Sony: "Sanal Gerçeklik İçin 60 FPS Yetersiz"

Samet Konuksal


    Mevcut neslin gelişiyle beraber konsollardaki oyun çözünürlükleri ve FPS değerleri bolca konuşulur oldu. Piyasadaki konsollar oyunculuk için 'en uygun' olarak görülen 1080p ve 60 FPS değerlerinde çok fazla sunum ortaya koyamazken, Sony'den ilginç bir açıklama geldi.
 
    Montreal'de oyun geliştiricileri için düzenlenen MIGS15 etkinliğinde Sony de sanal gerçeklik üzerine bir sunum yaptı. Sony'nin sunumunda sanal gerçeklik tabanlı oyunlar için 60 FPS'nin bile yetersiz kaldığı belirtilirken, yapımcılar 90 FPS çizgisine teşvik edildi. Bunun nedeninin 60 FPS'de sunulan oyunlarda en ufak bir FPS düşmesi yaşanması halinde sanal gerçeklik kaskı kullanan oyuncuların yaşayacağı rahatsızlıktan kaynaklanıyor. Dolayısıyla Sony, sanal gerçeklik üzerine yoğunlaşacak yapımcılara 90 FPS akıcılık çizgisini öneriyor.
 
    Sanal gerçeklik kanadından bu tip açıklamalar gördükçe mevcut konsolların bu teknolojilere nasıl ayak uyduracağı hakkında daha da meraklanıyoruz. Bir yandan GTX 970 ekran kartı öneren Oculus, diğer yandan da minimum 60 FPS akıcılık öneren Sony. Bakalım gelecekte neler yaşayacağız?