Vigil: "Wii U'ya Oyun Yapmak Biraz Yorucu"

Talha Aynacı

Darksiders karakter tasarımları, bir dönem Marvel Comics'te de çalışmış olan Joe Madureira'ya ait.

 
     Vigil Games'den Marvin Donald ( Darksiders 2 oyun yönetmeni), CVG ile gerçekleştirdiği röportajda Darksiders 2 ile ilgili merak edilen sorulara yanıt verdi. Wii U donanımı hakkında da yorumda bulunan Donald: " Donanımda sürekli değişikler gerçekleşiyor." dedi ve bu durumun bazı dengesizliklere yol açtığından yakındı.
 
" Wii U en azından PS 3 kadar güçlü olacak.  Eğer tahminlerden daha da güçlü olacaksa inanın bilemiyoruz çünkü donanım sürekli yenileniyor. Şu anda elimizde iki farklı jenerasyona ait dev kit bulunuyor ve Wii U'nun çıkış tarihi halen belirsiz. Donanımın tam manasıyla ne zaman biteceği, nerede durup tatmin olacaklarını bilmiyoruz. Bu yüzden bazı dengesizlikler ortaya çıkıyor.
 
Yeni kitler elimize ulaştığında, eski donanım üzerinde geliştirdiğimiz ancak yeni kitler üzerinde çalışmayan ve bazı güncellemeri beklemek zorunda kaldığımız çalışmalarımız vardı. Bu takdirde Wii U'ya oyun geliştirmek biraz yorucu. "
 
     Oyunun yönetmeni, Wii U'da büyük bir kitleye ulaşmayı umut ettiklerini çünkü oyunun ağırlıkla The Legend of Zelda efsanesinden esinlendiğini sözlerine eklemeyi ihmal etmedi. Buram buram Zelda kokan Darksiders, devam oyunuyla Nintendo fanlarının hiçte yabancı olmadığı bir anlayışa sahip olacak