"inFamous 2 Xbox360'da Yapılamazdı"

Talha Aynacı

 
 
     Yeni nesilin bitmek tükenmek bilmeyen "grafik gücü" polemiğine Playstation'ın en önemli destekçilerinden birisi olan Sucker Punch'ta katıldı.
 
      Sucker Punch geliştirme ekibi yönetmeni Chris Zimmerman gerçekleştirdiği bir röportajda ne Uncharted 2 ne de inFamous 2'nin hiç bir şekilde Xbox360 üzerinde geliştirilemeyeceğini idda etti:
 
"PS3 içinde işlem gören güç daha büyük. Eğer Uncharted 2'ye bakarsanız, ne kadar zeki olursanız olun bu yapımın Xbox360'ta geliştirilemeyeceğini anlarsınız. inFamous 2'de aynı şekilde olacak. Baktığınızda göreceksiniz ki bu oyunun Xbox360'da geliştirilebilmesine imkan yok!"
 
     İlk inFamous oyununda bazı aptalca kararlar vererek konsolun gücünü tam manasıyla kullanamadığını kabul eden Zimmerman, teknik olarak en büyük değişikliğin  kullandıkları kodların çoğunun SPU'ya geçirilmesiyle yaşandığını dile getirdi:
 
" PS3'ün işte böyle, kodlarınızı çalıştırabileceğiniz pek çok bölüme sahip özenle hazırlanmış bir mimarisi var. "
 
inFamous 2, geçtiğimiz hafta sonu sızan yeni oynanış videosuyla adından söz ettirmişti.
 
Kaynak