Sony'nin her sattığı Playstation 3'de zarar ettiğini en azından bir yerlerde duymuşsunuzdur. Ancak Sony, Araştırma ve Geliştirme (AR-GE) departmanının yaptığı yoğun çalışmalar sonucu yeni konsol parça kaynakları üretmesi sayesinde bu zararı kara çevirmeye başlamış, hatta bunu sene başından beri başarıyorlarmış da bizim haberimiz yokmuş. Artan Playstation 3 satışları da bu güzel gelişmeye eklenince değmeyin Sony'nin keyfine, sonunda Sony, eğlence sistemi Playstation 3'den para kazanabiliyor. Bunu ıslatmak gerek :)
SCEA Stüdyosu patronu Shuhei Yoshida'nın bu sevindirici haber karşısında ilk sözleri ise şöyle oluyor:
"Bu sene ilk defa Playstation 3 maliyetini kapatıp kâr etmeyi başarabildik. Donanımdan yine de çok yüksek kazanç sağlamıyoruz, ancak daha önceki gibi en azından kan kaybetmiyoruz."
Durumdan haberi olmayanları da aydınlatalım; 2006'da çıkan her Playstation 3, 2010'un başına dek Sony'ye zarar ettiriyordu, Neden mi? Çünkü Sony, konsollarını maliyetinden daha ucuz bir rakam ile satıyordu ki bu rakam bile ilk başlarda çoğu tüketiciye fazla geldiğinden Sony'nin istediği gibi güzel PS3 satışları elde edilemiyordu.
Peki niye zarar ettiren bir ürünü satsınlar dediğinizi duyar gibi oldum. Sebebi basit, Donanımdan zarar gören Sony, yazılım ve başka kaynaklardan gelir elde ederek durumu kurtarmak istediği için. Buna farklı sebeplerde yazabiliriz ancak sebeplerin en başında bu geliyor. Sony'yi bu bağlamda da kutlamak gerek. Yılmadılar ve sonunda başardılar...