Dün açıklanan Battlefield 3 Back to Karkand harita paketinden sonra BattlefieldTurk sitesi bu harita paketi ile ilgili yapımcı bilgilerini derlemiş. Bu değelendirmeden notlar şu şekilde ;
"Battlefield 3'ü ön sipariş veren herkes harita genişletme pakete hiçbir ek ücret ödemeden sahip olacak. Ana grafiker Niklas Fegraeus harita genişletme paketi görevini aldığında aklına hemen BF tarhindeki en sevilen 4 harita geldi. Bunlar Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman ve Sharqi Peninsula idi.
Genişletme paketi BF serisine yeni başlayanlara ne veriyor? Aslında çok basit , Bunlar açıkça bizim yaptığımız en iyi haritalar.Bizim sorgulanamaz bir veritabanımız var , en azından toplum böyle diyor.Klasik BF haritalarını oynamak için çıldıracaksınız !
Frostbite 2 teknolojisi ve BF3 oynanışı yeni düzenlenmiş Karkand'a neler katıyor?
Strike at Karkand Geleneksel BF araç çarpışması ve piyade çarpışmasının kombinasyonundan oluşuyor ve benim düşünceme göre doğrusal bayrak pozisyonları nereye gideceğinizi anlamanıza yardımcı olacak.
Karkand ile ilgili orjinal tasarım fikriniz neydi?
Ben bir hikaye anlatmak istedim.Tasarlamaya başladığımda zihnimde tankların bir çölde ilerlediğini ve savuma tarafının telaş ettiğini gördüm.Ben defansa odaklanmış simetrisiz bi BF yaratmak istedim.
Karkand'ın tasarımını test ederken neler yaşadınız ?
İlk testlerden birini hatırlıyorum, insanlar tam da benim düşündüğüm gibi davranıyordu. C4 ve mayın yerleştiriyorlardı , Berrak bir görüş elde etmek için çatılara tırmanıyorlardı.Bu süper bir histi.
Elinizde Strike at Karkand için oralarda bir yerde yatan herhangi bir orjinal dizayn dökümanı var mı? Sadece eğlenmek için bakabilir miyiz?
Tabiki işte Ocak 2004'te kaydedilmiş orjinal tasarımım . Karkand'ı biliyorsanız buradaki planın gerçek Karkand'tan esinlenildiğini farkedersiniz.Bu zamanında farketmediğim bir şeydi.Game editor daki oyun tasarımınıza girdiğinizde herşey tersine dönmüş olacak."