SimLife: The Genetic Playground, 1992 yılında Maxis tarafından geliştirilen bir video oyunudur. Oyunun konsepti bir ekosistemi simüle etmektir; oyuncular sanal dünyada yaşayan bitki ve hayvanların genetiğini değiştirebilir. Bu oyunun amacı, kendi kendine yeten bir ekosistem denemek ve yaratmaktır.