Insomniac'ın kreatif direktörü Marcus Smith, Resistance 3'ün 2011'de çıkacak olmasının kulaklarına bir müzik gibi geldiğini belirtti.
"Çoğumuzun artık çocuğu var ve oyun geliştirmede ihtiyacımız olan şeyin kaliteyi yakalama olduğu gerçeğini biliyoruz, o yüzden bazı şeyler değişmek zorundaydı. Geliştirme döngüsünü uzatmaktan başka çare yoktu. Bu en başından beri konuştuğumuz bir şeydi."
Insomniac, daha önceki oyunlarını (Ratchet & Clank veya Resistance) 2 senelik geliştirme süreçlerinde oluşturan bir firmaydı, ancak Gamescom'da bu süreyi artık 3 seneye çıkardıklarını açıklamışlardı.
Eğer Insomniac'ın 2 senelik yapım aşaması politikası halen geçerli olsaydı Resistance 3'ü bu sene görebilirdik, ancak oyun artık seneye çıkışını yapacak. Burada yakalanmak istenen şeyin daha yüksek oyun kalitesi olduğunu biliyoruz, daha kaliteli bir Resistance 3 için 1 sene beklemeye siz de eminim razısınızdır.
Beefjack