İptal Edilen Kameo II'nin Sanatsal Çalışmaları

Alkan Adakaner

Gerçekçi bir görünüm Kameo 2'yi daha popüler yapabilirdi

 
      2005 yılında Xbox 360'ın çıkış oyunlarından birisi olan Kameo'nun devam oyununun yapıldığı, ama bu projenin 2008 yılında iptal edildiği ortaya çıktı.
 
     Rare'de sanat tasarımcısı olarak çalışan Sergey Rakhmanov'un yayınladığı konsept çalışmaları ile ortaya çıkan projenin neden iptal edildiği bilinmiyor, ama Rare'in Kinect üzerine yoğunlaşması oyunun iptal edilmesine neden olmuş olabilir.  
 
    Bu sanatsal çalışmalara baktığımızda ilk oyuna göre çok daha gerçekçi bir yapımla karşılaşma imkanımızın olduğunu görüyoruz.Masalsı bir atmosferden gerçekçiğ bir görünüme geçmek Kameo için iyi olabilirdi.