DLC'leri Sevmek ve Nefret Etmek İçin Nedenler

Alkan Adakaner


 
      DLC (Downloadable Content) yani "İndirilebilir İçerik"ler oyun dünyasına bu nesilde büyük bir hızla giriş yaptı. Xbox Live ve Playstation Network gibi servisler nedeniyle firmalar cihazların online özelliklerini kullanıp daha fazla satış yapma amacındalar.
 
    Oyunlarda yeni bölümler, karakterler, silahlar gibi çeşitli yeni içerikleri bize sunma amacıyla sayısız DLC online servislerde satışa çıkıyor. Eminim hepimiz DLC'lerin yararlı olduğu konusunda aynı fikirdeyiz, fakat peki bu sistem bir sömürü aracına dönüşürse?
 
     Bize İndirilebilir İçerikler'leri sevdiren ve nefret ettiren olaylarla sık sık karşılaşıyoruz. Örneğin Bir oyun daha çıkmadan indirilebilir içeriğinin hazır olması. Örneğin bugün DJ Hero 2 daha piyasaya çıkmadan DLC'lerinin hazır olduğu açıklandı. Bu olay, DLC kavramından soğumamızı sağlayan, sömürüldüğümüz izlenimi veren bir olay değil de nedir?
 
    Diğer yandan Dead Rising 2 gibi oyunların DLC'leri ana hikayeden farklı ve geniş kapsamlı içerikler sunarak oyunun geçtiği dünyayı daha yakından tanımamızı sağlıyor. Alan Wake de senaryo modunu ilerletmek adına, oyunun bazı bölümleri kırpılmadan açıkça söylemek gerekirse "dürüstçe" bir DLC sistemi sunan oyunlar arasında bulunuyor.
 
    Hangi oyun dürüstçe, hangi oyun sömürü amaçlı tam bir liste sunamayız, ama genel olarak "İndirilebilir İçerikleri sevmemiz ve nefret etmemiz için nedenlerimiz" şu şekilde:
 
Sevme Nedenlerimiz
* Bir oyunun devamını yıllarca beklemeden 2-3 ay içinde senaryoyu devam ettirecek ya da ayrıntıları ortaya çıkaracak bölümlere kavuşmak
* Oyunun çıkış tarihine yetiştirilemeyen özelliklerin sonradan ücretsiz olarak indirilebilmesi
* Multiplayer özelliği olan oyunlarda yeni haritaların yayınlanması
* Müzik oyunlarında sürekli yeni şarkılar, yarış oyunlarında yeni araba ve pistler, futbol oyunlarında ise stadyumlar gibi çeşitli extralara kavuşma imkanı
 
Nefret Etme Nedenlerimiz
* Bir oyun piyasaya çıkmadan ücretli olarak indirilebilir içeriğinin yayınlanacağının açıklanması.
* Ana oyunda bulunması gereken bölümler kesildikten sonra küçük bir yama ile sanki yeni bir bölümmüş gibi satılması.
* Multiplayer özelliği olan oyunların birkaç harita ile karşımıza çıkmasının ardından her yeni haritanın ücretli olarak satılması
* Yeni silah, nesne, giyisi gibi basit içeriklerin yüksek fiyata satılması

    Bizim sevme ve nefret etme nedenlerimiz kısaca böyle. Peki sizin nedenleriniz nelerdir?