Yeni Konsollar Marketi Kurtaramaz

Talha Aynacı

 
 
   Geçtiğimiz günlerde yayınlanan bir haberde Square Enix'in daha önce görülmemiş bir zarara uğraması ve ardından CEO'sunun istifasıyla sonuçlanan finansal rapor açıklamasının ardından Square Enix, beklentilerin karşılanamamasına sebep olarak oyun endüstrisindeki yavaşlamayı, bilhassa Amerika marketindeki alımın azalmasını hedef göstermişti.

   Aslında son dönemde oyun endüstrisinde her kafadan farklı bir ses yükselir halde. Mobil oyunculuğun yükselişinden dem vuranlar, sosyal oyunculuğun çare olabileceğini savunanlar, free-to-play modelini benimseyenler veya bağımsız oyunların cazibesini öne sürenler. Endüstri bugüne kadar görülmemiş biçimde farklı kollara ayrılmış durumda ve casual kitle artık hardcore kitleyi alt edebilecek bir nüfusa sahip.

   Eski BioWare kurucularından Dr. Greg Zeschuk, eski nesil oyun marketi anlayışının şu anda hasta olduğunu ve gelecek yeni nesil konsolların da bir tedavi olamayacağını öne sürüyor.
 
   Diğer taraftan analistler, oyun dağıtımcıları ve video oyun perakendecileri PS4 ve yeni nesil Xbox'ın markete hareketlilik getireceği ve geleneksel oyunların satışlarında büyük artış olacağı görüşünde.
 
   Ray Muzyka ile birlikle BioWare defterini kapatan Greg Zeschuk konu hakkındaki düşüncelerini şöyle dile getiriyor:
 
"Herkes bir şekilde yeni nesil konsollardan bir şeyler ümit ediyor ama dürüstçe söylemem gerekirse öyle beklendiği gibi bir etki sunamayacaklar. Nasıl yapacaklarını göremiyorum. Marketin hali ortada."
 
   Marketteki dar boğazın bir etkisi olarak yayıncıların rekabet aşamasında performansına değinen Zeschuk sözlerine şöyle devam ediyor:
 
"Doğrusu Activision-Blizzard kanadı  disiplinli ve odaklanmış bir şekilde iyi işler çıkarıyorlar ama nereye kadar devam edecekler?  Ellerindeki bir kaç önemli ürüne güveniyorlar ama hiç bir ürün sonsuza kadar etkisini koruyamaz ve bu ürünlerin yerine yenilerini koymak zordur. Yani bahsettiğim firmalar zorlu bir dönemden geçen sektördede farklı şeyler yaparak - örneğin Skylanders'da yaptıkları iş beni etkilemişti- farklarını ortaya koyan firmalar."
 
   Yaşanan zarar açıklaması sonrasında koltuğunu bırakan bir başka isim olan EA CEO'su John Riccitello'nun ayrılışında ve EA'nın bu zarara uğramasında Star Wars: The Old Republic (EA'nın bugüne kadarki en pahalı projesi) olduğunu öne süren otoritelere cevaben Zeschuk şu sözleri sarfediyor:
 
"Şöyle bir geri adım atıp büyük resmi görmenizi ve iş sektörünün tamamını görmenizi öneririm. Konsol satışlarındaki çekirdek kitle sayısı inanılmaz biçimde düşüyor. Bu olguyu boş veremezsiniz. İlginç olan şey ise EA'yı hareketlendirmek için yapabileceğimiz tek ilginç hareket SWTOR'du. Aslında bakınca böylesi büyük bir firma için garip. John'un neden koltuğunda olmadığı hakkında bir şey söyleyemem. Bir kaç gün önce de Yoichi Wada, Square Enix'den ayrılmıştı."