Capcom'un PlayStation 4'ün duyuru konferansında tanıttığı Deep Down'un duyurusundan aylar geçmesine rağmen oyun adına çok fazla bilgi göremedik. Capcom'dan Masaru Ijuin, ortadaki bilgi yokluğunu bir röportajıyla birlikte az da olsa giderdi.
Game Watch isimli Japon kaynaklı bir internet sitesine konuşan Ijuin, Deep Down'ın bir teknoloji demosu olmadığını, gerçek bir oyun olduğunu belirtti. Ijuin'in söylediklerine göre Deep Down, 2011 senesinin yaz aylarından beri aktif olarak geliştiriliyor. Ayrıca Ijuin'in belirttiklerine göre Deep Down, PS4'e özel kalmayıp multiplatform bir oyun olarak karşımıza gelebilir.
Röportajda teknik detaylara da giren oyunun geliştiricisinin belirttiklerine göre Deep Down'ın ilk videosunda kare başına 10 ila 20 milyon arasında poligon yer alıyor. Oyunun bu videosu, PS4'te oynatıldığında sabit bir şekilde 30 FPS değerini göstermiş. Ijuin'in söylediklerine göre yapımcı ekip demoyu GeForce GTX 680 ve GTX 590 kullanan PC'ler üzerinde geliştirmiş ve PS4'e oranla daha iyi bir performans almışlar.
Son olarak belirtilenlere göre demo, GTX 570, 8 GB RAM ve Intel i7 işlemci kullanan PC'lerde rahatlıkla çalışıyormuş.