E3 2017'de duyurulan ve en son 2019'un ortalarında ertelendi haberini aldığımız Ubisoft'un açık dünya korsan oyunu Skull & Bones şimdiye kadar gösterilenlerden farklı bir oyun olarak karşımıza çıkacak gibi görünüyor.
Video Games Chronicle'ın kaynaklarına göre Ubisoft oyunun yönünü önemli ölçüde değiştirdi. Ubisoft'un tüm açık dünya oyunlarında kullanılan premium modelden live service modeline geçildi ve Fortnite tarzı bir yaklaşım benimseniyor. Sürekli değişen ve gelişen dünyaya ve etkinliklere sahip olması planlanıyor.
Ayrıca oyunun yönetici kadrosunda da değişiklik yapılmış. Editoryal kısımdan sorumlu Elisabeth Pellen şu anda oyunun kreatif direktörü. 20 yıldır Ubisoft'un bünyesinde çalışan Elisabeth Pellen daha önce FPS oyunu XIII'ü yazıp yönetti ve Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow'un baş seviye tasarımcısıydı.
Ubisoft'tan konu hakkında resmi bir açıklama gelmedi.