Unreal Engine 5, NVIDIA'nın DLSS Teknolojisi için Resmi Destek Ekliyor

Mehmet Tandoğan

 
 
NVIDIA, Unreal Engine 5'in artık DLSS teknolojisini resmi olarak desteklediğini duyurdu. Bu, temel olarak geliştiricilerin hem UE5'in Süper Çözünürlüğünü hem de DLSS'i kullanabileceği anlamına geliyor. Ayrıca henüz AMD'nin FidelityFX Super Resolution (FSR) teknolojisinin resmi olarak desteklenmesi için bir plan bulunmuyor.
 
Ek olarak NVIDIA, Rust'ın 1 Temmuz'da DLSS teknolojisini destekleyeceğini duyurdu. Bunu, Mayıs ayında sistem gecikmesini yüzde 38'e kadar azaltan, daha hızlı yanıt veren ve oyuncuları daha rekabetçi hale getiren NVIDIA Reflex'in eklenmesi takip ediyor. 
 
Son olarak, LEGO Builder's Journey bugün çıkıyor. Bu yeni LEGO oyunu, ışın izlemeli Ambient Occlusion'ı (Ortam örtme), Global Illumination'ı (Küresel ışıklandırma), Yansımaları ve Gölgelendirmeleri destekleyecek. Doğal olarak DLSS'i de destekleyecek.