Skyrim her Bethesda oyununda olduğu gibi bazı buglarla veya rahatsız edici durumlarla birlikte çıkışını yaptı. Ancak bu sorunların bazılarını düzeltmek sizin elinizde. Oyunun forumlarında yayınlanan bir rehberde oyundaki ince ayarlamaları yapmak sizlere düşüyor. Ayrıca yapacağınız ayarlamalarla birlikte daha iyi görüntü kalitesi de elde edebilirsiniz.
İşte rehber;
Oyun içi ayarlar
>"Mouse Smoothing" yani Mouse'daki yavaşlığı, geç hareket etmeyi düzeltme;
-Steam'in yüklü olduğu klasöre gidip steamapps > common > skyrim dizinindeki Skyrim klasörünü açıp oradan SkyrimPrefs.ini dosyasını bulun. Bu dosyayı açıp [Controls] kısmındaki "bMouseAcceleration=1" seçeneğini "bMouseAcceleration=0" yapın.
> "Vertical Sync" yani FPS'deki hız kısıtlamasını kaldırma;
- Yine yukarıda verdiğimiz klasördeki SkyrimPrefs.ini dosyasını açıp [Display] kısmının en altına "iPresentInterval=0" kodunu ekleyin.
> "Field of View" yani First Person kamerasındaki bakış derinliğini değiştirme;
- SkyrimPrefs.ini dosyasında [General] kısmının en altına "fdefaultfov=XX" kodunu ekleyin. XX yerine istediğiniz değeri yazabilirsiniz. Monitörünüzün büyüklüğüne ve sisteminize göre bu değer değişebilir fakat 80-85 arasında iyi bir görüntü elde edebilirsiniz.
Performans ve Grafik ayarları
İlk olarak buradaki performans ayarlarını yapmadan önce Belgelerim'deki Skyrim klasörünü bulup "SkyrimPrefs.ini" dosyasının bir yedeğini alın. Eğer bir sorunla karşılaşırsanız direk olarak düzeltme imkanını yakalarsınız.
> iBlurDeferredShadowMask=3
- Bu kod Skyrim'deki performansı düşük boyutta etkiler fakat oyun içindeki gölgelerdeki netliği arttırır. 3 değeri yerine 1 veya 2 yazabilirsiniz. 1 en iyi değer fakat eğer gölgeler rahatsız ederse bu değeri 2'ye çıkarabilirsiniz.
> fTreesMidLODSwitchDist=0.0000
- Bu kod Skyrim'deki geniş alanlarda en uzak ne kadarlık kısımdaki ağaçları net olarak görebileceğinizi belirliyor. Rehberde 0.000'ın değeri yerine 10000000.0000 yazılması önerilmiş. Tabiki PC'nizin gücüne göre değişir.
> fShadowLODStartFade=200.0000
- Yine bir önceki kod gibi ne kadar uzaklığa kadar gölgeleri net olarak görebileceğinizi belirleyen bir kod. Rehberde 1000.0000 değeri öneriliyor.
> iShadowFilter=3
- Gölgelendirmelerdeki sınırlamaları ayarlama kodu. Sırasıyla 1,2,3 ve 4 değeri verebilirsiniz. Bu değerler 1'den 4'e kadar Low, Medium, High ve Ultra olarak değişiyor.
> bTransparencyMultisampling=0
- Transparency Multisampling, şeffaf dokularda olan Antialiasing dengesini belirler. Bu ayarı açmak için 0 değerini 1 yapmanız yeterli.
> iWaterMultiSamples=0
- Bu kod sudaki görüntüyü güçlendiriyor. PC'nizin gücüne göre 1 ile 4 arasında bir değer biçebilirsiniz.
> bTreesReceiveShadows=0
- Ağaçlardaki gölgelendirmeyi güçlendirmeye yarayan bu kodda, özelliği açmak için 1 değerini vermeniz gerekiyor. Ancak gölgelendirmeler sisteminizi gereksiz yere yorabileceğinden dolayı bu özelliği açmak yine PC'nizin gücüne kalmış.
> bDrawLandShadows=0
- Yukarıdaki kodda da olduğu gibi bu kod, karalardaki öğelerin gölgelendirmelerini ayarlıyor. Aynı performans uyarısını burada da yapalım.
> fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
- En uzak nereye kadar çimenleri görebileceğinizi belirleyin. Fazla yormayan ve güzel görüntü sunan bir özellik. Rehberde 400.0000 değeri öneriliyor.
> iWaterReflectHeight=512 / iWaterReflectWidth=512
- Doğayla iç içe olduğunuz bir oyunda en büyük güzelliklerden birisi de oyundaki sular. Bu kodlarla birlikte sudaki yansıma çözünürlüğünü ayarlayabilirsiniz. 1024/1024 öneriliyor. Sisteminize göre arttırabilirsiniz.
> uiMaxSkinnedTreesToRender=20
- Eğer doku kalitesi sizlere yetersiz geliyorsa veya sorun yaşıyorsanız bu değeri değiştirmelisiniz. Rehberde değer olarak 40 öneriliyor fakat PC'nizin gücüne göre ayarlamayı yapabilirsiniz.
Son olarak rehberde hazır kodlar da yer almış. Aşağıdaki kodu SkyrimPrefs.ini dosyasının en aşağısına yazıp oyundaki su yansımalarını geliştirebilirsiniz.
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
Bu kodlarla birlikte de net olarak görebileceğiniz uzaklığı arttırabilirsiniz.
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000