Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

Hitman 3 PS5 vs Xbox Series X|S Performans Testi

 
Digital Foundry, Hitman 3'ün yeni nesil versiyonlarını test etti.

Çözünürlük:
 
Xbox Series X: 3840X2160 
PlayStation 5: 3200X1800
Xbox Series S: 1920X1080

Dokular:
 
Xbox Series X: Ultra
PlayStation 5: Ultra
Xbox Series S: Yüksek

Gölgeler:
 
Xbox Series X: Yüksek
PlayStation 5: Orta
Xbox Series S: Düşük
 
Çözünürlüklerin hepsi doğal. Oyun dinamik çözünürlük kullanmıyor.
 
Kare hızında tüm platformlar 60FPS hedefliyor ve bunu vermekte iyi bir iş çıkarıyor. Bir tek Xbox Series X|S tarafında Mendoza, Arjantin bölümünde uzun otların arasında gezinirken ve keskin nişancı tüfeği kullanırken kare düşüşleri yaşanıyor.
 
Yükleme sürelerinde PlayStation 5 çok küçük bir farkla önde.
 
Daha fazla detayı Digital Foundry'nin videosunda bulabilirsiniz.

Bu haberin bağlantısı
URL
Hitman III IO Interactive PlayStation 5 Xbox Series X PlayStation 4 Xbox One PC
FMV Oyunu I Saw Black Clouds Duyuruldu Fall Guys, Xbox Game Pass'e Gelmiyor
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

-Dark Poison-

23.1.2021 10:45:57

+2
Ne inceleleseler yuzde 400 zoomla ancak anliyorlar artik fark ne konudaysa.Digital foundry fanboylarin ekmegini cok yedi ama gorsel olarak artik tum oyunlar belli bir seviyenin ustunde.Oyunlari oynarken bu farkliliklari gormek cok zor zaten.Isin guzel tarafi artik 60fps konsolda standart haline geldi sonunda.

Bruce Wayne18

23.1.2021 00:56:35

0
3 veya 2 yıl sonra PS5 ve Xbox series X konsolların PRO versiyonları çıkacağını tahmin ediyorum. Çünkü bu yeni nesil konsollar 4k 60 FPS ultra ayarda ray tracing olarak özellikle açık dünya oyunları destekleyemez. Bence xbox series x ve PS5 fotorealistik seviyesinde 2k 30 FPS olarak iyi performans sergiler. Çünkü bu yeni nesil konsollar tam olarak 4k çözünürlüğünde iyi performans sergileyemez. O yüzden 4k 60.FPS ray tracing olarak ara nesil Pro versiyonlarında başarılı performans sergileyeceğini düşünüyorum. Ve bu yeni nesil konsolların PRO versiyonları en geç 3 veya 4 yıl sonra çıkar. Ya da 2,3 yıl sonra en erken Pro versiyonları çıkar.

encuni

22.1.2021 18:33:10

0
bundan 2 3 yıl sonra yeni nesil oyunlar gelince ne olcak merak edıyorum. Bunlar geçiş oyunu galiba 4k 30 fps yada 2k60 fps olcak

Eaglex85

22.1.2021 09:06:14

0
Oyunun optimizasyonu çok iyi, gtx 1070'de ortalama 75-70 fps alınıyor helal olsun

Arathar

21.1.2021 16:14:28

+2
Sony fanboyları nerede şu an acaba :D

alican88

21.1.2021 13:13:49

+2
Anlasilan microsoft yapimcilarla beraber ciddi anlamda emek harcamaya baslamis..eger bu durum neslin basinda olsaydi dirt5,ac valhalladaki durumlar yasanmaz series x in gucu tartismaya acilmazdi..bu teknik detaylar gozle ne kadar farkedilir oynarken tartisilir tabi..fakat star wars ile baslayan hitman ile devam eden ve gelecek oyunlarda da devam edecek bu farklar ile seris x in kagit ustundeki donanimsal gucu oyunlardaki teknik verilerede yansimis oldu..artik series x in gucunu tartismaya gerek kalmadi..hakli olarak iddaa edilen acaba"rdna 2.0 kullanilmadimi" argumanida curumus olmaya basladi..kafadaki soru isaretleri gideriliyor yavastan ms cephesinde..

