 2-3 katı sadece destek olsun diye bir kenara konacaktı. Kendi işletim sistemleri falan ... Yemişim ondan sonra belleğini. 8 değilde 4 gb olsaydı. Tıpkı pc kafası gibi dayadılar belleği. Domates fiyatında zaten. Al bizde de 16 gb bellek var daha 6'nın üstünü göremedik. Ama nerede ... Maliyet maliyet maliyet. Kimseye anlatamadık evinde 7-8 yıl duracak aletin 1000 lira olması ile 2500 lira olması arasında çok kıyametlik bir fark olmadığını. 399 doları gören çığlık attı. Al sana karşılığı. PC=problem uzak duracaksın. Umarım Microsoft ve Sony ders almıştır da yeni konsollar (ki beklenenden daha yakında oldukları konuşuluyor) şöyle adam akıllı harbiden konsol olurlar. Erişilmez , uzak , ondan yapılacak portlardan bütün gezegen korkacak falan ! Çünkü her şeyi ile farklı ve kendine özel olacak ! Oyunları emulatorle falan oynanacak 5-10 yıl sonra. Tadından yenmez işte o cihazlar !

pcrex

30.12.2014 20:10:27

0
quote:

Orijinalden alıntı: BSC Misafiri
alıntı:

Orijinalden alıntı: pcrex

bana biraz reklammış gibi geliyor. hani yazılımsal optimizasyon önemlidir ama nereye kadar? donanımın izin verdiği yere kadar. 32MB esram ile gözle görülür bir fark oluşturabileceklerini sanmıyorum.


Hocam ne diyorsunuz Allah askina.Madem bir sey bilmiyorsunuz ogrenin burda bos bos sallamanin ne anlami var? X360'in eDRAM de 192 ALU mevcut idi ve MS ESRAM'in 360 da ki bu tipten cok daha gelismis oldugunu soyluyor yani ESRAM de eDRAM de oldugu gibi shader uniteleri mevcut ki zaten Lion Head Studios ESRAM'i hem rendering hem de computing olarak kullandiklarini acikladilar.Neyin reklami bu?

http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/06/inside-xbox-one-esram-martin-fuller-microsoft-dev-day-1024x554.jpg
bana bilgisiz muamelesi yapıyorsun da (son zamanlarda klavyeyi eline alan saldırıyor zaten) benim bahsettiğim şeye cevap veremiyorsun. 32MB ı bunların hangi birine yettirecen. esram hepsini daha hızlı yapar diyor, ok. render demiş doku demiş geometri demiş hesaplama demiş, 32MB ile ne kadarı mümkün? yoksa boyutunun bir önemi yok mu? önemli olan işlevi deme şimdi :) reklam kokan hareketler bunlar. koskoca 8GB ddr3 ram var orada onun da bant genişliği önümüzdeki senelerde yetmemeye başlayacak. konsol 720p ye mahkum kalacak.

alemburda34

30.12.2014 19:22:05

+1
Ne eSRAM miş mübarek dipsiz kuyu sanarsın.

Source

30.12.2014 18:04:08

-4
Esram xbox one için çok önemli bir özellik ve konsolun performansına etkisi büyük performansının artması sevindirici.

BSC Misafiri

30.12.2014 18:02:36

-2
quote:

Orijinalden alıntı: pcrex bana biraz reklammış gibi geliyor. hani yazılımsal optimizasyon önemlidir ama nereye kadar? donanımın izin verdiği yere kadar. 32MB esram ile gözle görülür bir fark oluşturabileceklerini sanmıyorum.
Hocam ne diyorsunuz Allah askina.Madem bir sey bilmiyorsunuz ogrenin burda bos bos sallamanin ne anlami var? X360'in eDRAM de 192 ALU mevcut idi ve MS ESRAM'in 360 da ki bu tipten cok daha gelismis oldugunu soyluyor yani ESRAM de eDRAM de oldugu gibi shader uniteleri mevcut ki zaten Lion Head Studios ESRAM'i hem rendering hem de computing olarak kullandiklarini acikladilar.Neyin reklami bu? http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/06/inside-xbox-one-esram-martin-fuller-microsoft-dev-day-1024x554.jpg

keskin53

30.12.2014 17:23:44

-1
yok mu artıran

Vinewood

30.12.2014 17:18:20

+2
quote:

Orijinalden alıntı: Kasatka Esram in grafige gram etkisi yoktur. Atiyorum loadingler 0,000001 oranin da daha hizli olur :)
3900 küsür mesajın var 1 gram bilgin yok Fanboy olmak zararlıdır

pcrex

30.12.2014 17:12:06

0
bana biraz reklammış gibi geliyor. hani yazılımsal optimizasyon önemlidir ama nereye kadar? donanımın izin verdiği yere kadar. 32MB esram ile gözle görülür bir fark oluşturabileceklerini sanmıyorum.

BSC Misafiri

30.12.2014 17:08:58

0
Zaten konsolun sorunu donaniminda degil API kisminda.Metro'nun yapimcisi MS'un dx12 ile degilde dx11 ile gidilmesini hala anlamadigini soylemisti cunku dx11 donanima ters dusuyorken dx12 %100 uyuyor diyor adam ve eger oyunu bu sekilde gelistirsedik 1080p/60fps yapabileceklerini soyluyor. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-what-its-really-like-to-make-a-multi-platform-game. Ayni seyi Brad Wardell de soyluyor.Dx11 ile konsolun CPU ve GPU uzerindeki kaynaklari cok kisitli bi sekilde kullanilabilindigini ama dx12 ile butun kaynaklarin acilip ozellikle CPU ustundek "pre processing" ve "multi threading"in dx11 de kapali iken dx12 ile 8 cekirdegin birden aktif olarak kullanilacagini belirtmisti. http://xboxonedaily.com/2014/04/directx-12-doubles-xbox-ones-gpu-performance/

BSC Misafiri

30.12.2014 17:08:31

0
quote:

Orijinalden alıntı: Kasatka Esram in grafige gram etkisi yoktur.Atiyorum loadingler 0,000001 oranin da daha hizli olur :)
Hic birseyden haberi olmayip da trollemek ne deseler,heralde bu yorumu referans gösteririm.

BorgaXxX

30.12.2014 16:49:32

+1
quote:

Orijinalden alıntı: Kasatka Esram in grafige gram etkisi yoktur.
Atiyorum loadingler 0,000001 oranin da daha hizli olur :)
Madem bilmiyorsun git oku araştır . Grafik dediğin şey de bir çeşit veri . kaplamalar efektler glölgeler hepsi veriden ibaret esramde anlık aktarılan veri hızını arttıran önemli bir etken .

Kasatka

30.12.2014 16:44:28

-14
Esram in grafige gram etkisi yoktur. Atiyorum loadingler 0,000001 oranin da daha hizli olur :)

saameet06

30.12.2014 16:35:02

0
Normal ram hdd ise eSRAM ssd gibi birşey yanlış bilmiyorsam.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
Xbox One
+ TAKİBE
AL
47 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız