Genel anlamda Dead Space serisiyle tanıdığımız Visceral Games'i bu sene itibariyle Battlefield'ın ara oyunu Hardline'da göreceğiz. Grafiksel açıdan Battlefield 4'e oldukça benzemesinden dolayı çoğu kişi tarafından 'aceleye gelmiş' olarak nitelendirilen Battlefield projesinin kökü aslında birkaç sene öncesine dayanıyormuş.
Battlefield: Hardline'ın yönetmeni Ian Milham'ın açıklamalarına göre oyunun yapım aşaması, Dead Space 3'ün çıkışından önce başlamış. Milham'ın belirttiklerine göre Dead Space 3'ten bir sene önce Battlefield: Hardline'ın çekirdek takımı kurulmuş ve oyun üzerinde çalışmalara başlanmış. Yani oyun hemen hemen 2012 senesinden bu yana geliştiriliyor.