BSC Misafiri

21.1.2021 11:51:34

0
Bırakın bu işleri oyun ön siparişten çıkar çıkmaz 500 kağıt oldu. Not:Ps4'den yazıyorum

BSC Misafiri

21.1.2021 07:37:24

+2
quote:

Orjinalden alıntı: Antikaruh Checkerboard yöntemleri, dinamik çözünürlükler, inanılmaz hızlı-katmanlı post-process anti aliasing çözümleri (taa gibi reconstruction yöntemli) artık bu ufak farkları önemsiz kılıyor. Bitti o xbox 360-ps3 döneminin farkları. Oyunlar 2 farklı ürün gibi dururlardı. Renklerinden, soluklarından, hatta bazen seslerine kadar farklılıklar olurdu. Frame oranları çok değişken, çözünürlük çok farklı olurdu. Poligon sayıları, genel ışıklandırma kalitesi çok etkilenirdi bu farklardan. Şimdi %5-10 çözünürlük farkı, %5-10 fps farkı , bitti gitti. Bunları da görmek için %400-%800 zoomlar falan. DF'yi anlıyorum ekmeklerini buradan yiyorlar ama oyunu oynarken ne Xbox'ın frameleri, nede Ps'in çözünürlüğü göze batacak ölçülerde değiller.
O dediğiniz yöntemler bir gölgeyi medium'dan yükseğe, Bir Doku kalitesini High'tan Ultra'ya çıkarmıyor ama...Her zaman Güçlü Donanım kazanır, Farklarda zaman geçtikçe artar..Önceden Ps5'e tmm çözünürlüğü biraz daha düşük olur ama grafik ayarları aynı kalır derdim ama görüyorum ki Çözünürlük dışında Grafiksel farklarda oluşmaya başlamış. İşte bunu oyuncu direk anlar.

BSC Misafiri

21.1.2021 07:37:15

0
Merak ettiğim Bu Ps4 neslinden hallice görünen oyunu bu konsollar daha nesilin başında böyle oynatıyorsa ilerde ne yapcaklar çok merak ediyorum.Sözüm XSX için meclisten dışarı.

Mr.Demon

21.1.2021 04:51:38

+14
Performansı bir kenara koyarsak aynı oyun Xbox'ta 260 TL iken Playstation'da 499 TL. Bunu diyerek amacım Xbox'u övmek değil, ama Sony'nin bize attığı kazığı göstermek istiyorum. Artık Playstation ekibide bölgesel fiyat namına bir şeyler yapmalıdır diye düşünüyorum.

BSC Misafiri

21.1.2021 02:56:10

+6
Ps5, Mark Cenry'nin pintiliğinin bedelini ödemeye başlamış, Zamanında Xbox one'da dili yanan MS dersini çok iyi aldı, Bu sefer aynı Hatayı göz göre göre Sony yaptı..Ayrıca hani Series S sadece daha düşük çözünürlüğe sahip olcaktı, Grafikleride koruyamıyor o çözünürlüğe sahip olmasına rağmen..Series X'e helal olsun gerçek yeni nesil cihaz, Adamlar yazılımla Ps5'in Donanımsal SSD hızını yakalıyorlar bide, Eee ben ne anladım o zaman bu 2 kat hızlı SSD'den..Yazık boşa masraf yapmış, Keşke o parayı SSD'ye değilde Donanıma yatırsaymış...

