Take-Two: Oyun Geliştirmek Gitgide Daha Masraflı ve Riskli Oluyor

Tunahan Başol


     Rockstar ve 2K Games'i bünyesinde barındıran Take Two oyun pazarının git gide büyüdüğünü ancak oyun geliştirmenin de artık daha masraflı zor bir hale geldiğini söylüyor.
 
     Bloomberg TV ile bir röportaj gerçekleştiren Take-Two'dan Staruss Zelnick'in açıklamasına göre geliştirme aşaması, pazarlama ve özellikle satması istenen bir spor oyununda  zorunluluk haline gelen lisanslar şirketler için maddi olarak artık büyük bir risk oluşturuyor.
 
     Özellikle yeni nesille birlikte çoğu geliştirici oyun geliştirmenin artık daha pahalı olduğunu söylüyor.