DICE: Oyunculuğun Sıradaki Büyük Adımı 3D Değil

Levent Polater

3D teknolojisini ilk olarak Sony geliştirmişti.

 
    3D görsellik giderek yaygınlaşsa da buna karşı olan oyun yapımcıları da arasıra karşımıza çıkıyor. Battlefield 3'ün baş yapımcısı Patrick Bach da bunlardan biri.
 
    Stockholm'daki DICE ofisinde kendisiyle bir röportaj yapılan Bach, oyunculuğun sıradaki büyük adımının "kesinlikle 3D olmadığını" söyledi. Bach, şimdilik 3D'den daha büyük neyin olduğunu sözlerine eklememiş.
 
    Battlefield 3 ile üstün grafik performansı yakalamayı hedefleyen DICE'ın bu açıklamaya rağmen oyunlarına 3D desteğini getireceğini de belirtelim.
 
    Siz de Bach gibi oyunculuğun sıradaki en büyük adımının 3D olmadığını mı düşünüyorsunuz. 3D sıradan bir özellik mi?