Microsoft Xbox 360'ta görsel yönden gelişim sağlamak için çalışmalarına devam ediyor. Lionhead Studios'un (Microsoft Game Studios Europe olarak da biliniyor) geliştirdiği Mega Meshes adlı sistem ile konsolda mükemmel grafikler mümkün olabilir.
Peki nedir bu sistem? Mega Meshes, tessellation unitelerine destek veriyor ve poligon sayısını arttırarak grafiklerdeki ayrıntıları çok üst düzeye çıkarıyor. Aşağıdaki videolarda da bu gelişime tanık olmanız mümkün.
Lionhead’in baş programcısı Ben Sugden de GDC 2011'de bu teknoloji ile ilgili bir sunum yaptı. İptal edilen Project Milo ile ilgili aşağıdaki videoları da gösteren yetkili Xbox 360'ın ömrünü uzatabilecek bu teknoloji tanıtmış oldu.
Peki bu grafikler Xbox 360'ta mümkün mü? Açıkçası bu teknolojiyi kullanan bir oyun piyasaya çıkmadan konuşmak erken, fakat videolar en kötü ihtimalle sonraki nesilde nasıl grafiklerle karşılaşacağımızın da göstergesi olarak görülebilir.