Tekken Yapımcısı Wii U'dan Memnun

Gökhan Yılmaz

Tekken Wii U gibi bir dövüş oyununun saniyede 60 frame göstermesi gerekiyor.

 
     Tekken serisinin yapımcısı Katsuhiro Harada, geliştirmekte oldukları Tekken Wii U oyunu ve Wii U hakkında çeşitli açıklamalarda bulundu. Harada, Nintendo'nun bir sonraki konsolunu deneme şansı bulduğunu ve gecikme testlerinin sonuçlarından etkilendiğini söyledi.
 
     Harada: "Görüntünün ekrandan kontrolcüye geçme özelliği süresi ile oldukça etkileyici. Wii U'yu ilk gördüğümde kontrolcünün ekran gecikmesi için 1 frame'den fazla olursa dövüş oyunları için çok zor olacak diye düşünmüştüm. Fakat sonra gecikmenin saniyenin 1/60'ından daha düşük olduğunu görünce gerçekten mutlu oldum."
 
     Wii U'nun yenilikçi kontrol aygıtı geliştirmeye oldukça açık. Tekken Wii U için kontrolcünüzde açık olan dijital bir strateji rehberinin iyi olabileceği düşünülüyor. Böylece oyunu oynarken bir yandan da dövüşçünüzün özel hareketlerine ve taktiklerine canlı görüntüler eşliğinde erişebileceksiniz. Ayrıca Harada, kontrolcünün dokunmatik özelliklerinden de yararlanmak istiyor. Karakterlerinizi kişiselleştirip istediğiniz kaplama ile kostümler hazırlamak veya çizerek tasarlamak gibi planları var.