Günümüzde Activision, Electronic Arts ve Ubisoft gibi firmaların büyüdükçe büyümek istediklerini görüyoruz. Bu firmalar artık tamamen maddi dürtülerle hareket ettikleri için projeler de daha çok maddi getirilerine göre ele alınıyorlar, kalitelerine göre değil.
Precursor Games'ten Denis Dyack ise küçük bir firma olmanın önemli olduğunu belirtiyor. Dyack firmaların çok hırslı olsalar bile amatör ruhu korumak için şirketleşme anlamında daha da büyümemelerinin önemli olduğunu vurguluyor.
Eternal Darkness: Sanity's Requiem efsanesini yaratan ekibin başında olan Denis Dyack şu sıralar Shadow of the Eternals adlı projesiyle Kickstarter'da boy gösteriyor.