FR13NDSLX

21.1.2021 02:30:42

+2
Series X 4k herşey full 60fps S ise 1080p gölgeler düşük 60fps çok fark var gibi

BSC Misafiri

21.1.2021 02:26:35

+1
quote:

Orjinalden alıntı: Antikaruh Checkerboard yöntemleri, dinamik çözünürlükler, inanılmaz hızlı-katmanlı post-process anti aliasing çözümleri (taa gibi reconstruction yöntemli) artık bu ufak farkları önemsiz kılıyor. Bitti o xbox 360-ps3 döneminin farkları. Oyunlar 2 farklı ürün gibi dururlardı. Renklerinden, soluklarından, hatta bazen seslerine kadar farklılıklar olurdu. Frame oranları çok değişken, çözünürlük çok farklı olurdu. Poligon sayıları, genel ışıklandırma kalitesi çok etkilenirdi bu farklardan. Şimdi %5-10 çözünürlük farkı, %5-10 fps farkı , bitti gitti. Bunları da görmek için %400-%800 zoomlar falan. DF'yi anlıyorum ekmeklerini buradan yiyorlar ama oyunu oynarken ne Xbox'ın frameleri, nede Ps'in çözünürlüğü göze batacak ölçülerde değiller.
Konuyla alakalı açık ara en doğru yorum. Oyunu nerede oynarsanız oynayın iyi ve akıcı performans veriyor işte. Xbox Series S'de de gayet başarılı bence, sonuç olarak o konsolu satın alanların beklentilerinin tam karşılığını vermesi kafi. Oyunun genel kalitesi, fiziği, yapay zekası, hikayesi, sunumu vs görsel gücünden daha önemli ayrıca

TncyKrmn

21.1.2021 01:30:29

+5
quote:

Orjinalden alıntı: narkotik_1989 Series X'te keskin nişancı sahnesinde otların arasında gezinirken fps 50'e kadar düşüyor. Tüfek atışından sonra da 40'n altına düşüyor. PS5'te ise stabil 60 fps.
O kadar çözünürlük ve gölgelendirme farkında bir iki sahnede fps düşmesi olsun.

Antikaruh

21.1.2021 01:24:19

+8
Checkerboard yöntemleri, dinamik çözünürlükler, inanılmaz hızlı-katmanlı post-process anti aliasing çözümleri (taa gibi reconstruction yöntemli) artık bu ufak farkları önemsiz kılıyor. Bitti o xbox 360-ps3 döneminin farkları. Oyunlar 2 farklı ürün gibi dururlardı. Renklerinden, soluklarından, hatta bazen seslerine kadar farklılıklar olurdu. Frame oranları çok değişken, çözünürlük çok farklı olurdu. Poligon sayıları, genel ışıklandırma kalitesi çok etkilenirdi bu farklardan. Şimdi %5-10 çözünürlük farkı, %5-10 fps farkı , bitti gitti. Bunları da görmek için %400-%800 zoomlar falan. DF'yi anlıyorum ekmeklerini buradan yiyorlar ama oyunu oynarken ne Xbox'ın frameleri, nede Ps'in çözünürlüğü göze batacak ölçülerde değiller.

TheStarBox

21.1.2021 01:02:12

+14
Bunun sebebi Xbox series x de oyun 2160p de çalışması ancak ps5 de 1800p çalışması.Video da sadece o level da 2160p de fps drop olduğunu söylüyorlar. Yani ps5 2160p olsaydı, muhtemelen hiç bir level da 60fps göstermeyecekti. Çözünürlük anlamında 20% fark var. Bu nesilde ps5 bu tarz sorunları çok sık yaşayacak gibi duruyor.

TheNewAtilla

21.1.2021 00:40:30

0
Ultra high 4k 60 fps Çok başarılı

Psxx

20.1.2021 23:45:43

+4
OldReview haklıymış ps5 hep önde:)

BSC Misafiri

20.1.2021 23:45:23

+3
Hangi platformda oynuyorsanız en iyisi odur. İyi eğlenceler.

narkotik_1989

20.1.2021 23:42:51

+4
Series X'te keskin nişancı sahnesinde otların arasında gezinirken fps 50'e kadar düşüyor. Tüfek atışından sonra da 40'n altına düşüyor. PS5'te ise stabil 60 fps.
  • 1
  • 2
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
Hitman III ÇOKLU PLATFORM
+ TAKİBE
AL
3 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız