Hem SCEE hem de Codemaster'da başkanlık görevini sürdüren Chris Deering, Ediburgh'da düzenlenen Interaktif Festival'de yeni hedeflerine ve oyun endüstrisinin bugünkü konumuna değindi.
" Diğer iş sektörlerine nazaran oyun sektörünün bambaşka bir havası var. Oyun dünyası en büyüğü. DVD, sinema, kitaplar ve müzik sektöründen daha büyük. Düşünebiliyor musunuz ? Oyunlarımız için kendi müzik dağıtımcılarımıza sahibiz.
Bu sektörün kazananı gerçektende büyük şeyler kazanmış olacak. Bir yazılım ile 10 milyonluk bir satış elde etmek artık hiç zor değil. Assassin's Creed 9 milyonun üzerinde sattı. Bundan 10 yıl önce çıkan EverQuest 400.000 oyuncuya ulaştığında büyük sükse yapmıştı. Zaman değişti. "
Nintendo'nun konsolu Wii için çıkardığı oyunlar 20 - 45 milyonluk satış rakamlarına ulaşırken, resmi olarak onaylanmamış olsa da HALO 3'ün 10 milyon oyuncuyu geçtiği haberi geçtiğimiz günlerde internet sitelerinde yayınlanmıştı.