Çok klasik bir haber olacağını hemen başta belirteyim. Nitekim hem Sony hem de yapımcıları tarafından defalarca duyduğumuz aynı açıklama bu sefer SCEE başkanı Andrew House'dan geldi. House, PS3 için bugüne kadar yapılmış hiçbir oyunun makineyi tam gücüyle kullanmadığını açıkladı.
Playstation resmi sitesinde, bir okuyucu röportajında konuşan House, oyun geliştiricilerinin konsollar üzerinde zaman harcadıkça daha fazla şey öğrendiklerini ve bu öğretilerin sonucunda oyunların görsel kalitelerine etkili olduğunu dile getirdi;
"Eğer 8 yaşındaki PS2 için çıkmış olan God of War II'yi ele alırsanız, konsolun nasıl bir potansiyele sahip olduğunu anlayabilirsiniz. Zaten Uncharted 2, LittleBig Planet ve Heavy Rain gibi oyunlar eşliğinde ve PS3 ile birlikte oyunların 3 sene içerisinde nasıl evrim geçirdiğine hep beraber şahit olduk.
Sanırım hiç bir oyun firması tam manasıyla PS3'ün gücünü kullanamadı ancak günden güne buna yaklaşıyorlar."
Son oyunuyla PS3'te gövde gösterisi yapan God of War III, konsolun potansiyel gücünün sadece % 50 - 60 oranında kullandığını oyun yönetmeni Stig Asmussen tarafından daha önce açıklanmıştı.
Son günlerde yayınlanan Killzone 3 haberlerinde ise yapımcı Guerilla ekibi konsoldan % 100 faydalanacaklarını açıklamıştı.