Resmi PlayStation dergisine konuşan Guerilla Games'den Eric Boltjes yeni nesilde artan görsel seviyenin sadece çevre detaylarını etkilemeyeceğini, ekranda görülecek düşman sayısının da fazlalaşacağını belirtti:
"Bir oyun tasarımcısı olarak benim görevim ekrana daha fazla oyun etkeni yerleştirmek. Daha fazla düşman tipi ve daha farklı silah tasarımları gibi. Böylece etrafta oynanacak daha çok şey bulabiliriz. Daha önce ekranda yalnızca 6, 7 düşmana kadar çıkabiliyorduk ve düşmanlar aynı tipte olmak zorundaydı. Şimdi ise bu rakam 24'e çıkmış durumda. Bahsettiğim rakam sadece düşman sayısı. Farklı türde düşmanları, yıkılabilir çevreyi ve de diğer dinamik etkenleri de bu ekrana ekleyin. Ancak düşman askeri olarak limitimiz 24. Şayet ekrana 25. düşmanı eklersek framerate sorunlarıyla karşılaşıyoruz."