Scorn Geliştiricisi Yeni Nesilde En Büyük Farkı SSD'nin Değil CPU'nun Yaratacağını Söylüyor

Gazali Çetinkaya

 
SSD yeni nesil konsollarda önemli bir rol oynayacak fakat atmosferik birinci şahıs korku oyunu Scorn'un yönetmeni Ljubomir Peklar tarafından belirtilene göre yeni nesilde asıl farklı SSD değil CPU yaratacak.

"Herkes bir sonraki büyük adım olarak SSD'yi övüyor ve evet SSD yükleme süreleri ve oyundaki varlıklar konusunda büyük yardımı dokunacak. Fakat mevcut nesil konsollarda en büyük sorunu çıkaranın CPU olduğunu düşünürsek en büyük fark buradan gelecek."

"Yeni nesil konsollar bu durumu kolaylaştıracak çünkü çok fazla ayak işi yapmamız gerekmeyecek ve sadece sanatımıza yoğunlaşabileceğiz."

Ljubomir Peklar ayrıca Scorn'un 60 FPS çalışmasını istedikleri için oyunu mevcut nesil konsollara getirmeyeceklerini de belirtti.

Scorn Xbox Series X ve PC için geliştiriliyor. Çıkış tarihi henüz belli değil.