Hellblade'teki Karakter Modellemeleri Oldukça Gerçekçi Görünüyor

Ömür Gencer

     Hellblade'in geliştiriciliğini üstlenen Ninja Theory, bildiğiniz gibi oyunun geliştirilme sürecini sık sık yayınladıkları videolarla oyunculara aktarıyor. Firmanın yayınladığı 17. geliştirici günlüğünde Hellblade'teki ana karakterimiz Senua'nın vücudunun nasıl modellendiği aktarılıyor.
 
      Ninja Theory, Senua'nın vücudunu ilk olarak elle modellemiş. Daha sonra modelin insandan çok mankene benzemesi sebebiyle modelleme konusunda başka bir yol izlemiş. Ninja Theory, 3 boyutlu tarama teknolojisi üzerine yoğunlaşan bir firmayla anlaşarak Senua'nın vücudunu gerçekçi bir biçimde oyuna aktarmış.
 
     
     Yayınlanan videoda bahsettiğimiz vücudun ne kadar detaylı olduğunu görebilirsiniz. Gerçekçi kas animasyonları, karakterimizin hareketleriyle bağlantılı olarak gerçekçi bir şekilde hareket eden kıyafetlerin yanında, karakterimizin parmak izlerine kadar pek çok detayı modellemede görebiliyoruz.
 
       Hellblade, 2016 yılında PC ve PlayStation 4 için çıkışını yapacak. Bahsettiğimiz geliştirici günlüğünü aşağıdan izleyebilirsiniz.