Bad Company 2 İçin Güncelleme Hazır

Talha Aynacı

 
 
 
     EA tarafından yapılan resmi duyuru ve detaylara göre önümüzdeki salı günü pek çok silahın ateş gücü / etki mesafesini değiştirecek ve kullanılan araçları etkileyecek olan güncelleme Xbox360 ve PS3 için geliyor.
 
Peki nedir bu güncellemeler ? Savaş kurtları için bazılarına değinelim;
 
     Otomatik ve yarı otomatik silahların yakın hedefe olan etkileri daha tutarlı olacak. Yarı otomatik tüfeklerin çok uzak mesafedeki hedeflere karşı olan yaralama oranıda arttırılacak. M16 ve G3 silahlarının uzak mesafeye olan etkileri biraz azaltılmış olacak. AEK971, F2000, AN94 ve AUG'nin de dahil olduğu Assault sınıfı tüfeklerin çok uzak mesafelere olan etkisi arttırılacak. Ayrıca bu tüfeklere ek olarak kullanılabilen  40mm tüfek bombası ve M2C'nin yakın mesafedeki ölümcül etkisi hafif bir şekilde azaltılacak. Yine Assault sınıfı tüfeklere entegre edilebilen 40 mm pompalının maksimum etki mesafesi azaltılarak diğer pompalı silahlarla eşitlenecek. PP2000 tipi yarı otomatik Engineer sınıfı silahın uzak mesafedeki yaralama oranı düşürülecek; ayrıca 9A91 kodlu silahın uzak mesafeye olan etkisi arttırılarak şarjör sayısı azaltılacak. Son seviye tabancaların açılmasıyla birlikte pekte tercih edilmeyen M9, M93 tipi tabancaların etki alanı ve yaralama oranı arttırılarak daha seçilebilir silahlar haline getirilecekler. Yine MP443 tipi tabancanın etki alanı arttırılarak 2. silah olarak tercih edilebilir bir hal alacak. Oyunda kritik bir rol sahibi olan Engineer sınıfının en önemli özelliği Power Tool artık daha kısa sürede ısınacak. Ancak tamir etme oranında herhangi bir değişiklik olmayacak. Bir diğer önemli cihaz Motion Sensor'lerin taşınabilme sayısı 3'e yükseltilecek. Ayrıca Assault sınıfının dağıttığı cephanelerden yenileri temin edilebilinecek. Bir önemli gelişmede Trace Dart için gelmiş. Artık Trace Dart'lar daha hızlı! Böylece hava araçlarına karşı daha isabetli atışlar gerçekleştirebileceğiz. Recon sınıfının kritik özelliklerinden birisi olan Mortar Strike dolum zamanı arttırılırken, ağır zırhlılara olan etkisi azaltılacak. Medic sınıfının kişiselleştirme bölümünde yer alan Medkit Heal+ özelliğinin etkisi artırılarak seçilebilir bir kişiselleştirme özelliği haline getirilecek. Vehicle Reload Speed yani araçlara mermi yükleme özelliği, diğer Vehicles kişiselleştirme özellikleriyle dengeli olması adına azaltılacak. Saldırı helikopterlerinin hasar verme gücü azaltılacak. Sabit makinalıların etkisi tüm hedeflere karşı arttırılacak.
 
 
Bahsedilen tüm bu yenilemeler daha öncede belirttiğimiz gibi Xbox360 ve PS3 platformlarında kendini gösterecekken, EA PC'cilerin de şu yeniliklere hazır olmalarını istedi;
 
 - UZI'nin uzun mesafede ki hasar oranı arttırılacak
 - AK47 güncelleme sonrasında daha çok tepecek
 - G3, VSS ve tüm yarı otomatik tüfeklerin hedefleme - ateş etme hızı yükseltilecek
 -  MG3'ün yaralama oranı diğer LMG tipi silahlarla eşit olması adına arttırılacak
 -  Saiga12'nin uzun mesafedeki düşmanlara yaptığı yüksek vuruş gücü düşürülecek ( Bu zaten bir BUG'dı)
 - SVU'nun uzak mesafedeki düşmanlara yaptığı zararsız hasar gücü düzeltilecek ( Buda zaten BUG'dı)
 - M95'in zırhlı hedefleri "Headshot" ile öldürmemesine sebep olan BUG düzeltilecek.