Mass Effect 2'yi oynayanlar bilirler, Mass Effect 1 ile karşılaştırılınca sanki Mass Effect 2'de bir kısıtlanma söz konusuydu.
Mass Effect 3'ün de Mass Effect 2'nin yolunda gittiğini varsayarsak bir çok hayranın korkulu rüyalarına giren "kısıtlanma" konusu herkesi endişelendiriyordu. Neyse ki Mike Gamble şu sözlerle içimizi rahatlatmayı başardı. "Oyundaki en önemli şeylerden biri oyuncunun uzayla nasıl etkileşime geçtiği olacak çünkü bir çok oyuncu bunu istiyor. Bir çok yakın dövüş öğesi ekledik, dövüşler daha dinamik olacak. Karşınıza gelen düşmanlar daha farklı ve daha zorlu. Bu oyunda kesinlikle savaş alanına gereken önem verilecek. Koridor shooter oyunu olmak istemiyoruz."