Crytek'in bir diğer popüler oyun serisi olan Far Cry 2004 yılında PC'de başlamıştı. Oyun oynanış bir yana, görsellik açısından da derin izler bırakmıştı. Açıklamalara bakılırsa üçüncü oyun da PC versiyonu ile benzer bir etki bırakabilir.
PC'nin görsel anlamda daha geniş olanaklar sunması yapımcıların grafik seviyesini daha yüksek tutmalarına olanak tanıyor. Yapım ekibinin yöneticisi olan Jamie Keen de bu şekilde düşünüyor fakat PC sürümünün görselliğini arttırıp konsolları geride bırakmak gibi bir niyetleri yok.
"Oyunun konsol sürümlerini olabildiğince geliştirmeye çalışıyoruz. PC'ye yoğunlaşalım da konsollar arkada kalsın diye bir şey yok. Konsol sürümlerinin son halini gösterdiğimizde insanlar için sürpriz olacak. Elbette bazı farklılıklar bulunuyor ama pek fazla kişi fark etmeyecektir. Elimizden geldiğince aradaki farklı azaltmak için uğraşıyoruz." - Jamie Keen