İlk duyurulduğu anda büyük heyecanla karşılanan, ancak yayınlandığında beklenilen performans artışını veremeyen AMD'nin Mantle teknolojisi, bildiğiniz gibi oyuncuları işlemci dar boğazından kurtararak, GPU'larının gücünden tam olarak faydalanmalarına yarar sağlıyordu. Battlefield 4 ile başlayarak pek çok oyunda görmeyi beklediğimiz Mantle teknolojisi, Nvidia mühendislerine göre, gerçek bir getirisi olmayan bir teknoloji.
MaximumPCMagazine adlı yayının podcast'ine katılan Tom Petersen ve Rev Lebaradian, Nvidia olarak Mantle'ı deseteklemeyeceklerini açıkça belirttiler. Ayrıca mühendisler Microsoft'un DirectX 12 teknolojisine dikkat çekerek, onun üzerinde çalışacaklarını belirttiler.