Fable serisi hayranlarını kara kara düşündüren free-to-play sistemi ile ilgili olarak, oyun direktörü David Eckelberry'den bazı açıklamalar geldi. Free-to-play için üst yönetimden bir baskı olmadığını, bunun yaptıkları deneyler ile sistemin başarılı olacağına inanılmasının bir sonucu olduğunu bildirdi. Free-to-play sistemine genelde bir önyargı ile bakıldığını ve serinin hayranlarına oyunun kalitesinden ödün vermeden bu sisteme geçiş yapacaklarını kanıtlamanın kendi görevi olduğunu bildirdi.
Eckelberry açıklamasında "Tüm dünyanın bilmesini istedik ki, bu seçim bir iş modeli olarak gelişmedi. Kimse Lionhead Stüdyolarına gelip, 'Bize free-to-play bir oyun yapın' demedi. Sadece 'Yeni bir Fable oyunu yapın' dediler ve biz de 'Tamam, deneylere başlayalım ve yenilikçi olalım' dedik" dedi.
Lionhead'in kısa süre öncesine kadar yeni Fable oyununun free-to-play olacağını açıklamamasının sebebi, hayranların oyunu geniş ölçekli AAA bir oyun olarak bilmelerini istemeleriydi. Free-to-play olacağı baştan açıklansaydı, beklentiler düşük olacaktı ve bu, oyunu aslında sahip olduğu yüksek kaliteden farklı bir kalitede olduğu düşüncesi yaratacaktı.
Lionhead oyunun tamamının oyuncular tarafından bedavaya tecrübe edilebileceğine dair söz veriyor ve oynama süresini kısıtlayıcı enerji barı, kapalı alanlar veya da erişilemeyecek görevler olmayacağını söylüyor. Bunu da Eckelberry, şu sözleri ile doğruluyor "Bu oyun modeli bir bakıma bir silah. Bu silah iyilik için de kullanılabilir, kötülük için de"