Otoritelerden aldığı başarılı puanlarla dikkatleri bir kez daha üzerine çekmeyi başaran Naughty Dog'un son yapımı The Last of Us gümbür gümbür geliyor.
Oyunun baş tasarımcısı Ricky Cambier, bir röportaj esnasında güçlü bir hikaye ile işlenen hayatta kalma/korku oyununun önemli oyunlardan esinlenilerek şekil aldığını belirtti:
"Temel hayatta kalma unsurları üstüne yüksek tansiyon ve hikaye bindirmemiz gerektiğini biliyorduk. Size aksiyon hissiyattını da vermek için çok uğraştık. Aksiyon ve hayatta kalma unsurları bu neslin içinde de vardı ama sanırım kimse bunu bizim hissettiğimiz gibi oyuna yerleştiremedi. ICO'nun karakter etkileşimi ve duygusallığını, Resident Evil 4'ün yüksek tansiyon ve aksiyonuyla birleştirdik."