"Sıradaki Half Life'ın Korkutmaya İhtiyacı Var"

Talha Aynacı

 
 
 
 
 
     Valve patronu Gabe Newell'ın saygın oyun dergisi EDGE'in son sayısına verdiği demece bakılırsa sırada ki Half Life oyunu, oyuncuları korkutmayı hedefleyecek.
 
     Tabii bu "korku" faktörü, aklımıza ilk gelen ürkütücü öğeler ile yapılmayacak. Valve ekibi bunu oyuncunun elinden kabiliyetlerini alarak yapmayı planlıyor.  EDGE dergisi tarafından kendisine yönetilen " Half Life serisine parça parça bakıldığında daha da yetişkin bir hal aldığı görünüyor, bu kasten mi yapıldı?" sorusuna karşılık Newell;
 
 "Özellikle bunun üzerinde düşünmedik ama; her bölümün kendine ait saygınlığı ve vuruculuğu olması gerektiği, basit bir şekilde geçmişi tekrar etmemesine inandığımız ve o zamanlarda, şimdi de etkinliğini gösterecek bir düşünce fikri oyunu bu noktaya getirdi.
 
Sanırım gerçektende olması gerektiği gibi oyuncuları korkutmanın dışına çıktık. Bu üzerinde düşünülmesi gereken bir konu. Duygusallığa katacağımız etkenlerle içeriği genişleterek bunu başarabiliriz."
 
 
Newell bu röportajı yaparken Half Life Episode 3 adını ağzına bile almadı. Serinin sıkı hayranlarının en derin  korkularının neler olabileceğini tahmin eden Newell'a "ne tür korku etkenleri bulunabilir ?" sorusu geldiğinde patron bu soruya şu şekilde cevap veriyor;
 
"Çocuklarının ölümleri. Kabiliyetlerinin solup gitmesi."
 
 
Kaynak