Xbox One'a özel olarak gelen Scalebound, Gamescom'a damgasını vuran yapımlardan birisi oldu. Oyunun yönetmeni Hideki Kamiya, yeni projeleriyle ilgili bazı açıklamalarda bulundu.
Scalebound konseptinin aslında Platinum Games kurulduğundan beri kafalarda olduğunu söyleyen Kamiya, açıklamalarında "Capcom'dan ayrıldıktan sonra Platinum Games'i kurmuştuk ve kafamdaki ilk projelerden birisi Scalebound, diğeri de Bayonetta'ydı. Bazı sebeplerden dolayı ilk Bayonetta ile ilerlemek istedik. Bu süre içerisinde Scalebound'da da değişiklikler oldu. Mesela ilk başta oyunun orijinal konseptinde ejderhalar değil, dinozorlar vardı." sözlerine yer verdi.