ReCore, bu sene E3'de gösterilen, Xbox One'a özel çıkışını yapacak oyunlardan biriydi. Ancak, maalesef oyun hakkında daha sonra sinematik fragmandan başka pek bir bilgi gelmedi. Şimdi ise, Armature Stüdyosunun kurucusu ve Metroid Prime'ın geliştiricilerinden Mark Pacini The Verge'e verdiği röportajda oyun hakkında konuştu. Pacini, Metroid ve The Legend of Zelda serilerinin ReCore için ilham kaynağı olduğunu söyledi.
Recore, Armature Studio ve Mega Man'in geliştiricisi Keiji Inafune'nin stüdyosu Comcept Inc'nin ortak projesi. Pacini, Microsoft ile yaptığı ilk toplantıda firmayı oyun için ikna edememiş olsa da, daha sonra Microsoft'un oyuncular için bir şey yapmak istediğini ve burada ReCore'un devreye girdiğini ve firmanın ReCore'u Kinect ve SmartGlass gibi cihazlara uyarlanması konusunda baskı yapmadığını söylüyor.
"Bizim için önümüz açık ve bu sayede bir oyunu gerçekten iyi bir oyun yapabilecek bütün faktörleri özgürce kullanabiliyoruz."
ReCore 2016'nın ilk çeyreğinde çıkışını yapacak.